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(763 réponses, dans Le coin du spoiler)

mox a écrit:

Le remake de V était enthousiasmant.
Le pilote est désespérément un pilote . Ca pose l intrigue qu on connait depuis 15 ans. Les persos sont ininteressants , la trame classique et certaines scènes sont débiles.

Attend de voir l'épisode 2 ou il se passe... Rien.
Je mate le 3 ce soir pour etre sur que c'est bien de la merde.

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(74 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Il te manque hein ?

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(720 réponses, dans La déconne)

"mais clair, je n’ai absolument pas d’ironie. ni d’humour. et encore moins de cervelle. surtout face au royaume de la belgique qui se situe sur le web francophone."

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(720 réponses, dans La déconne)

Il a effacé le commentaire comme expliqué ci-dessus (sur un article seskemachine-like ironique) mais ça a été quoté..

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(720 réponses, dans La déconne)

A propos de 2012

Moi j’ai trouvé ça vraiment trop bien, ca petait de partout, voir ce monde détruit, et surtout Paris rasé (pour une fois, les crs ont rien pu faire), du pur bonheur. Presque aussi bien que Transformers 2. J’ai bien aimé le moment où le président meurt avec tous les gens, c’était trop héroique.
Et la scène ou l’avion passe entre 2 tours qui s’écroulent, ça déchirait trop veugra. Et surtout, surtout la scène où ils percutent le mont everest, c’était encore plus beau que Titanic.
J’attends avec impatience le prochain film d’Emmerich.
Faut vraiment etre un débile de branleur intellectuel (Mppphrrrrr Coen, Mppphrrrr Lars Von trier) pour critiquer ce film.

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(113 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Ben ouais t'es conne, il y a des tutoriaux xbox360 dans la section ninja !

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(186 réponses, dans Culture & médias)

Hé bé.. J'arrive quand je veux au taf, je pars quand je veux (tant que le taf est fait), j'ai une heure de pause le midi et 30 min l'aprem (ralongez ça de 30 min effectives), et pour le moment, je fais ce que je veux (c'est à dire un peu de developpement), et comme ça me plait, du coup je reste plus tard que la normale.. Je me vois pas fonctionner autrement roll

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(142 réponses, dans Picool Productions)

Armestat a écrit:

Et enfait le méchant c'était son meilleur ami.

J'ai remate strange Days y a pas longtemps, Cameron est vraiment un tacheron..

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(142 réponses, dans Picool Productions)

JulienGW1 a écrit:

On avance, on a déjà la fin.

LE COUP DU REVE CA VA LES SCOTCHER!

J'AI MIEUX !!!

Il se reveille, c'etait qu'un reve, puis il se reveille encore ET C'ETAIT PAS UN REVE

Heu... David lynch sort de mon corps neutral

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(142 réponses, dans Picool Productions)

ET A LA FIN IL SE REVEILLE ET C'ETAIT QU'UN REVE

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(153 réponses, dans La une)

Bah demande des choses idiotes, et en echange promet lui d'envoyer directement l'argent chez elle "tellement tu veux etre certain de pecho l'appart"

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(63 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

hohun a écrit:
stupid a écrit:
reblochon a écrit:

T'es le genre de naif qui pense qu'un type avec un gros poste est obligatoirement quelqu'un de competent ? Dois-je te rappeler le nom des types qui nous gouvernent actuellement ?

je pense que si tu étais vraiment compétent tu aurais eu un poste au dessus de ce genre de mecs.

Quand je bossais dans la traduction, ma supérieure directe (operations manager) ne savait pas comment fonctionnait un logiciel de TAO. Elle a essayé de reprendre mon poste parce que je me barrais et qu'ils voulaient faire des économies, au bout d'une semaine elle a délégué à quelqu'un d'autre. Tu me diras : c'est un operations manager elle a pas à s'y connaître en logiciels de TAO. Sauf que c'est presque la base du métier. Pareillement, les clients trop complexes, pfuiiiiit. Ah ça c'est sûr la madame n'était pas à fond dans les heures sup' comme moi.

