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(99 réponses, dans Le coin du spoiler)

Armestat a écrit:

(J'apprends à l'instant que le titre quebecois est "Non, ce pays n'est pas pour le vieil homme". Il est temps de raser ce pays de cons.)

C'est le titre en france aussi. (et au passage c'est le nom du bouquin aussi)

752

(720 réponses, dans La déconne)

Tu peux pas comprendre, t'as pas la classe d'avoir des jordan aux pieds. Si a 30 ans tu les as pas, t'as rate ta vie.

753

(763 réponses, dans Le coin du spoiler)

Ouais enfin j'aurais pas ete contre un 13eme episode.. Apres y plus aucune serie de 40 min qui vaille le coup.

754

(763 réponses, dans Le coin du spoiler)

Malheureusement oui.

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(763 réponses, dans Le coin du spoiler)

mox a écrit:

Ce qui est moins cool , c'est qu' à la fin de chaque episode , ils spoilent carrement la fin de saison.

Ouais j'ai pris le reflexe de stopper direct...

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(763 réponses, dans Le coin du spoiler)

C'est ca qui est cool avec Dexter, les saisons se finissent reellement.

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(30 réponses, dans Informatique)

Kane a écrit:

ça a toujours autant mauvaise réputation ATI ? C'est con, parceque sur le papier leurs cartes sont bien meilleures (bon après si ça plante toute les 5 minutes)

Pour les jeux je suppose qu'il y a pas de soucis (sauf que t'as pas physX et cie).

Par contre pour les applications pro, leurs drivers sont merdiques et bonjour les bugs d'affichages (trainées sur les curves, disparitions des selections sur les nurbs pour maya, idem pour les polys sur xsi ...  par exemple)

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(22 546 réponses, dans Liens à la con)

aliocha a écrit:

Olalalah, faut pas t'en faire pour si peu, ce logiciel arrive à redonner une jeunesse certaine à tous ces vieux morceaux poussiéreux que l'on sacralise :

Vais faire de la pub pour les mien :

[video]http://www.youtube.com/v/C-RIeoUIwh0[/video]

[video]http://www.youtube.com/v/8f11QgkkKJM[/video]

Un pwal pourri (fais en 5 min au taf) mais la fin du michael jackson est épique.

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(30 réponses, dans Informatique)

Sinon, concernant ta formation, il faut que tu saches que l'animation est un métier et une formation à part entière.

Les animateurs qu'on embauchent en freelance (ou pas) chez nous sortent des gobelins, de la cambre ou d'école du meme style. L'animation (la vraie) ne devrait normallement pas faire partie de la formation d'un infographiste. Bref, si c'est ça qui t'interesse, commence à bosser ton dessin, et tente ces écoles plutot.

La dernière fois que j'ai bougé une clé d'anim, c'était il y a 3 mois pour tout décaler dans le temps, et la fois d'avant... Me rappelle meme pas...

Concernant la modélisation... C'est la première chose qui vient en tete quand on entend "3d", et c'est bien le problème : le marché est super bouché niveau modeleurs. Bon il y a toujours du taf, pas forcement interessant non plus ("allez, fais nous un mikado ou une fourchette plein de détails). Et de plus en plus c'est freelance ou rien..
Si tu veux te lancer là dedans, je te conseille aussi de bosser BEAUCOUP le dessin (et surtout l'anatomie pour commencer - humaine et animale) et/ou la sculpture, et ensuite le design (et surtout avoir ton style à toi). C'est ce qui fera la difference. Dans ton école, on t'apprendra à modeliser correctement (lignes de forces, maillage pour l'anim, uv,..), pas à faire quelque chose de joli.

Dans les parties "oubliées" de la 3d, ne sous-estime pas le rigging : les bons riggeurs sont TRES TRES rares. Mais là, faut commencer à apprendre à scripter, et de fortes bases de modelisations et d'anatomie sont indispensables également.

Idem pour le tracking, c'est ingrat mais indispensable.. Et pas si facile que ça en a l'air...

Perso j'ai fais les bozarts, et j'ai toujours préféré la photo... Pas pour rien que je me suis orienté vers le lighting/shading smile
Le scripting, codage de shaders et R&D ne sont pas à négliger non plus (je fais un peu tout ça aussi, parce que ça m'interesse, mais loin du niveau de mon boss par exemple)

Et si tu veux survivre dans ce métier : Ecoute très attentivement ce que te diront les profs, et empresses toi de tout oublier. Sorti des stages qui t'apprendront 99% du taf, t'apprendra que par emulsion avec les autres élèves.

