Ué en effet, aucune révolution ni au niveau du gameplay, ni à quelconque autre niveau d'ailleurs, sauf peut-être le PVM, le "Monster Play" comme ils l'appellent, qui permet à tout joueur de level 10+ (sur 50) de faire du PVP avec un perso "monstre" de level 50 sur une carte spécialement conçue pour contre d'autres joueurs de level 40+ avec leur main.
De très bonnes idées tout de même, je pense à la possibilitée de jouer d'un instrument, bien que ce soit du déjà-vu, une communautée sympa pour ce que j'ai pu voir jusqu'ici, je suis sur le serveur role-play donc ca doit aider. (écrémage d'un quart de boulets/kévins)
Pas d'arbre de talents à la Wow mais des traits de classe/raciaux/légendaires ainsi que les traits plus basiques que tout le monde peut débloquer, et ensuite on fur et à mesure de la progression, il faut s'attribuer certains de ces traits selon ses gouts (y'a genre 4 slots pour les traits raciaux par exemple, sur un total de 8 à débloquer, donc 4 à choisir)
C'est vraiment beau, ca change de ce que l'on connait niveau graphismes, beaucoup plus immersif en ce sens, la bande son colle bien et on se sent enchanté dans cet univers parsemé d'orc pédophiles et de Nazgûls nécrophiles, c'est quand-même beaucoup plus "cucu" que "darkos" au niveau du background, faut bien le reconnaitre, mais ca respecte assez les bouquins, (que je n'ai pas lu) à ce qu'en dise les puristes.
Bref, ca se joue bien, c'est plaisant mais pas transcendant, parfait pour patienter l'arrivée de Warhammer et Age of Conan.
My2cent nigga'.
Edit : Y'a déjà une zone qui va être débloquée au mois de Juin, Turbine compte faire ca périodiquement, et on peut leur faire confiance sur ce point, ils l'ont déjà prouvés sur leur précedents jeux.