26

(128 réponses, dans Jeux)

C'est le meilleur crpg depuis arcanum.

perso, les défauts sont vite résumés :
-techniquement à la ramasse (osef)
-les combats gagneraient à avoir plus d'options tactiques (localisation des dégâts, discrétion), mais ça va.
-pas de furtivité
-le début est chiant (départ-radio1-highpool/agcenter)
-en connaissant un peu le jeu, c'est assez facile d'avoir une team qui maitrise tous les skills en faisant un poil d'optimisation. Par contre, les caracs des persos sont aussi importantes et il faut y faire des choix.

Après, on arrive à la prison et chez les moines nucléaro-suicidaires, on commence à percevoir les conséquences des actes du début et la qualité des maps et de leur contenu s'envole. A partir de là, ça devient de l'or en barre.

Bon, après faut assumer que ~50% du temps de jeu est passé à dialoguer et lire les descriptions de l'environnement. Si tu cherches un mass effect post apo, t'es mal barré.

27

(32 361 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

donspliff a écrit:

La trilogie Rama de Clarke est terrible. J'ai commencé à la relire cet été, faudrait que je m'y remette.

Tellement bien que y'en a 4.

28

(2 230 réponses, dans Jeux)

J'ai relancé un build dans POE, donc je vais attendre qu'ils aient essuyé les plâtres pour m'y remettre (genre à la 2.1.1)

29

(38 réponses, dans Questions / Réponses)

S-ATA Nick a écrit:

Et en suisse on en parle pas! la mère de famille moyenne a un up de 20mbps contrairement à 1mbps ailleurs.

non

Napalm a écrit:

En Suisse le prix il pique par contre...

oui

30

(248 réponses, dans Reporter de Guerre)

Bon, alors, elle est bien la beta à watmille brouzoufs ?

J'ai pris un accès pour la beta du 29 juillet et j'ai accès qu'aux "missions de combat" dans un champ d’astéroïdes vide pour l'instant.
Le design est pas top, mais ça répond bien, avec 6 degrés de liberté et une ergonomie très correcte : il suffit de regarder le tableau de bord en vue libre pour ouvrir les interfaces - statut, ciblage, map. On peut aussi assigner plus ou moins d'énergie aux systèmes ("systèmes", armes, moteur) à la volée.

Point bonus : mon joystick de bourgeois et le track IR sont totalement supportés par défaut.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

compo pour rajouter un socket

PU-tarace-TAIN les enculés.

Z'auraient pas pu y penser plus tôt?

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(32 361 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Xenonauts est hideux. Mais excellent. Mais hideux. Mais excellent quand même.

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(26 réponses, dans La une)

Moui, et puis tu vas vite laisser tomber.

Au début, y'avait un gameplay pas révolutionnaire mais sympa. Des mitraillettes déglingo (et faiblardes) pour défourailler, des shotgun bien brutaux et lents pour instakill de près et les fusils pour "sniper". En quelques heures de jeu, on gagnait assez d'argent pour acheter une arme sympa et l'équipement de base.

Apparemment, c'était trop agréable à jouer au goût des développeurs, ils se sont senti obligés d'ajouter un système de réputation à grind comme un con pour avoir accès au stuff potable.
Et bien sur, tout en haut de la pyramide du grind, t'as les armes intermédiaires modernes : AKM/SKS/spas12+slugs (qui te tuent trèstrèsvite de près comme de loin en rafalant comme un bourrin) 

Résultat, tout le monde joue avec une AKM et une tenue militaire+gros kevlar. Toi, t'as un pull en laine et des armes toutes nulles. Et 100h de grind devant toi. Dans un mix douteux entre CS et COD. Avec des groupes de russes qui font délibérément lagger le server et massacrent tout le monde.

Sinon, les décors sont jolis, oui...

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(1 609 réponses, dans Jeux)

PunkTumG a écrit:

Putain mais les Dark souls je peu vraiment pas. Le 2 m'a donner envie de le désinstaller avant même le moindre combat. Pour effectuer un saut dans ce jeu il faut laisser appuyer sur la touche B pour sprinter puis appuyer sur B pour effectuer le saut.