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(30 réponses, dans Informatique)

une nvidia 8800 suffirait déjà très largement (et meme pour jouer d'ailleurs, encore jamais eu un jeu qui rame chez moi).. Encore une fois, n'oublie pas que la technologie des "moteurs" 3d des viewports des applications ont entre 6 et 15 ans..

Pour le processeur, encore une fois ça dépend de ton moteur de rendu et de ce que tu comptes rendre avec (si c'est pour faire du toon shading...)

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(30 réponses, dans Informatique)

T'utilises quoi ?

Ils parlaient de l'implementer sur vray (il y a une tech demo au siggraph 2009), et mental a *certains* shaders qui font appel au GPU, mais rien de folichon..

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(30 réponses, dans Informatique)

Ah, pour le cpu, par exemple, un mono Q6600 , fera mieux qu'un i5 750 pour à peine 20 € de plus. (quasi 1 min de diff sur maxwell bench... sur une seconde, ca fait 25 min de gagné, sur 1 min, je te laisse faire le calcul..). Bon après encore une fois ça dépend de ton moteur de rendu..

Et à ma connaissance, de base aucun moteur de rendu n'est accéléré cuda, donc tu reves smile

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(30 réponses, dans Informatique)

Haha mais les écoutent pas.

Tu veux faire de la 3d ?

Sache que :
- Les applications sont en opengl, certes, mais quoi qu'il arrive, quelque soit ta CG, ton viewport va ramer. Vite. Y a rien à faire contre ça. XSi et houdini se debrouille *un peu* mieux, maya et surtout 3dsmax sont à la ramasse totale. Ta cg fait tourner crysis en low ? Ca suffit.
La CG n'a finalement peut d'importance, mais surtout NE PREND PAS D'ATI
Je répète : NE PREND PAS D'ATI.
Meme la gamme pro avec les drivers qui vont bien font pleins de bugs dans les viewports maya et cie.
NE PREND PAS D'ATI.

La puissance de la CG n'a pas d'importance.

Pour te dire, au boulot, j'ai une quadro FX 4000. Elle date de 2006 pour te situer la génération, et c'est plus que suffisant si tu veux bosser et pas jouer.

Vient ensuite le processeur. La, deux solutions, soit pour toi la 3d c'est modeliser/animer, et n'importe quel cpu fera l'affaire : les applications pro sont à peine multithreadées (pour ne pas dire pas du tout), et ces deux domaines bouffent pas grand chose.

Si tu veux faire du rendu, là c'est autre chose. Mais quoi qu'il arrive, si tu veux rendre des sequences, te faudra un peu plus qu'un seul CPU (multicore). l'i7 se débrouille encore bien, mais rapport qualité-prix, je te conseille de te tourner plutot vers du bi-dual/quadri core.
Après, c'est à toi de voir quel niveau de rendu et quel besoin tu as, sans plus de détails peut pas trop t'aider.

Pour les simu physiques et cie, idem.. Bien que PhysX c'est un peu l'avenir là dedans, et que donc le cpu a de moins en moins d'influence..

Après vient la mémoire, et là, c'est le gros morceau : 8 go, c'est le minimum pour une station de travail. Faut penser à passer au 64 bits du coup.

Le disque dur. Faut de l'espace de stockage. Beaucoup.
Dis toi que pour lire une sequence HD non compressée temps réel (sans la stocker en ram donc), il te faut 305 Mo/s. (en 25 fps)
Ca fait beaucoup, mais c'est rien par rapport à la place que ça prend. Une minute de film en 2k prend 18 go.
Pour bien faire, il te faut plutot du Raid, mais là on sort vraiment de tes prix.

Donc dans l'ordre d'importance (sans en savoir plus sur tes applications) :

- La ram
- le CPU
- la CG (PAS D'ATI. JAMAIS)

Oui ca fait bizarre, on dirait que c'est pas lui qui parle !

Ben c'est ces potes, cette fois ils sont là !
T'AS PEUR HEIN

reblochon a écrit:
JulienGW1 a écrit:

Je l'a retrouve plus, t'as le lien?

et le pourquoi !

