Sujet : Mes icônes de Jacky

Je commençais à en avoir marre de la barre des tâches windows, alors, pour voir, je me suis chopé un dock (celui de stardock) ET un systray docklet (sans quoi il eût été compliqué de se débarrasser totalement de la taskbar). C'est très benêt à installer et surtout, ça ne ralentit pas le pc au démarrage (enfin, pas trop trop, et j'imagine que sur un pc de combat récent, ça doit être imperceptible). En plus, ce truc à le mérite de ne jamais planter (les rigolos qui vous diront le contraire ne savent juste pas se servir de leur pc). Cependant si votre pc vous sert à bosser et que vous avez l'habitude de jongler avec 25 fenêtres ouvertes simultanément, je vous déconseille d'utiliser un dock (question de lisibilité)

Bref.

L'objet de ce thread est de partager avec vous, et ce sans prétention, le fruit de quelques heures passées devant max : des icônes.

Elles sont en 256*256 au format png , et je les ai aussi pour certaines en .ico (celles qui doivent apparaître dans le systray). Je les ai classées en 2 catégories : système et appli.

Système:

Corbeille vide
http://pix.nofrag.com/4/0/3/e0d98e6dcac2f7b13b7f4229570d3.png

et pleine
http://pix.nofrag.com/3/6/4/df7e8a4e5f6ed56363a29a52c8d7a.png

Démarrer
http://pix.nofrag.com/5/2/4/d2a867c6e302e2a29497aaf3c117f.png

Poste de travail
http://pix.nofrag.com/3/5/4/1702d5f9cb8cb2f6ce4739a6f64e9.png

USB device
http://pix.nofrag.com/1/5/0/7e7b0a7b9a652c171a380b682674b.png

Wifi Off
http://pix.nofrag.com/8/a/f/033facd69f9db1db07f4483cd0600.png

Wifi On
http://pix.nofrag.com/5/6/d/d0501ad92ec34cb69aa49b00c7f1a.png

Arrêter
http://pix.nofrag.com/8/a/f/f9f13d680bd424cc26b1b7aa3aae2.png

Redémarrer
http://pix.nofrag.com/9/3/2/845b05b39f9231052528d68ef95b1.png


Appli:

Firefox
http://pix.nofrag.com/e/4/5/5be740366bd0ecb46e7ba396bb2a4.png

Wmp
http://pix.nofrag.com/5/8/e/d102f930738fa55b1a41acd04e0cb.png

max
http://pix.nofrag.com/9/1/5/1f6d9dc057aeb60afaca139724d3f.png

toshop
http://pix.nofrag.com/e/f/6/aff941fc98faa0db1389bd4b60156.png

avast
http://pix.nofrag.com/f/d/7/bfeb171fd006b05de2844b78b5fd0.png

msn
http://pix.nofrag.com/0/7/3/43cde5b94848f36ac5dd845243481.png

utorrent
http://pix.nofrag.com/2/d/3/5e536d95d4776d0983ab54caab880.png

webshots
http://pix.nofrag.com/f/f/5/32a7f11592076f5c4ececb3f8f255.png


Voilà en gros ce que ça peut donner :

http://pix.nofrag.com/5/4/b/e7cc817a319 … 788fa7.jpg

http://pix.nofrag.com/9/a/7/de4eef04f9b … cb7910.jpg

Je reconnais qu'elles ont un aspect un peu bling-bling du plus mauvais goût, mais au fond, j'ai trouvé ces textures argent et or assez rigolottes, et surtout, très commodes à utiliser avec des temps de rendu bien rapides...

Donc voilà, si vous les voulez, servez vous, ou alors je vous en ferai un petit pack dès que possible. Bien entendu, d'autres vont suivre (dvd, dd, nero, itunes, excel & cie, jeux....), et je compte aussi les décliner dans d'autres textures. N'hésitez pas non plus à m'en demander.

Tout ça est encore évidemment très perfectible (je suis loin de maitriser max et vray), j'attends donc vos remarques, critiques, moqueries ou insultes.

A ce propos, j'aurais une petite question à poser aux connaisseurs:
Les sigles des applis (par exemple celui de firefox), j'ai commencé par les faire avec Ps. Je les enregistrais en un bête .bmp,  puis sous max ils passaient en diffuse map et je les ajustais sur l'object avec le tilling et le offset. Pas très pratique donc. Et surtout, étant donné que ce sont des bmp, à part changer leur couleur dans Ps, y'a pas grand chose d'autre à faire. Du coup, sur mes icônes, seul le 'cylindre' extérieur est texturé or ou argent, le sigle (de couleur jaune ou grise sur fond noir) quant à lui ne reçoit que le reflet de la map hdri de l'environnement.

Donc, j'ai décidé de recréer ces sigles directement dans max (avec des splines éditées ensuite en poly):

http://pix.nofrag.com/9/6/5/c17bc14cd65dcd5c4115bc65023e2.jpg

http://pix.nofrag.com/b/8/0/a6fb786d9644864f363aa20093013.jpg

Je peux donc leur appliquer n'importe quelle texture, en l'occurence or ou argent, et c'est quand même bien mieux qu'une simple couleur jaune ou grise.