Et suite à la crise ils ont viré un bon chef de projet totalement polyvalent. Elle est où la justice ? Qu'on ne me parle pas de compétence, c'est une histoire d'être au bon endroit au bon moment et peut-être aussi d'avoir des nichons.

Peter remarque que la compétence, chez les employés d'une organisation, se répartit selon une loi normale :

    * 10 % sont super-incompétents ;
    * 20 % sont incompétents ;
    * 40 % sont modérément compétents ;
    * 20 % sont compétents ;
    * et 10 % super-compétents.

Peter observe que les 80 % au centre de la courbe restent au sein de la hiérarchie, mais pas les 20 % aux extrêmes, c'est la « défoliation hiérarchique ». Si le renvoi des 10 % super-incompétents semble évident, celui des 10 % super-compétents n'en est pas moins logique.

La super-compétence est plus redoutable que l'incompétence, en cela qu'un super-compétent outrepasse ses fonctions et bouleverse ainsi la hiérarchie. Elle déroge au premier commandement : « La hiérarchie doit se maintenir ». Pour qu'un super-compétent soit renvoyé, deux séries d'évènements doivent se produire :

    * la hiérarchie le harcèle au point de l'empêcher de produire ;
    * il n'obéit pas aux principes de « respect de la hiérarchie ».

Si l'une des deux séries manque, il n'est pas renvoyé.

Pour les personnes constatant leur propre incompétence, Peter recommande diverses diversions, par exemple la « spécialisation dans le détail » (un directeur d'école ne s'intéresse qu'à établir des sens de circulation dans les couloirs), ou « l'aberration totale », cette dernière consistant à cesser tout à fait de tenter d'accomplir son travail. Ces méthodes ne sont pas considérées comme mauvaises pour l'entreprise ou l'organisation, étant donné que dans toute organisation le travail est accompli par les personnes compétentes, les incompétents ne pouvant que les gêner.

Fin du thread, merci d'etre venus.

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(63 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Le principe de Peter dit "tout employé tend à s'élever à son niveau d'incompétence."
Simplement parce que si tu es compétent, tu prendras du galon, jusqu'à ce que tu ne le sois plus, tu es donc imcopétent pour ton poste.
Et donc, par extension, avec le temps, tout poste sera occupé par un incompétent incapable d'en assumer la responsabilité.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Principe_de_Peter

http://fr.wikipedia.org/wiki/Principe_de_Dilbert

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(13 réponses, dans Le coin du spoiler)

Un double épisode presque digne de vol au dessus d'un nid de coucou. L'ambiance malsaine en moins malheureusement.

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(277 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

Et surtout toi, tu as tout oublié smile

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(277 réponses, dans Jouer sur le net ou IRL)

J'ai retenté un BF2 il y a peu de temps avec les LSD pour un revival, putain, c'était pire que quand j'ai essayé de me replonger dans enemy territory il y a un an.. On sent les mecs qui ne jouent qu'à ça depuis 4 ans non stop..

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(720 réponses, dans La déconne)

Bah là il parle de cosmocats, le film. Je ne sais meme pas quoi dire.

De 1 la technique 'du calque" ca s'appelle le rotoscoping.
De 2 la technique date de 1915.
De 3 ca a ete massivement utilise en premier lieu par Disney sur Blanche neige.
De 4 Il n'y a AUCUN film d'animation en stop motion, en long metrage, en 24 fps, AVANT Nightmare before christmas.

Ce qui en fait une vraie revolution technique qui a marque son temps, contrairement a tes exemples qui 50 ans de retard.

Et sinon le scenar d'avatar donne pas du tout envie. Mais si ca permet d'approcher une maitrise de la 3d en 3d plutot que de foutre des camera ras la face des persos, c'est deja pas mal.

De ce que je me rappelle, Burton chez disney, ca se resume a dessiner des renards pour rox et roukie avant de voir que ca l'emmerdait, du coup ils lui on permit de fait un film en stop-motion de 8 min (Vincent), que Mox l'inculte doit confondre avec Monsieur Jack, qui est biiiien plus tard.

