LeChat a écrit:Par contre, pour les flux commerciaux je ne crois pas avoir tout piger. Comment tu choisis où envoyer tes marchands (j'en ai 2) ; comment tu choisis entre l'envoyer sur un nœud pour collecter ou pour détourner ? Comment tu choisis où envoyer des bateaux ? Et par paquet de combien ?
J'ai l'impression que je passe à coté de pas mal d'oseille vu que j'y capte pas grand chose.
Si tu peux m'expliquer ou si tu connais un tuto simple et clair ^^
Le commerce dans ce jeu...
J'ai toujours pas compris toute les subtilités mais je vais envoyer quelques infos de bases à savoir :
- Tu collectes automatiquement au nœud dans lequel tu as ta capitale économique, pas besoin d'y coller un marchand (même si le faire tout de même augmente un peu tes gains).
- En règle générale, tu ne collectes pas dans un nœud ou tu a moins de 50%, ça ne vaut pas le coup.
- Les bateaux (léger uniquement), je ne m'emmerde pas avec : il y a des sujets entiers sur le forum officiel de paradox où des malades s'amusent à calculer quand es-ce que c'est rentable où non. Pour moi, c'est juste trop de micro-management. Avec le Portugal, je met l'intégralité de ma flotte en protection contre les pirates au début.
Sinon pour le Portugal et en vrac :
- Prendre Gibraltar était une erreur si tu penses rester allié avec la Castille. Elle risque de couper ses relations avec toi à un moment où un autre juste pour récupérer ce bout de caillou inutile. Je te suggère de lui vendre ça rapidement. Sauf si tu pars dans une optique de viol d'espinguins.
Le Portugal a une place privilégié pour découvrir le nouveau monde avant tout le monde et faire spawner l'institution colonialisme chez lui. Mais il faut se sortir les doigts pour pas se faire prendre le truc par l'Angleterre ou la Castille. Un bon début de partie, en gros :
- Alliance + RM avec la Castille. Participe à sa guerre de reconquete sur l'Andalousie (en général allié au Maroc) en oubliant pas dans ton panneau diplomatique de mettre Tanger en "province vitale" pour ton empire et en prenant la mission consistant à la récupérer. La Castille va faire le boulot à ta place et s'épuiser pour battre le Maroc. Le seul truc que tu dois faire, c'est d'assiéger Tanger avant lui. A la fin de la guerre, avec un peu de chance la Castille te filera Tanger dans l'accord de paix.
- Tu casses celle avec l'Angletere : elle ne sert a rien. Une fois sur deux, l'event du Maine va faire entrer la France et Albion en guerre et tu risques juste de te faire entrainer dedans, ce que tu ne veux pas. Ton armée ne vaut rien, encore pire que la Castille. Les Français vont te manger tout cru.
- Focus admin d'entrée de jeu et jusqu'à la tech 4 (je crois?) pour débloquer la première doctrine. Tu te sers des interactions avec les états pour avoir un conseiller +2 à -50% du prix. Tu choisis bien sur Exploration.
- Tu changes ton focus sur diplomatique (pareil pour le conseiller) et tu mitrailles ta doctrine jusqu'à débloquer "Nouveau Monde".
- Le minimum requis pour faire de l'exploration c'est 3 bateaux légers. Si t'attend un peu (je ne sais pas combien de temps, je dirai un an) après avoir débloqué Nouveau Monde, tu devrais avoir l'event pour recruter gratis Christophe Colomb. Fait le.
- A mon humble avis, avec le portugal il te faut rusher les Caraïbes. Donc envois ton explo en priorité par là. Ensuite tu te démerdes pour avoir la portée nécessaire pour envoyer ton colon là-bas : le conseiller avec +20% de portée coloniale est pas mal pour ça. Le focus pour coloniser moi je le met toujours sur pacifique pour éviter de me faire chier mais je pense pas que ce soit optimal. Colonise en priorité les provinces avec un centre de commerce (tu met la carte commerce pour les voir hein).
- En même temps, déploie toi sur les cotes Africaines (cotes de l'or il me semble) : une fois une colonie mise en place, tu peux rappeler le colon et l'envoyer ailleurs. Attention, ça coute vite très très cher en maintenance.
- Une fois tout ça fait et que tu débloques ta première nation coloniale (les caraibes), envois le nouveau monde chier et focalise toi sur les iles aux épices et l'inde via l'Afrique du Sud. Met TOUTE tes ressources en oeuvre pour controler Malaca, Zanzibar, etc.
La suite tout à l'heure, faut que j'aille faire à manger.