Maintenant qu'ils sont texturés, je voudrais "courber" ces poly pour les "appliquer" directement sur la sphère qui compose l'intérieur de l'icône. D'où ma question : comment faire ? J'ai essayé avec le blend modifier mais putain c'est fastidieux et loin d'être parfait. Est-ce qu'avec le uvw mapping, si j'arrive à comprendre son fonctionnement, ça pourrait marcher ?

Avoid employing unlucky people - throw half the pile of CVs in the bin

Re : Mes icônes de Jacky

Ha putain tu t'es fait chier à les faire en vraie 3D ? Ca rends bien meme si je suis pas fan de la couleur or.

Re : Mes icônes de Jacky

Mmmmh sympa. Et comment ca marche en dual-screen ?

Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.

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Re : Mes icônes de Jacky

Dos, c'est pas un truc de petit pédés.

I take a look at my enormous penis
and my troubles start melting away

Re : Mes icônes de Jacky

Ah ! Et arretez avec pix.nofrag.com

allez sur http://imagevenue.com/host.php

Je vous demande de ne pas voir dans cette manière d'opérer une mesure coercitive à votre égard, mais les régles inhérentes à ma profession m'obligent à procéder de cette manière.

Re : Mes icônes de Jacky

Tu devrais fermer tes volets quand tu prends des photos, ca fait un reflet de merde sur tes icones.

« Je suis né d'un con, je mourrai comme un con » El Comandante Rebleauchón

Re : Mes icônes de Jacky

pour le dual, je crois que tu dois pouvoir mettre un dock par écran. et imagevenue prend pas les png...


mic20010, j'avais commencé dans cette couleur toute simple, mais justement trop simple à mon goût :

http://pix.nofrag.com/6/2/0/f342b81323ce77e381d5827119ca2.png


reblochon, t'as raison, je devrais baisser l'intensité du reflet, surtout sur un fond noir...

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Re : Mes icônes de Jacky

Ben sur du noir ca pique un peu les yeux. Sur le coup je me suis retourné pour voir si j'avais bien fermé mon store.

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Re : Mes icônes de Jacky

-C'est moche
-Les docks mac dans waindows mais a quoi ça sert? Ça suffit pas le menu demarré, la barre de lancement rapide et la barre des taches?
-Quel intérêt de modéliser de bête logo alors qu'il te suffit juste de plaquer une texture?

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Re : Mes icônes de Jacky

mr_zlu a écrit:

-Les docks mac dans waindows mais a quoi ça sert? Ça suffit pas le menu demarré, la barre de lancement rapide et la barre des taches?

envie de changement...

-Quel intérêt de modéliser de bête logo alors qu'il te suffit juste de plaquer une texture?

c'est là tout le problème, je vois pas comment appliquer une texture à un jpg ou un bmp. d'où le fait de les avoir modéliser avec max...

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Re : Mes icônes de Jacky

Click me Dave.

"World goin' one way, people another" Poot

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Re : Mes icônes de Jacky

Bon personnellement j'aime pas le style. Les dock c'est marrant. Et je vois pas pourquoi tu t'es fait chier avec de la 3D, avec photoshop ou illustrator j'te fais le même rendu en 5 minutes.

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Re : Mes icônes de Jacky

Tu rajoute un modificateur "texture uvw", ou "develloper uvw", pour avoir un meilleur controle sur la texture.

Tu as un problème avec ta texture or/argent, j'imagine que tu as mis une reflection un peu flou (glossiness). Rajoute de sample (8 par defaut, passe facilement a 32 ou 64, le hdri c'est relou ça fait un max de ce genre de merde)

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Re : Mes icônes de Jacky

Enfin Swan a pas tord, tu t'emmerdes vraiment pour pas grand chose. Un ou deux rendus devrais te suffire pour torcher toute la série de logo.

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Re : Mes icônes de Jacky

En effet, dans illu y a un filtre "effet 3d" qui est ton ami et qui pour faire ca doit etre amplement suffisant.

16 Dernière modification par jagermeister (31-01-2008 16:56:20)

Re : Mes icônes de Jacky

mr_zlu a écrit:

Tu rajoute un modificateur "texture uvw", ou "develloper uvw", pour avoir un meilleur controle sur la texture.

ouais mais on en revient toujours au même point : avec un uvw modifier, certes je contrôle parfaitement la position de la texture sur l'objet, mais tant que cette texture est issue d'un jpg, je ne peux pas la changer. ça reste un bête dessin...
Ce que je voudrais, c'est que le sigle firefox ait la même texture un peu granuleuse dorée que le cylindre qui fait le tour de l'icône, tu vois ? Et ça, avec photoshop, je suis pas sûr...Donc à par carrément le modéliser, je ne sais pas comment faire.
D'autant qu'à terme, j'aimerais bien appliquer des textures un peu plus sophistiquées, genre celles que tu trouves sur ce site :
http://www.vray-materials.de/all_materials.php

et encore une fois, tu vas pas aller très loin avec photoshop ou illustrator...

le hdri c'est relou ça fait un max de ce genre de merde)

ça fait un max de quoi ?

