Front Mission Evolved.
Ce jeu n'a plus rien de tactique, c'est un simple beat them all robotique assez répétitif. On dézingue, on dézingue, les objectifs ne changent jamais (aller à un point X/ secourir Y/détruire Z en dézinguant tout sur son passage). Il y a des passages à pied mais ils ressemblent à du GoW sans saveur.
On peut personnaliser son mech ; le problème c'est qu'on peut quasiment jamais faire le mech de ses rêves parce que les missions nécessitent souvent telle ou telle pièce obligatoire et de façon totalement artificielle (les missions sont parfaitement faisables sans). Il y a aussi un ratio poids puissance à respecter qui est assez relou, bref.
Les divers types de mechs seraient bien cool pour changer sa tactique, mais malheureusement le fait que les ennemis vous ciblent toujours (vos coéquipiers IA font des dégâts de merde et semblent invisibles aux ennemis) rendent les classes artillerie et sniper inutiles ; surtout sniper, car vous avez du mal à placer des tirs quand on vous enchaine au cac. D'ailleurs la difficulté est étrange, des fois en normal ça devient atrocement dur alors pourtant que t'as pris le meilleur blindage, donc tu passes en facile et même là c'est dur. Passé ces moments ça redevient facile alors faut repasser en normal.
Côté scénar' c'est du squaresoft, tous les héros ont moins de 30 ans à part deux vieux qui servent à faire l'autorité parentale vite fait. C'est cependant légèrement moins niais qu'un FF, en même temps le scénario n'est pas aussi développé (et le méchant est très très méchant évidemment).
C'est la réal qui sauve le jeu, c'est bien fichu, pas trop moche et assez dynamique, à part le fait que le mech prend la moitié de l'écran, ce qui gêne un peu au début.
Bref un shoot tldr, trop répétitif mais qui claque. Oublié aussitôt terminé. 5/10.


