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(7 926 réponses, dans Jeux)

Y a même pas la reference des CG, qu'est-ce que tu veux en penser?

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(7 926 réponses, dans Jeux)

Thermostat a écrit:

Je me suis bien amusé cet après midi, j'ai sorti à un collègue fanboy idiot de Fallout que ce trailer ressemblait à une vidéo faite par des étudiants pas très inspirés, ca l'a énervé pour la semaine

Tu ne peux pas être fanboy de fallout et aimer le 3 ou t'emmerveiller devant ce trailer.

Ils refont le coup du mec sorti du vault oublié. Dans le 3 ça pouvait passer pour un hommage un peu lourd, là ça devient un gimmick idiot.

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(7 926 réponses, dans Jeux)

A bout portant non. Les dégats sont localisés également.

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(7 926 réponses, dans Jeux)

Dirty Bomb arrive en open Beta demain, et il faut y jouer : http://www.factornews.com/article/pourq … 40584.html

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(7 926 réponses, dans Jeux)

Ce ne sont pas d'autres joueurs (ou du vrai chat). C'est un simulateur de MMO.

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(2 001 réponses, dans Culture & médias)

mox a écrit:

le real est connu pour suivre les supputations internet.
la théorie de la technologie sabro-laser alternative me plait bien.
mais je persiste quand même dans le truc pratique pour eviter ça :

http://zippy.gfycat.com/EverlastingFelineGrayfox.webm

*edit quand je dis suivre = lurker

Sauf que tu dégomme la partie émettrice du sabre, tu ne toucheras jamais le laser.
En plus d'avoir un look ridicule, ca n'a aucun usage pratique (à part te faire mal si tu utilises la force un peu trop fort quand tu choppes ton sabre à distance).

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(2 001 réponses, dans Culture & médias)

Les VFX sont pas fini, normal qu'il y ait des erreurs de raccords avec le live.

Mais putain les sabres laser... C'est super cool un sabre laser de base, pourquoi ils se sentent obligés d'en rajouter!?

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(31 réponses, dans Informatique)

Il y a des diffs au niveau des drivers (pour l'openGL notamment), mais ça a des moins en moins, voir plus du tout de sens de nos jours.

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(31 réponses, dans Informatique)

Les viewports des apps 3d sont pourries, une geforce bas de gamme (genre 560) est déjà suffisante.

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(7 926 réponses, dans Jeux)

Je parle de body awareness dans le sens de "la tête elle bouge toute seule quand tu cours", pas de voir le corps.

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(7 926 réponses, dans Jeux)

Aenema a écrit:

Par contre, autant je peux jouer sans problème pendant deux plombes à Elite avec le casque sur la tronche en enchaînant les barrel rolls, autant là en dix minutes ça m'a foutu la nausée, légère mais pénible. Je pense que ça doit être une histoire de FOV, à mon avis ça nécessite un poil de peaufinage côté soft.

C'est du au fait que dans Elite, tu ne déplaces pas. Tu déplaces un vaisseau. Tu n'induis aucun mouvement incohérent avec ce que fais ta tête.


Forcer un déplacement peut foutre la nausée, surtout si c'est un déplacement autre qu'un déplacement unifome vers l'avant. (ie. courir en zig zag ou te déplacer latérallement).

Pareil pour les rotations : si tu les fais au stick, tu induis un déplacement qui n'est plus cohérent avec ce que ton corps fais.

J'imagine que ça peut etre reduis en suprimant tout body-awareness et en mettant un référentiel fixe (ie. un casque).

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(7 926 réponses, dans Jeux)

nassos a écrit:

Ah putain mais j'ai DL la démo hier soir \o/ j'avais zappé.

Il y a une démo? J'aimerais bien le faire essayer au taf avec le DK2.

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(128 réponses, dans Jeux)

Bewaltz a écrit:

35 heures de jeu et bloqué à Damonta.

[spoiler]Je suis sous équipé face aux robots qui bloquent l'accès vers la dernière partie de la carte. On peut passer en douce mais une fois arrivé dans le hangar avec le synthétique, impossible de le battre. L'affrontement avec un robot-boule-araignée m'a fait perdre les 2 compagnons et le robot de compagnie qui pouvaient se joindre à nous sur la map.

Le problème c'est que si on quitte la ville pour aller chercher du matos un peu plus lourd ailleurs, Wally l'animateur radio commence à nous insulter en disant qu'on a laissé la situation pourrir et qu'on est des enfants de putains. Faut que je vérifie s'il est quand même possible de revenir plus tard ou s'ils vont forcément crever si on met un pied hors de la ville.[/spoiler]

Globalement le jeu est vraiment âpre et ça fait plaisir de ne jamais être pris par la main.

Tip: Tu peux utiliser le piratage en combat.

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(128 réponses, dans Jeux)

Oui, c'est un troll de Fargo à propos des illuminati.

Sous Prman/Mental Ray/Arnold, tu dois convertir en .tx et zou ça passe comme une lettre à la poste (tx = tif mipmappé et sauvé en tiles)

Sans GI/AO/... Ca devrait rien prendre comme temps de rendu pour du demi-HD.

Je connais pas Vray très bien, mais dans tous les autres softs de rendu, le cache de texture est souvent le fautif dans ce genre de cas. Ou alors les textures ne sont pas tilées/mipmappées.

Quel moteur de rendu tu utilises?
Quel temps de rendu tu as sur quelle machine?

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(3 549 réponses, dans Jeux)

Si t'aimes bien jouer à RTS jeux pas fini, pas balancés et qui rament, pourquoi pas.

Sinon attend qu'il soit fini, le prix final sera proche de cette promo de toutes façons (oui, avec PA, tu paies la beta plus cher que le jeu final, faut pas chercher à comprendre).

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(4 446 réponses, dans Ask Hohun !)

'tain y a des quenelleurs qui vont devoir éviter de se cacher dans certaines caves..

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(4 446 réponses, dans Ask Hohun !)

Faut faire un arrêté pour les journalistes qui ont eu leur carte de presse frauduleusement.

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(4 446 réponses, dans Ask Hohun !)

Oui. Tu me répugnes.

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(4 446 réponses, dans Ask Hohun !)

aliocha a écrit:
Ze PilOt a écrit:

On peut donc conclure que la drogue rend con, pas Dieudonné.

Quand tu vois ses fans, j'ai un doute.

Ils ont l'air un peu drogués ceci dit...

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(4 446 réponses, dans Ask Hohun !)

On peut donc conclure que la drogue rend con, pas Dieudonné.

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(4 446 réponses, dans Ask Hohun !)

La meuf (pancake) de Valls s'est mise à chouiner parce qu'elle est tombée sur une vidéo de Dieudonné sur youtube.

aliocha a écrit:

c'est quand même tendu de vendre un jeu à 90 balles sur PC, et en même temps, si les gens qui l'achètent à la sortie moitié moins cher que les premiers backers, il va y avoir un malaise…

L'alpha est à 90 euros, le jeu bien moins.