Legend of Grimrock 2
Enorme de bout en bout, les devs finlandais ont réussi à faire évoluer leur recette sans la dénaturer.
En vrac je retiens la progression non linéaire, les choix cornéliens à faire qui ont vraiment une influence sur le gameplay (skills des persos, gold keys), l'ambiance des maps et la créativité dans les puzzles (à part quelques uns vraiment introuvables sans internet).
Le dernier combat pour la "vraie" fin est quand même méchamment hardcore, j'ai dû abuser du quickload. Mais quand je l'ai enfin tombé j'étais à la fois béat de satisfaction et un peu déçu que ce soit déjà fini... J'ai d'ailleurs enquillé direct sur des donjons custom, pour me rendre compte assez vite que n'est pas un génie du game design qui veut.
Le jeu a plusieurs passages vraiment marquants, je pense que je me souviendrais encore très bien dans 15 ans de mon arrivée dans le Barren Desert (alors que pour me souvenir du moindre élément du solo d'un crysis, cod ou bf, je galère).
Bref je reprends à mon compte la conclusion du test de CPC : Même s'il était sorti pendant l'age d'or des dungeon crawlers dont il s'inspire ouvertement, il aurait été l'un des tout meilleurs. Je dirais même le meilleur.
Donc à moins d'être vraiment allergique au genre courez l'acheter !!
Oui surtout toi reblochon le plus vieux con d'entre les vieux cons du site 