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Re : Mes icônes de Jacky

Après, c'est vrai que j'ai passé un peu de temps, mais pas forcément plus que si j'avais tout fait avec photoshop. ..

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18 Dernière modification par mic20010 (31-01-2008 17:09:54)

Re : Mes icônes de Jacky

Ca me rapelle les mecs qui prennent leurs cours sur leur portable en tapant directement du code html dans un bloc notes "parceque ça va aussi vite tu vois".

edit : @reblo : okok, non mais des notes de cours en amphi quoi.

Re : Mes icônes de Jacky

Ben quoi, j'ai toujours developpé du web avec ultraedit et ca va pratiquement aussi vite qu'avec dreamtamere.

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Re : Mes icônes de Jacky

Vraymaterial c'est très bien pour comprendre un peu mieux comment marche les textures dans max+vray, n'hésite pas a télécharger des shaders complexes (surtout ceux a base de map procédurale) pour voir comment ils sont construits.

Sinon pour ta texture, utilise un materiaux "fusion". C'est un mix entre deux materiaux que tu défini avec un masque en noir et blanc. noir=texture1, blanc= texture2, gris=un peu du un peu du 2. Dans ton cas tu a ton noir laqué, ton or, et ton logo en noir et blanc. (mais du coup, un rendu tout noir, un rendu tout or, et tu peux direct faire un masque de fusion dans photoshop avec ta texture en n&b)

Envoyé depuis mon IPhone.

Re : Mes icônes de Jacky

mr_zlu, on est bien d'accord que pour appliquer une texture procédurale au sigle firefox, y'a pas d'autre solution que de l'avoir au préalable modélisé dans max. je peux pas appliquer une telle texture à un bmp issue de toshop...

et puis on s'en fout du temps que ça me prend...

d'ailleurs la modélisation de l'icône ne m'a pas pris plus de 8sec (une sphère dont je ne garde qu'une calotte, et un cylindre un peu modifié). Quant aux sigles, le plus long à faire a été firefox, soit à peu près 5min (avast ayant été le plus rapide, vous imaginez bien). donc bon on va pas chipotter sur le temps que ça m'a pris parce qu'on s'en fout non ?

Après, est ce que j'aurais mieux fait d'utiliser toshop ? oui et non. Effectivement, pour ce que vous avez sous les yeux aujourd'hui, oui, enfin peut être. Mais comme dit plus haut, je compte (enfin, j'aimerais bien) faire un peu plus compliqué la prochaine fois, donc la 2d c'est mignon mais c'est limité, surtout en termes de rendu, et à fortiori en comparaison d'un moteur comme vray...

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Re : Mes icônes de Jacky

jagermeister a écrit:

mr_zlu, on est bien d'accord que pour appliquer une texture procédurale au sigle firefox, y'a pas d'autre solution que de l'avoir au préalable modélisé dans max. je peux pas appliquer une telle texture à un bmp issue de toshop...

Ben non, je viens de t'expliquer comment faire juste au dessus.

Sinon lâche l'affaire avec tes splines, une extrusion sur un spline aussi complexe que ton logo firefox ça va forcément te donner un maillage tout pourri, tu ne pourra jamais le courber sans qu'il y est des faces qui partent en sucette.

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Re : Mes icônes de Jacky

Ha ben alors j'ai pas compris.
t'es entrain de me dire que je peux appliquer cette texture uniquement sur la partie blanche de ce bmp ?! (et éventuellement une autre texture sur la partie noire) 

Si c'est le cas, alors effectivement, mes splines je les balance de suite!

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Re : Mes icônes de Jacky

Oui (enfin non, pas avec la texture que tu me montres juste au dessus, avec du déplacement il faut aussi que tu bricole la map de ton "vraydisplacementmod", mais c'est une autre histoire).

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25 Dernière modification par Aenema (31-01-2008 20:41:51)

Re : Mes icônes de Jacky

Après, est ce que j'aurais mieux fait d'utiliser toshop ? oui et non. Effectivement, pour ce que vous avez sous les yeux aujourd'hui, oui, enfin peut être. Mais comme dit plus haut, je compte (enfin, j'aimerais bien) faire un peu plus compliqué la prochaine fois, donc la 2d c'est mignon mais c'est limité, surtout en termes de rendu, et à fortiori en comparaison d'un moteur comme vray...

Je pense que le problème n'est pas vraiment là, la 2D comme la 3D ont leur limite, mais surtout, chacun remplis le mieux son rôle pour un type de travail donné, si le réel objectif de ton travail c'est de t'entrainer, fais le avec quelque chose de "crédible" (des vrais models quoi), mais modéliser et sortir des renderings pour créer des icônes de bureau c'est pour le moins farfelu non ?

Edit : Un peu comme essayer de dévisser une vis cruciforme avec un tournevis plat quoi, ça marche mais c'est relou.

Mais c'est vrai que dans l'ensemble mon message ne sert pas à grand chose non.

"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."