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(98 réponses, dans Ask Hohun !)

à cause de vous j'ai renaud en tete. Je ne vous remercie point. (merci de déplacer ce thread dans necro pour le bien de tous)

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(21 réponses, dans Culture & médias)

mox a écrit:

Par contre, si quelqu'un à le thème musical signé massive attack, je prends.

Tear Drops.


[video]http://www.youtube.com/v/fG8eQBSp9Ao[/video]

(oui, le  visuel du generique est aussi proche du clip)

Il est sur l'album mezzanine, l'album de baise par excellence.

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(9 réponses, dans Jeux)

pbsetup.. moi je suis pour wolf:ET, mais alors seulement le jeu de base et les 6 maps classiques, pas sur les serveurs avec des maps customs toutes pourries (elles sont TOUTES pourries)

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(11 réponses, dans Reporter de Guerre)

le lancer de soucoupes sur centrales, l'un de mes sports favoris smile

t'as pas pris un screen de la toute fin avec mes units plus le fatboy qui forment un pacman ? smile

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(11 réponses, dans Reporter de Guerre)

ha oui : les unités ne restent pas sur le radar les batiments oui.. Si vous tentez une attaque furtive, éviter de mettre des batiments, ou alors sous un steatlh field (ils disparaissent comme les units). Sauf avec les radars omni qui passent les stealth field (une des priorités d'élimination pour avoir un avantage)

Exception, comme on peut le voir sur les screens, des arty mobiles T3 (je pense, pas vérifié) et des AA mobiles. Si vous vous faites detecter par un scout, il y a toujours moyen de suicider ces unités (ctrl-K) pour disparaitre du radar. Ou d'accompagner d'un stealth mobile (cybrans). Le prob du suicide, c'est qu'on a plus d'AA smile

une unité espion pour voir ce que l'adversaire voit au radar serait sympa..

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(11 réponses, dans Reporter de Guerre)

pas de compte rendu complet, juste qques screens du début smile

radar de kek :

http://pix.nofrag.com/3f/e3/9167f1bf22d9b53f24dcf1c44550t2.jpg

le mien :

http://pix.nofrag.com/df/70/22f3cddce6c46cfb6e65a63284c2t2.jpg

monde vu par napalm et kek :

http://pix.nofrag.com/1d/81/41f47782d1151fb2441c06c77537t2.jpg

par panpan et moi :

http://pix.nofrag.com/9c/90/90a06ce6d6eb95266a83c52954edt2.jpg

vous imaginez donc que mon attaque "surprise" fut une glorieuse réussite, j'ai pu ensuite m'établir dans l'ancienne base de kek, tandis que panpan faisait diversion au centre (on était les premiers sur place)

http://pix.nofrag.com/95/3a/0122ca618028f4eb24a58b9ab1d1t2.jpg

grande map = plein de scouts, plein d'usine, et plein de transport pour pas perdre du temps (kek : le temps que tes T2 arrivent dans ma mini base chez toi (je les voyais smile, j'avais construit plein de defenses, et comme en plus t'arrive dispersé..)

Bref, j'ai fini par avoir napalm, une attaque terrestre presque ultime, et un polish à coup de soucoupes. Un gros fatboy et une armée de 100 T3 pour kek smile

quand tu te foires pas, que tu fais des farms et que t'upgrade à temps les mex, ca afflue meme trop vite pour pouvoir le depenser smile

J'ai maté des replay avec des mecs qui avaient une vingtaine d'usine qui tournaient sur des grandes maps..

ouais mais bon, napalm et kek n'attaquant directement que rarement, je risque moyen smile

Clair qu'un bete assault aéroporté par derriere me reduisait quelques farms à néant. Mais je les shields assez vite ..

ha oui, si tu places des generateurs pret d'un consommateurs, ils ont un bonus et dépensent moins. Ainsi, un convertisseur qui, disons, prend 30 energie pour générer une masse, entouré de 4 generateurs d'energie, ne consommera plus que 20 (plus l'energie produite par les generateurs, tu te retrouves avec +1 en masse et +50 en energie).

C'est les gros amas qu'on voit sur mon coin de carte : ce sont des economy farm (des damiers de convertisseurs et de generateurs)

un extracteur entouré de 4 reservoirs produira plus de masse aussi (selon son niveau d'upgrade).

une usine entourée de generateur consommera moins pour generer des unités.

Des generateurs pres d'une artillerie la fera tirer plus souvent,...

en haut, tu as la difference entre ton energie/masse produite et consommée. Si t'es tres fort en positif, il est tant d'upgrader ou de produire plus smile

y a pas de ressources à collecter, t'as un revenu constant. Chaque generateur apporte un nombre d'unité d'energie ou de masse par seconde. Tes productions en prennent. Les generateurs d'energie et les convertisseurs energie-masse se mettent n'importe où. les extracteurs de masse se posent sur des gisements et peuvent etre upgradés. les éclairs, c'est les sources geothermique (apporte pas mal d'energie en debut de partie)

aucun pierre-papier ciseau. Il te faut des couvertures aérienne pour couvrir une attaque,.... Un tank massacre une "infanterie", et un groupe d'infanterie dispersé arrive à dégommer le tank si c'est bien géré.

et encore une fois, la reconnaissance c'est le plus important, c'est ce qui a permis à kek de nous tuer facilement.

