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Chavez a écrit:C'est marrant cette manie de vouloir prendre la mouche pour tout. Je dis juste les trucs tels qu'ils sont. Je te donne un "insight" tu devrai être content.
Ce jeu a toujours été marketé comme un jeu d'action aventure: gros soleil, acrobatie, badassitude etc. le trailer que tu postes en est d'ailleurs la preuve. T'as jamais vu altaïr se faufiler dans les égoûts, se cacher dans l'ombre ou ce genre de choses. Un minimum de discrétion est requis avant l'assassinat, mais pas de l'infiltration avec tout qu'implique ce terme.
C'est marrant parce que le passage ingame du trailer en question me donne l'impression d'une séquence d'infiltration, escalade, approche silencieuse et zigouillage par derrière (avec mise en scène certes).
Et ose me dire que les vidéos qu'on voit du genre "je dois me dissimuler dans la foule sans me faire griller jusqu'à ce que j'atteigne mon objectif" n'est pas une forme d'infiltration. Même le faufilage par les toits à la limite, ça a pu être mal interprété. Là où tu vois de l'acrobatie et du parkour (c'est un peu beaucoup dynamique je te l'accorde), d'autres voient "un passage par le toit pour éviter de se faire griller et mieux surveiller".
Tu dis les trucs tels qu'ils sont, je te dis les trucs comme certains ont pu le voir. Et depuis quand infiltration sous entend obligatoirement égoûts ou encore nuit ?
Haha les tractions sur l'épée, 100% "la barre de faire"-approved.
Napalm a écrit:thedarkdreamer a écrit: ils ont du faire appel à des consultants
Qui copie collent un truc à l'arrache dans l'avion entre deux cocktails mais facturent à prix fort.
Ils ont accès à Internet dans les avions ?
Chavez a écrit:C'est marrant ça, y a pas mal de gamers qui s'attendaient à un jeu d'infiltration, à cause du mot "assassin". Il est intéressant de noter que ça n'a jamais été une des promesses tant au marketing que de la comm, mais plutôt une déduction des joueurs habitués aux splinter et autres MGS.
C'est une promesse implicite du titre. "le credo de l'assassin"...oui ça va certainement être un jeu sur un mec qui se balade et bute 56 ennemis par minute. Et les features du genre "se fondre dans la foule" étaient bien sûr là pour faire croire qu'il s'agissait en fait d'un jeu de course.
[swf]http://www.youtube.com/v/nkPRO4jQvtg?fs=1&hd=1[/swf]
"Non, on n'a jamais tenté de vous faire croire que ça aurait pu être un jeu d'infiltration"
"Ah bah oui voilà, mais si vous ne saviez pas que les assassins lors de la troisième croisade c'était différent d'aujourd'hui, bah c'est de votre faute"
D'ailleurs c'est un peu une contradiction tout ça : "ouiii les assassins à l'époque faisaient leurs meurtres en public donc le fait que notre jeu n'est pas un jeu d'infiltration est logique" suivi de "normalement ils mouraient ou se laissaient tuer juste après, tout à fait pas comme dans notre jeu". Donc en gros vous prenez des libertés avec le concept d'assassin et ensuite vous dites "ça n'a jamais été une des promesses" quand vous réalisez (vous étiez naïfs ou vous ne pensez pas plus loin que le bout de votre nez ?) que les gens s'attendaient à jeu d'infiltration.
Moi ça me dérange pas d'avoir que 256 Go de DD, mais je suis un cas social.
Quand tu vois la thune que mettent certaines personnes dans un portable...
Au fait ils attendent quoi pour mettre des SSD dans les pc portables ?
Need de voir :

The Human Centipede (First Sequence) is a 2010 horror film starring Ashley C. Williams, Ashlynn Yennie, Akihiro Kitamura and Dieter Laser, directed by Tom Six. It tells the story of a crazed doctor who surgically joins three victims together, mouth to anus, to create a "human centipede".
Ca a l'air super classe !
NiarkNiark a écrit:Pris en flagrant délit d'inutilité caractérisée ! Ça fera 150 euros merci.
Nop je répondais à la supposition de soja.
Merci d'être passé.
C'est tellement vrai 
Ah non, je ferais pareil pour n'importe qui, enfin, à part ceux qui servent à quelque chose.
Mais ta gueule NiarkNiark, tu sers pas à grand chose de plus que lui hein.
Je sais que phantasme est accepté, seulement il est au bord de l'extinction et n'est plus utilisé que par les pédéraaaAaAAaAstes ou les gens qui ont joué à phantasmagoria, et je suis un nazi de l'évolutivité de la langue. Donc pour résumer, oui, j'ai quand même tort.
GTA manque terriblement d'un grappin, pour être honnête.
Le coup des roux c'est marrant pour un mini clip d'une ou deux minutes. Là c'est trop.
Je vois clair dans votre jeu Monsieur Palm.
Le cas de figure se présente peu mais ça arrive qu'un traducteur refuse de traduire quelque chose qui va à l'encontre de ses principes. Soit dans le monde de la trad/doublage audiovisuel ils sont tenus de traduire tout ce qu'on leur donne, soit c'étaient des connards.
Le phantasme, c'est un rêve qui se fond dans les branches d'arbre ?
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