Mort 3 fois de suite sur le premier saut du jeu.

Dans Dark Souls, oui.
Dans le deux il faut maintenir B pour courir et enfoncer le stick gauche pour sauter. Juste pour faire chier les habitués.

35

(2 230 réponses, dans Jeux)

Bonne soirée hier : deux anneaux -1 aux effets de set (en bifactor, sinon c'est pas drôle) et une fulminante sur laquelle j'ai claqué 16 millions et plus de 500 cristaux sans avoir de chasse. Même sans chasse, cette armes est SALE.

Grâce à l'anneau, je commence a envisager des trucs rigolos, du genre 2 pièces de set du roi immortel (torse+gants) et 3 pièces de celui de raekor (epaules+futal+bottes), ce qui me laisse ceinture+casque pour du bonus foudre (Thundergod et visage d'Andariel) tout en profitant des bonus de set les plus sympa :
+500 force
+500 vita
+100 resist all
+10 fureur
+289 vie par fureur dépensée
+2 à la regenration de fureur

normal.

36

(2 230 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Barbarian: Frenzy: Increased base damage from 120% to 155% weapon damage

Mhhhhhh. Bon, je vais pouvoir fumer les boss en encore moins de 30 secondes maintenant.

Objectif actuel : dropper une echarde de haine (tourbilol overkill tozemax).

37

(2 230 réponses, dans Jeux)

Nope, j'ai viré 1.5% de crit chance pour avoir une chasse.

38

(2 230 réponses, dans Jeux)

En attendant, keudala elle file rien pendant des jours et te crache 3 legendaires en une session... salope.
C'est comme ça que j'ai eu mes armes actuelles et mon casque.
http://uppix.net/pJvEhY.png
J'ai pu finalement atteindre le million de dps a froid, mais je me trouve un peu trop squishy, je me contenterai de 960 K et des brouettes...

39

(2 230 réponses, dans Jeux)

Binouze a écrit:

Au passage, j'ai jamais pris le temps de faire un vrai build, et puis à vrai dire j'men branle un peu. Du coup, c'est le bordel, et je check juste equipement par equipement.
Mais votre avis sur des optimisations est le bienvenu :

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Bino … ro/6651039

Les profils battlenet ne prennent pas en compte les enchantements, dommage.

Démerde toi pour avoir des chasses sur tes armes, avec des rubis/émeraudes c'est un très gros boost de dps (surtout en dual wield).
Aussi, les stats les plus impactantes en termes de dégâts sont :
1) +XX% de dégats de foudre/feu/froid/etc. qui influent directement sur les skills liés à cet élément (la description de chaque rune mentionne l'élément). Ces bonus sont additifs entre eux, donc on peut les cumuler.
2) +XX% de bonus dégats d'un skill. Multiplicatif avec les bonus de dégats élémentaires.
3) +X% de vitesse d'attaque, amplifie l'efficacité du life on hit = tout bonus
4) +X% de coups critiques/dégats critiques, kif-kif avec un facteur 10 par pourcentage bonus entre les deux.

En gros, fais toi un stuff avec ce que tu trouves comportant ce genre de bonus et adapte tes skills à ton matos.
Exemple :
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/DrWi … ro/1481303
(les brassards et l'amulette ont un bonus foudre et les bottes 15% à la trombe/whirlwind)
Le tourbilol génère 275% des dégâts de l'arme. Ici, (20%+20%foudre)*15%whirlwind*275%= 442% des dégâts de l'arme.
Donc je joue avec frenzy, whirlwind et overpower avec des runes de foudre.

J'attends de me trouver 2 armes une main bien bourrines pour faire exploser ma vie par coup et remplacer rend par un marteau des anciens avec une rune foudre

40

(2 230 réponses, dans Jeux)

Je vais peut-être m'y mettre, vu les torgnoles que me mettent les elites en torment. J'ai droppé un stormshield pas dégueu...

