bon, qui a officiellement le plus de lose ? mic ? mott ? Chavez ? La team TF2 ?
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Le Vrai Asile » Messages de Ze PilOt
bon, qui a officiellement le plus de lose ? mic ? mott ? Chavez ? La team TF2 ?
bon ok ca va j'ai compris le message ! Ma copine vient de me quitter (jusqu'à au moins vendredi), donc j'aurais un peu de temps !
ou alors mettez la putain de derniere version de punBB qu'on ait enfin un "nouveaux message" qui marche.
ne touchez plus à rien ça marche !!!
y a universe at war, pas testé mais c'est assez casual je pense
Fallait plutôt demander un gros serveur (avec une grosse connexion derrière bien sûr) pour l'asile pour que l'on puisse avoir notre gros ftp pirate à nous !
et un vrai admin qui va avec !
http://live.xbox.com/member/pseudo !
bien sympa en tout cas, mais à jouer imperativement en groupe d'amis !
j'ai plus vu un cheque en vrai depuis 1987. Ca existe encore en France ? Vous avez aussi encore des telephones à cadrans ?
gamertag X360 (j'espere que personne ici n'est assez con pour avoir pris une ps3) pour le multi !
le mien : Ze PilOt
je vois pareil sur les 2 mais pas avec la meme skin
tu devrais mettre un redirecteur sur l'ancien site du coup.
les dns sont pas encore à jour, suremment..
le marquage des threads lus/non lus pas buggé ca serait déjà pas mal..
si t'as pas de sortie DVI numérique (donc sans passer par un convertisseur vga>dvi), HDMI ou au pire RGB, je vois pas l'interet de lire de la hd sur ton pc, donc le proc peut etre encore moins puissant.
tu clic sur un point de ralliement, puis tu shift-ctrl-clic un peu plus loin pour les mettre en formation.
Pour le moment je "m'entraine" à deplacer effectivement mes troupes à la main, ca va plus vite
Ze PilOt a écrit:on parle bien du jeu qui ressemble à ça hein ?
Je ne trouve pas la palette Blizzard si mauvaise, certes les effets DX10 ne sont pas de la partie, mais les cartes sont plus riches par rapport à ce que j'ai vu sur vos videos. Et puis les unités font plus de 5 polygones et on des animations incomparables avec vos merdes de crabes qui se déplacent comme des sauterelles sous acide.
c'est pas la meme echelle. La plus immense des unités de wc3 doit faire la taille de la plus petite de FA (les scouts, les tout machins suremment pas visibles sur la video). Le nombre d'unités à l'écran n'est pas du tout comparable non plus
les tirs sont tous calculés physiquement (oui, meme les pew pew), et c'est l'un des principal atout du gameplay. Je prefere ça à des unités super jolies mais se tapant dessus à bout portant sans avoir l'impression que ca touche.
dans total war, les unités pouvaient paniquer et se replier comme des cochons emmerdant d'un point de vue tactique et "pgm", mais ca rajoutait un bon truc
oui, dans FA la balance tactique/micro est plutot bonne. Un joueur sera d'abord meilleur qu'un autre parce que sa maitrise des mecaniques du jeu et sa tactique seront supérieures.
Un mec qui maitrise mieux la micro en face ne pourra que retarder l'inevitable, et faire suer un peu plus le meilleur joueur.
Deux joueurs de meme niveau, capable de contrer efficacement les tactiques de l'ennemi, alors là oui ca sera la maitrise de la micro qui fera la difference.
En sachant que la micro dans FA consiste au pire à faire des clics en arc de cercle, se repositionner pour se deplacer lateralement en sens inverse du com ennemi, ou reculer/avancer pour profiter du range de tir maximum de ses unités. Loin des aberrations d'un SC où les unités se tapent dessus à coup d'obus sur la tete.
ben rejoins nous sur le # irc qu'on s'organise !
t'inquietes, niveau bourrage de pc tu vas etre servi.
Les unités sont claires et directement identifiables (meme si t'as interet à dezommer pour voir les icones), à part peut etre les artilleries et tanks T1 uef qui se ressemblent un peu trop.
on parle bien du jeu qui ressemble à ça hein ?
en plus je trouve ça plutot zoli moi
http://files.filefront.com/Angel+Suprem … einfo.html
(y a pleins d'explosions et de details d'anim qui passent pas sur youtube)
Le Vrai Asile » Messages de Ze PilOt
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