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(1 523 réponses, dans La une)

Bon ben c'est fait normalement :

Please note: Currently you only play each map once. There is no switching teams at the end of the round, you play as either Attackers or Defenders once, then the map rotates onwards to the next map/gametype.

La dernière version peut corriger ça (ou pas), on verra bien.

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(1 523 réponses, dans La une)

Je vais le faire pour ce soir, avec PRoCon c'est faisable (même si ça peut planter, c'est encore expérimental).

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(3 191 réponses, dans Sport)

Par contre Viky est là.

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(235 réponses, dans Informatique)

Un climatiseur aussi.

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Pine De Chou a écrit:

Haha pas mal.
Y'a pas moyen de vous mettre à 4/5 sur le toit d'un véhicule léger pour vous voir jaillir dans tous les sens tel un balai pyrotechnique ? Oxygene II serait la musique idéale d'accompagnement.

Je sais pas trop, quand bak était sur le drone il a pas bougé d'un poil, faudrait tester sur un char/humvee.

Bon j'ai viré l'extension ça niquait la home, je vais regarder.

[note=batard]LOL NOTE[/note]

[highlight=PURPLE]FUUUUUUUUU[/highlight]

FFUUUU

[box]DDDBVOX[/box]

SPOILER Voir
TEST LOL

[center]LOL CENTRE[/center]

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BaKouneT a écrit:

'est parce qu'il a pas pris le temps de cut ses rushs.

Pourtant si. Ca me rend tout tristesse ce que tu dis là.

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(1 523 réponses, dans La une)

PATTON a écrit:

@rain
C'est surement rigolo à faire comme vidéo. Mais coté spectateur moi je m'emmerde sévère.

Tu dis ça parce que t'es énervé de ne pas avoir participé. Tu ne vois pas le côté artistique de la vidéo, avec sa synchronisation musique vidéo, t'es pas ouvert aux œuvres avec un thème mystique philosophique super bien chibré.

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(1 523 réponses, dans La une)

Dommage que le player soit pas en 16/9 tongue

[swf]http://www.youtube.com/v/0-uRCYiILMM?fs=1&hd=1[/swf]

ou

http://vimeo.com/10450267

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(1 523 réponses, dans La une)

Y'a un wordfilter bakounet => rain ?

Ma vidéo dans la nuit demain matin si tout va bien.

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(3 852 réponses, dans Jeux)

C'est même pas très très gentil.

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(3 852 réponses, dans Jeux)

Un peu lame pendant qu'on s'amuse à éjecter des quads avec des mines.

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(33 réponses, dans Informatique)

@laposte.net c'est quand même un assez manque de goût. Ici au moins on a le droit à un magnifique @saleara.be pour les courriers professionnels.

Napalm a écrit:
rain a écrit:

Donc on reste à trois pour gérer tout ça ? Vous voulez un accès au serveur procon ? Si on passe par un autre truc (clanforge par exemple) ça renique toute sa config hmm

Bah tu peux filer un accès à tous les motivés sérieux.
Et ouais je veux bien un accès si clanforge nique la conf.

Le login est celui de ton compte ingame, donc lordnapalm, pour le mot de passe je te laisse m'en envoyer un en MP smile

Donc on reste à trois pour gérer tout ça ? Vous voulez un accès au serveur procon ? Si on passe par un autre truc (clanforge par exemple) ça renique toute sa config hmm

Bon sinon du coup pour les droits on fait comment ? On file à tout le monde certains trucs ?

Ouais on avait vu ça avec mox.

Tenez pour ceux qui veulent du français pour procon: http://procon.ra1n.fr/loc.fr.1.0-procon0.1.0.2.zip.

C'est ce que j'ai fait.

Bon ben ça ne fonctionne pas, même avec un restart de la map ou un changement de map.

Le hardcore supplante tout.

Apparemment si, je vais tester maintenant.

Napalm a écrit:

Oh la traduction je pense pas que ça gêne du monde, ce que je trouvais chiant c'était la première config pour rentrer le server initial.

Bah ça fera de la pub pour le site si certains cliquent sur mon nom, et puis il me reste juste ça, ça serait bête de tout jeter tongue

Bon pour la traduction je bloque sur certains trucs.

Je sais pas trop comment traduire leur idée de layer.

uscAccountsPanel.lblLayerServerSetupTitle=PRoCon layer server setup //
uscAccountsPanel.lnkStartStopLayer.Start=Turn PRoCon layer server on //
uscAccountsPanel.lnkStartStopLayer.Stop=Turn PRoCon layer server off //
uscAccountsPanel.lnkLayerForwardedTest=Test connection to PRoCon layer server //
uscAccountsPanel.lblLayerAssignAccountPrivilegesTitle=Choose an account to assign privileges to //
uscAccountsPanel.lnkWhatIsPRoConLayer=What is a PRoCon layer? //
uscAccountsPanel.lblLayerStartTitle=Start PRoCon layer server //
uscAccountsPanel.lblAccountPrivilegesTitle=Assign account privileges to {0} //
uscLoginPanel.ErrorMessage.InsufficientPrivileges=You don't have enough rights to login to this layer //
uscLoginPanel.ErrorMessage.InvalidUsername=The username does not exist on the layer //
uscAccountsPanel.chkAllowConnectionLogin=Allow Remote Console access to layer //
uscServerConnection.tabParentLayerControl=Parent Layer Control //
uscServerConnection.tabLayerControl=Layer Control //
frmManageAccounts.lnkSetGlobalPrivileges=Set privilges on all server layers //
uscAccountsPanel.rdoFullProconAccess=Autorisé à gérer les comptes, les plugins et à exécuter des commandes locales sur le layer //
frmManageAccounts.lnkSetGlobalPrivileges.ToolTip=Overwrites each layers individual privileges with a new set of rules //
frmManageAccounts.lnkRemovePrivileges=Remove privileges from all server layers //
frmManageAccounts.lnkRemovePrivileges.ToolTip=Removes this accounts access to all of the servers, essentially resetting the account. //
frmManageAccounts.lblExtraInformation.DeleteAccount=Deleting {0}'s account will immediately disconnect them if they are logged in to any server layer. //
frmManageAccounts.lblExtraInformation.UpdatePassword=Changing {0}'s password will immediately disconnect them if they are logged in to any server layer. //
frmManageAccounts.lblExtraInformation.RemovePrivileges=Removing {0}'s privileges from all server layers will immediately disconnect them if they are logged in. //

On va te mettre le mp3 sur le forum spécialement pour toi ouais.