41

(2 230 réponses, dans Jeux)

Oui. Selon les propriétés de l'item et la stat à changer, le menu montre les remplacements possibles et en choisit 3 au hasard à chaque fois.
Les resits uniques genre le 155 poison des bracelets au dessus peut tomber sur n'importe quelle autre élément. C'est du bonheur total pour un monk, ce truc

42

(2 230 réponses, dans Jeux)

Pas vraiment, non. J'ai du attendre de dropper ce truc pour voir une augmentation :
http://uppix.net/YSzXa5.jpg

sinon, la mystique est très, très pratique. Une paire de strongarm cool, mais bon, le bonus feu c'est un peu naze ? Prout, disparu, vive la foudre :
http://uppix.net/63GywC.jpg

43

(2 230 réponses, dans Jeux)

Bien, comme ça tu refourgueras mon armure à d'autres nécessiteux.

Une fois mon croisé niveau 70 je devrai me résoudre à jeter ma skorn de débile mental... j'ai du faire 90% de mon temps de jeu avec ce truc équipé.

44

(8 087 réponses, dans Jeux)

Y'a encore du monde sur mechwarrior ici? J'y joue par intermittence, mais je compte m'y remettre pour me payer un banshee dakka-dakka...

45

(8 087 réponses, dans Jeux)

Oui, de la mollesse et de l'ennui. J'ai pas senti un jeu aspirer ma force vitale aussi vite depuis medal of honor 2010.

46

(3 720 réponses, dans Jeux)

C'est l'inverse total de siphon filter, qui était un excellent TPS avec une histoire débile et un déroulement ultra-rigide.

Ici, on a un action/RPG d'obsidian dans l'univers de l'espionnage (de série B quand même).
Gros effort sur le scénario, les personages, l'écriture, l'influence du joueur et de ses choix sur les persos et le déroulement de l'histoire.

Et un gameplay de TPS abominable. Vraiment.

47

(1 609 réponses, dans Jeux)

J'ai trouvé ça sympa. Un gros nanar avec un gameplay sympathique et un léger problème de rythme.
Ok, c'est un beat-them-all avec des QTE à gauche à droite, mais en terme de gameplay et de rythme on est très, très loin au dessus de Castlevania : Lord of Ennui.

Des tonnes de vidéos bien longues et débiles, oui, mais bon, y'a metal gear dans le nom, je m'y attendais.
Je n'ai pas trouvé le système de parade particulièrement chiant, il est même assez fluide, quoique trop facile à utiliser : à moins d'être parkinsonien, tu peux quasiment tout parer, le reste s'esquive (défense agressive, skill à débloquer).

Après, ça sombre de plus en plus dans le ridicule absolu, jusqu'à atteindre un seuil d'hilarité assez impressionnant.

On finit par se battre contre la classe politique corrompue de Washington. Au sens propre. Si.
http://uppix.net/fy6S4f.gif

48

(3 720 réponses, dans Jeux)

Xcom : enemy within est de nouveau à 15 euros...

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(319 réponses, dans Jeux)

J'ai croisé 6 zombies sur l'airport nord-ouest + les tentes militaires qui vont avec juste après un reboot serveur, c'est dire.

Ils sont en train de "complètement refaire" le comportement des zombies, ils ont juste dû en laisser 2-3 dans les coins. Pour l'instant, c'est tout à fait possible de visiter toute la map comme un bourrin, avec juste une hache, jusqu'à rencontrer un joueur qui a visité l'airfield en slip et revient avec un m4 de gros pimp (crosse magpul, RIS, lampe tactique, bipied, ACOG x4, silencieux ou bailonette, chargeur 60 coups) et 500 prunaux en réserve.

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(3 720 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

j'attends un prix plus clément.

J'ai chopé tous les dlc pour 16 euros quand le jeu de base était en promo, c'était visible qu'en allant sur la page du jeu. A surveiller.