Et le seul qu'on est triste quand il meurt c'est le robot.
A MÉDITER........
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Le Vrai Asile » Messages de Aenema
Et le seul qu'on est triste quand il meurt c'est le robot.
A MÉDITER........
Pour un mec qui aime bien Star Wars mais qu'est pas non plus un méga fan comme moi, j'ai trouvé ça fort divertissant mais complètement facultatif et j'aurai tout oublié dans 2 mois.
Le problème de faire un épisode qui vient se foutre entre 2 autres c'est que tu connais la suite, ça enlève un peu d'enjeux.
Aussi ça manquait cruellement de jedi, de combats avec des sabres laser, et accessoirement d'un méchant qui meurt à la fin (un vrai méchant pas le chef de chantier dont probablement personne d'entre-vous n'a retenu le nom). D'ailleurs, je crois que je ne me souviens déjà plus d'aucun des noms des héros. J'ai vu le film y'a pas 2 heures.
C'est pas un thriller c'est un polar. Sinon y'a un assez gros casting et y'a une bonne ambiance assez sombre mais ça manque d'un truc, divertissant mais oubliable rapidement. Par contre Gal Gadot elle envoie vraiment du pain putain.
C'est pas pire que Patrick qui, à la machine à café, tient impérativement à te raconter le dernier coup que lui a joué "sa dernière". Ferme-la Patrick bordeeeel tout le monde s'en branle de ton chiard à la con.
Mais presque.
Avec plaisir mais hautement improbable avec l'arrivée de mon deuxième. Mais on sait jamais.
"l'arrivée de mon deuxième". Tu parles comme une ménagère putain je te hais.
T'imagine, tu chilles tranquille chez toi, un connard arrive dans ta cuisine et te deepthroat avec un putain de harpon ???
Ouais mais là ça fait de la très grande cuisine quand même hein.
Le nouveau générique de la saison 3 de Rick & Morty ? https://www.facebook.com/adultswim/vide … 710346745/
Nom d'un p'tit bonhomme : http://i.imgur.com/Id3VE0u.gifv
Ce que vous allez prendre ! J'ai déjà essayé, et Loner, qui s'y frotte s'y pique ! Il va vous dire que bah vous aussi t'façons vous avez rien qu'à la fermer, et tout.
Aenema a écrit:Je serais pour la laisser à l'année mais en remplaçant simplement les bites par des petits godets de tractopelle.
ah oui, ou de pelleteuse même, si l'on veut se permettre une petite extravagance
Fun fact : Les tractopelles sont des chargeurs sur pneus dotés d'une pelleteuse. Deux fois plus de godets pour deux fois plus de plaisir.
Je serais pour la laisser à l'année mais en remplaçant simplement les bites par des petits godets de tractopelle.
Et bien moi je n'trouve pas. On peut passer le thread en [RÉSOLU].
Oui mais tout ça sur des cartes minuscules ?
Je n'ai pas dit qu'il était moche sinon, seulement que la DA ne m’émouvait pas.
Le réalisme je trouve ça super emmerdant à jouer, ce qui était drôle sur Arma c'était surtout le côté roleplay.
16km², c'est la taille par défaut de la map de Rust, mais avec pas mal de verticalité en plus. Cela dit, c'est un FPS avant d'être un survival, Chernarus elle est super sympa comme map mais concrètement dans DayZ, tu croisais un mec toutes les 2h de jeu à moins de camper les hotspots. Après le réalisme bah ouais, on aime ou on aime pas, je sais pas quoi te dire.
Il y a quoi d'intéressant là-dedans ?
Je pensais que c'était un truc genre Stalker, mais il n'y a pas de feeling sur les armes, la map et la DA sont quelconques, l'inventaire et l'interface ont l'air casse-couilles comme jamais...
Autant j'ai pu me mater vos vidéos d'Arma 3 et je trouvais ça sympa, autant ça je n'aimerais pas y jouer, même avec des potes, ça a l'air tout bidon.
Tu le vendrais comment du coup ?
Le travail sur les sons est dingue, y'a eu un gros taff de fait sur la balistique également, la pénétration par type d'élément, les ricochets, etc. Les dégâts sont localisés et tu peux blesser quelqu'un à la jambe, ça le fera boiter, tu lui tires dans une main et il ne peut plus s'en servir. Tu peux contrôler la vitesse de tes déplacements sur au moins 6 paliers qui te rendent du plus au moins discret. Le feeling du shoot, contrairement à toi, je trouve qu'il a l'air excellent. C'est blindé de détails, quand une grenade explose, les néons avoisinants au plafond se mettent à clignoter, tu peux ouvrir une porte doucement et balancer une flash ou l'enfoncer à coup de pied, si t'as pas de veste tactique sur toi, t'es obligé de recharger ton arme via ton inventaire (pour simuler en gros le fait que tu le sors de ton sac quoi) et bien entendu, la customisation des armes est poussée comme jamais dans un jeu. Même le fait que tu sois obligé d'attendre un peu lorsque tu fouilles les poches d'un cadavre ou un conteneur je trouve ça cool, parce que ça simule le fait d'avoir à chercher avant de voir, parce que ça rajoute de la pression quand tu dois looter dans l'urgence, et parce que ça ajouter l'effet loterie de "qu'est-ce que je vais découvrir dans ce coffre ?".
Y'a un aspect RPG avec des points à répartir pour spécialiser ton perso, des shops à la Diablo avec des affinités que tu peux développer pour mieux vendre et acheter, et les différents modes de jeu ont l'air intéressants. Perso, j'attends de voir le free roam sur la map ouverte à 64, mais je trouve sympa le concept des raids, ou tu rentres sur une petite map avec le stuff que tu veux (récupéré de ton coffre), si tu crèves, tu perds tout ce que t'avais pris sur toi, sinon, tu ramasses tout ce que tu peux sur tes victimes et si tu réussis à t'extraire en vie, tu gardes ce que t'as collecté.