Je suppose que tu l'as vue, mais dans les liens youtube de cette video :



[video]http://www.youtube.com/v/9oqZej6YQIk[/video]

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(1 017 réponses, dans Culture & médias)

50 mm FF ca fait 80 mm sur un APS-C ouep.

Si tu veux du full frame, l'eos 5d d'occaz c'est +- 800 euros.

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(1 017 réponses, dans Culture & médias)

Pour clarifier ce que je dis :
http://web.forret.com/tools/aperture.as … p;focal=70
Dans le tableau du bas, tu dois etre au dessus de la diagonale 1/125.

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(1 017 réponses, dans Culture & médias)

2.8 C'est le maximum que tu n'auras jamais sur un objectif zoom.

Un objectif 1:2.8 prendra 2x plus de lumiere qu'un 1:4. Ce n'est pas rien.

Une regle en photo dit que ta vitesse doit etre superieur a l'inverse de ta focale  (pour eviter le flou) -  en 70mm, ce qui correspond a 112 sur un 24x36 (taille ou cette regle est juste), il te faut donc shooter a plus de 1/112, donc 1/125 MINIMUM.

Si tu as un appareil deja sous la main, fait le test : Met toi en 1:4, et essaie d'etre a plus de  1/125 dans les conditions ou tu shoots habituellement.

Et bien avec un 1:2.8 a la place, tu ne devras chercher que le 1/60 en 1:4. Ou tu pourras te mettre a  200 iso la ou tu es a 400 en 1:4.

Ca fait juste une *enorme* difference. (et je parle d'experience, je suis passe de 1:4 a 1:2.8 sur le meme zoom grand angle)

Bon, apres effectivement, tu as des objectifs fixes a 1.8 voir meme 1.4 (ou 0.7 si t'as gagne au lotto). Premierement c'est pas la meme gamme de prix pour avoir un vrai bon objectif, deuxiement, ben, c'est un fixe, pas le meme usage qu'un zoom grand angle..

Donc, prend plutot le 16-50 a 2.8, tu le regretteras moins, quitte a completer avec  un 85mm (ou autrre)  fixe 1:1.8 plus tard. (+- 300-400 euros).

Tu seras a mon avis bien plus polyvalent qu'avec le 17-70 1:4 + un 50mm 1.8...

Apres ca depend de ton usage.. Mais si tu commences a chercher des objectifs lumineux, pense  aussi que tu peux investir dans un flash IR ou un pied..

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Haha le graph camembert smile Ca me rappelle un soir dans un café...
Je parlais de la nullité absolue de ce film avec une amie (jeu d'acteur, maquillages et cie) dans un café, et 10 min plus tard, une bande d'ados s'assied à coté, et commence à discuter.
Ils avaient un peu l'air con mais bon, ados quoi.

On entend des brides de conversations, mon amie me dit "hé mais ils sont en train de parler de twilight ou quoi ?"
Je tend l'oreille "Ouais et les loups-garous trop bien et tout" (venant d'un mec super enthousiaste).

"AH OUAIS, ILS SONT BIEN EN TRAIN DE PARLER DE CE FILM DE MERDE."
mon amie en remet une couche "FAUT VRAIMENT ETRE CON POUR TROUVER CA BIEN" etc etc..
On les a plus entendu. Ces cons. Mais les regards qu'ils nous ont lancés étaient priceless (Genre on venait d'insulter dieu)

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Ha si.. Entre les maquillages foireux et la prod digne d'un direct to dvd... Je parle meme pas du scenar.

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(4 449 réponses, dans Ask Hohun !)

[video]http://www.youtube.com/v/_kqQ6V3Wn5g[/video]

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(67 réponses, dans Suggestions et Idées en Vrac)

PanPan a écrit:
Ze PilOt a écrit:

Y a moyen que ca  marche sur Opera Mobile ?

je vais regarder, mais je vois pas pkii ça poserait un prob !

Ben je viens d'essayer et ca me dezomme a fond, j'ai un bord blanc a droite et pas moyen de re-zoomer, ce qui rend le forum inutilisable. Ca marchait avant :\

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(67 réponses, dans Suggestions et Idées en Vrac)

Y a moyen que ca  marche sur Opera Mobile ?

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(153 réponses, dans La une)

Je suppose que ton projet humanitaire vise à vendre des enfants aux couples riches et stériles, mais que malheureusement les enfants en bonne santé coute très cher à importer (Caisse avec nourriture et chauffage,...).