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(18 réponses, dans Ask Hohun !)

http://www.youtube.com/watch?v=QUilISBmpLc

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(331 réponses, dans Informatique)

Un collègue a installé windows seven sur le dernier EEE pc dispo, et ça tourne nickel, effets 3d compris, plutot bluffant..

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(11 réponses, dans Jeux)

Pour un fois qu'un jeu est meilleur que le film..

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(11 réponses, dans Jeux)

Un jeu sorti sur x360, ps3, et pc. Je vous recommande evidemment cette derniere si vous avez une manette qui va bien, c'est bien entendu la plus fluide si votre config a moins de 2 ans.

Comment le décrire en un mot.. Ca charcle. C'est pas PG-12, et ils en profitent.

Description du premier niveau (où on a encore des griffes en os) :

- On fait une chute de 1000m pour s'écraser sur un mec. On se releve, on éventre le suivant, on decapite son pote.

Ouah, les controles sont super fluides à prendre en main. Hop, on attrape un soldat par les pieds, on lui fait faire la toupie avant de le balancer sur son pote.

On peut utiliser les elements du décor pour empaler les ennemis. Ou les faire cramer. Ou les electrocuter.

On avance, on arrache des bras à leur propriétaires. On est pas dans un putain de jeu d'infiltration à la con avec un vieux à moustache bordel. Les mecs sans bras agonisent par terre. Ceux déchirés en deux sont plus discrets.

http://www.micromania.fr/zooms/Xbox_360/wolverine/wolv003.jpg

Un pont s'écroule avec des mecs dessus, on remonte à la force de ses griffes, et on coupe les jambes des mecs devant pour les faire tomber.

Les degats qu'on subit sont visibles sur wolverine. On voit ses cotes. On voit sa trachée, on voit le ciel à travers son bide.

Un hélico arrive, on saute dessus, on pete la vitre, on chope le mec et on le décapite sur les pales.

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/x/-/x-men-origins-wolverine-pc-074.jpg

Il n'y a quasi pas de QTE : soit c'est non interactif (rarement), soit les actions à effectuer se font avec les boutons habituels  : fluide. Aucun truc à recommencer 10x parce qu'on est naze au David Cag.. Simon.

Des ennemis plus fort, on parle, on les balance en l'air, on saute, on les balance à terre, on saute dessus, s'acharne à lui planter ses griffes dans sa gueule de con, il nous repousse, on s'agrippe au sol pour pas dérapper (ambiance sonore craie sur tableau), et on finit par plonger dessus griffes en avant pour l'encastrer dans le mur.

C'est de l'unreal engine 3, c'est fluide, les fluides corporels giclent, les membres se coupent ET s'arrachent, on a pas des lames sur les poings pour aller se cacher dans des meules de foin !

J'ai décris les 10 premieres minutes du jeu : de l'action, encore de l'action, un gros beat'em all super bourrin. Beaucoup plus corps à corps qu'un god of war, bien plus jouissif à mon gout. Et sans QTE.

Un combat contre le frere de wolverine, et là c'est l'apocalypse dans le bar : ils s'envoient dans les tables, les murs éclatent, le combat continue dehors à coup de poteau electrique dans la gueule.

http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2009/03/xmen_origins_wolverine.jpg

Je me suis arreté à la fin du niveau suivant : Un peu plus répétitif (complexe militaire - couloir), mais les ennemis simples sont un plaisir à enchainer, et les ennemis plus fort permettent de sortir des combos qui font plaisir à la retine.
Empaler les mecs devient de plus en plus facile, c'est un gros carnage.
Ca respawn comme dans de l'ubisoft, et ça fait plaisir cette fois.

Bref : Je kiffe. Le jeu a pas l'air très long, mais les bons beat'em all étant rares, je ne peux que vous le conseiller.

Ha oui, si vous hésitez encore, j'ai dis qu'on pouvait taper les mecs avec leurs propres bras ?

http://www.ps3blog.co.za/wp-content/uploads/2009/03/x-men-origins-wolverine_2009_03-10-09_06.jpg

Kane a écrit:

Non, bien entendu, il n'y a aucun lien entre la résolution et la diagonale des écrans. Milles excuses.

Absolument aucun en effet.