La coordination est la tactique sont super importante (j'ai bcp de prod, j'attaque, mais n'importe comment encore)

Une chouette partie, dommage il manquait un 4ème pour que tout le monde ose attaquer tout le temps.. la map est plus grande, mais c'est encore une des plus petites : SC se joue à tres large echelle, et napalm a encore trop de reflexe de TA (construire une arme ultime et des defenses, ca marche rarement smile

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(12 réponses, dans Culture & médias)

Vak a écrit:

T'as que ça a foutre, promouvoir des videos faites par des sales étudiants en arts graphiques qui gengrènent le budget de l'éducation nationale ?

c'est une école privée.. Des collègues qui en sont sortis y a un an remboursent encore leur crédit. J'ai fais une école de bozarts gratos, ils ont rien appris de plus, et je suis leur 'boss'. Comme quoi.

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(12 réponses, dans Culture & médias)

on a eu un des mecs en stage, un des rares stagiaires doué que j'ai vu passer smile

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(29 réponses, dans Questions / Réponses)

jean a écrit:
Ze PilOt a écrit:

c'est un peu triste tout ça. Les profs en vacances sont vraiment pathétique. Je propose une réforme pour travailler plus pour les profs, genre faire éboueur l'été ou je sais pas, qu'ils se rendent un peu utiles une fois dans l'année.

Tu est méchant parce que je t'ai banni du chan irc mon canard?
(ah ben non t es sur Irc, mais tu boudes car tu n'as pas dit bonjour quand j'ai dit "yo" hein)

peut etre parce que je suis pas devant mon pc mais au boulot et qu'au boulot je me permet pas irc. Y EN A QUI BOSSE ICITTE

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(29 réponses, dans Questions / Réponses)

c'est un peu triste tout ça. Les profs en vacances sont vraiment pathétique. Je propose une réforme pour travailler plus pour les profs, genre faire éboueur l'été ou je sais pas, qu'ils se rendent un peu utiles une fois dans l'année.

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(44 réponses, dans Reporter de Guerre)

suite et fin..

[video]http://www.dailymotion.com/swf/59HTTwrKsRUckhlqv[/video]

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(44 réponses, dans Reporter de Guerre)

mais haha, ayant une économie moyenne mais correcte, j'arrive à me relever de mes cendres en quelques minutes, reconstruisant ma base en plus mieux en un rien de temps :

[video]http://www.dailymotion.com/swf/6pcMca1dIWaKMhkRl[/video]

pendant ce temps, kekouse prend le centre de la map et commence à me bombarder massivement...

moralité : rien n'est jamais perdu quand on sait gérer un peu une économie. En fait, si j'avais attaqué plutot que faire le turtle, j'aurais peut etre pu gagner. Là, je construis rien en attaque, j'ai meme pas de radar.. Dans ma tete j'avais perdu, je voulais voir combien de temps j'allais tenir.. (le mental, c'est le plus important apres le fric)

1 118

(44 réponses, dans Reporter de Guerre)

toujours Kekouse, panpan et moi. Kekouse s'étend vite sur la partie de la map vide, je decide de turtler pour voir ce que ça donner, panpan a envie d'en découdre vite, il part dans 15 min.

Panpan m'envoie donc sa premiere vague d'attaque...


Il doit partir, et sa deuxième vague consiste à un commando suicide d'al qaida. Il détruit mes defenses et mon armée. Kekouse en profite pour essayer de me tuer dans la foulée.

[video]http://www.dailymotion.com/swf/7c8z2n7ZDckaBhkPi[/video]

Je sors vivant de tout ça un poil découragé, je n'ai plus la frite pour combattre...

Moralité de cette premiere partie :
panpan est un gros connard et un sale lache (normal il est français).
kekouse est un gros connard et un opportuniste (normal il est auvergnat).

on peut sentir ma peur à la fin et la construction en galère d'un bouclier pour mon commander et ma dernière usine. Il ne me reste plus rien :'(

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(44 réponses, dans Reporter de Guerre)

je suis en train de convertir et d'uploader les videos de la derniere partie..

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(7 réponses, dans Informatique)

la derniere fois que j'ai eu ça, pas moyen de trouver la cause, viré ffdshow et tout et tout mais rien neutral apres une réinstall de windows, tout est rentré dans l'ordre. Si tu trouves la raison, ca m'interesse..

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(44 réponses, dans Reporter de Guerre)

veux bien essayer, t'utiliserais quoi ?

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(44 réponses, dans Reporter de Guerre)

t2 ou t3 ? smile

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(44 réponses, dans Reporter de Guerre)

je comprend pas ce mythe SC. C'est idem dans c&c 3 et déjà aussi joli que ce qu'on a vu de SC 2 Oo

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(88 réponses, dans Jeux)

c'est devenu la solution officielle. Je suis plus rapide que splash dommage ! (des probs de PB, j'en ai eu pas mal déjà en meme temps....)

http://community.enemyterritory.com/for … php?t=4232

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(19 réponses, dans Questions / Réponses)

autant pirater des softs, bof, autant des typos, je trouve ça scandaleux. Vous imaginez pas le boulot débile que c'est de faire une typo. la typographie doit avoir le plus haut taux de suicide avant les dentistes.