Bref, le mélange de réalisme à l'extrême, de combats tactiques, de post-apo, de survie, de loot à gogo, de vitrine pour gunloon, c'est autant de raisons. Et pour rien gâcher, à peu près tout le monde s'accorde pour dire qu'il est beau, bon la DA c'est du post-apo pas très original certes, mais pour un jeu fait par une petite équipe de russes sous Unity perso je trouve ça impressionnant.
Ouais il me fout quand même un peu la gaule : https://www.youtube.com/watch?v=_0UrkK6kHXI
Barré je suis fan meme si je sais pas ce que ca donne en long (ses trucs hebdo durent 4mins). Tu nous diras.
Je le trouve pas terrible moi, je trouve qu'il fait trop souvent dans le trash juste pour faire dans le trash, parce que ça fait cool d'être trash.
En oldschool classique et indémodable y'a George Carlin / Bill Hicks / Richard Pryor. Et pis en plus récent, évidemment Louis C.K, Ricky Gervais et Doug Stanhope. Avec parcimonie y'a Jimmy Carr et Jim Norton.
Sinon pour découvrir toute la nouvelle vague d'humoristes, y'a Ari Shaffir qu'avait produit un Comedy Show sur Comedy Central qui s'appelle "This Is Not Happening". C'est des comédiens à la mode qui racontent uniquement des histoires (supposément) vraies qui leur sont arrivées. Sur 30 épisodes c'est forcément vachement inégal en fonction des humoristes invités mais y'en a des excellents et y'en a pas mal dispos sur Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=zxke4iYuR28
Le multicrew j'en ai entendu parler, c'est le truc que j'attends le plus, mais ils vont aussi modéliser l'intérieur des vaisseaux comme dans SC ?
Ouais de mémoire c'est dans la roadmap. Très certainement que ça sera limité aux parties des vaisseaux dans lesquelles il sera pertinent de se rendre j'imagine.
STANY a écrit:t'en prendrai ? cuit comme tu l'aimes
loin de tes synthés dans un bon resto ou un château XVIII eme noname ?
ça incite à tuer un volatile et le vider pour partager un moment de tendresse ensuite
il y aura du wifiSuperbes rimes stanyennent!!
Cependant, bien que j'apprécie toute cette poésie j'ai comme l'impression que les fêtes ne te réussissent pas trop au niveau de disons tout le reste. Je suppose qu'il est déjà bien trop tard pour aujourd'hui mais essaie de pas te mettre trop cher demain ok? Le nouvel an c'est fini, il est temps de passer aux bonnes résolutions hein tonton
Ferme la on te dit qu'il y aura du wifi.
Elite Dangereux est très cool aussi, j'y ai vu de bien belles choses. Dans le vide de l'espace. J'ai pas encore vu leur update pour le sol des planètes, mais ca avait l'air super vide.
Ce sont les environnements de type sol que je trouve nazes dans le procédural: si tout est généré par lancé de dés,y'a de grandes chances pour que rien ne soit vraiment intéressant.
Dans Terraria, les dev avaient du coup créé des donjons proceduraux qui se foutaient dans le monde, mais tout ce qui devait être vu et apprécié par le joueur était préparé à l'avance (mélange entre les deux techniques). Là c'était très cool.
Je suis un peu du même avis, pour Elite, à choisir, j'aurais préféré 100 systèmes solaires soignés plutôt qu'un trilliard complètement random. Après y'en a dont c'est le délire, le fait que ce soit quasiment infini, leur petit plaisir c'est de parcourir le vide de la galaxie, pour le coup ils sont servis. Dans le cas d'Elite, ça cessera d'être rédhibitoire pour ma part quand le reste du contenu sera suffisamment moelleux pour me donner envie d'y rejouer, comme le simple fait de pouvoir se balader dans son vaisseau, de pouvoir se balader en dehors de son vaisseau, et surtout quand ils auront ajouté le multi-crew multijoueur.
Ca fait 3 ou 4 fois mais je rappelle que j'ai une clé a filer, je n'y jouerai pas.
Vas-y envoie la sauce je prends si tu l'as encore.
Putain le premier mec Pinou l'a quand même salement abattu.
Ah ? La fois où on a eu une bagnole au départ j'ai remarqué que ça ne consommait rien du tout, comme si ça n'avait pas été implémenté, t'es sûr de toi ? Parce que pour moi les bagnoles ne consomment pas encore d'essence.
On peut se donner rendez-vous ce soir et je passe vous chercher. tac tac petit farm (diesel/huile) et on prend le large ouais.
Je comprends pas, t'as pas dit qu'elle roulait ? Pourquoi chercher du diesel et de l'huile ?
Telekiet a écrit:Aenema a écrit:Ça y est ils ont levé le NDA ?
Par contre, je me demande si ils vont avoir des emmerdes au niveau des marques : Shurefire, Aimpoint, Burris, Knight... tous les accessoires existent et portent leurs dénominations réelles. Un vrai catalogue de noël du petit opérateur.
Bah pas plus qu'en mettant des flingues de marques réelles non ? Pourquoi gueuleraient-ils contre de la pub gratuite ?
Certaines marques veulent "un droit de regard" et/ou des royalties dès que y'a leur noms ou leur logos, je sais pas si ça touche le monde des flingues qui s'en branle peut être.
Ouais, je me souviens y'a un bon moment de ça, je m'étais occupé de faire une texture pour le talkie walkie de No More Room In Hell, j'ai contacté Motorola pour leur demander si on pouvait utiliser leur logo et ils m'ont dit non merci ça va aller.
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