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(29 888 réponses, dans Liens à la con)

BBBBZZZZZZZZZZZ

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(29 888 réponses, dans Liens à la con)

"Think like a man" ? Le marketeux qui a pas compris le féminisme.

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(17 290 réponses, dans Culture & médias)

France Bleu c'est du Nostalgie qui n'en a pas le nom ou presque.

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(8 117 réponses, dans Jeux)

Dota 2 moins la communauté.

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(8 117 réponses, dans Jeux)

Je suis pas sûr que le chèque ait été si gros que ça. Rien que la perspective d'un meilleur pourcentage a déjà dû les aguicher.

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(17 290 réponses, dans Culture & médias)

Haha le député rosbif FDP qui essaie de faire passer un max de merde avant de partir.

Zut alors j'ai dû faire saigner le petit cœur d'amateurs de rap profond.

Combien de ppm (pute par minute) sur cet album ?

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(17 290 réponses, dans Culture & médias)

https://www.lemonde.fr/economie/article … _3234.html

Geoffroy Roux de Bézieux, le patron du Medef, avait assuré qu’un tel système allait « détruire des CDD et des emplois intérim sans pour autant créer de CDI ».

Comprends pas cette phrase. Les entreprises vont préférer ne pas embaucher plutôt que de perdre de l'argent ? Ça sert à quoi, une entreprise sans employés ? Ou alors ils vont utiliser la technique classique de surmener les employés existants ?

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(22 794 réponses, dans Liens à la con)

Ça me rend nostalgique de C'est mon choix et de Confessions intimes tiens.

https://www.20minutes.fr/arts-stars/peo … bat-kaaris

Paydayz.

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(22 794 réponses, dans Liens à la con)

Blyaaaaat

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(17 290 réponses, dans Culture & médias)

C'est chrétien donc c'est pas pertinent.

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(1 678 réponses, dans La déconne)

C'est le genre de truc idiot auquel on a tous pensé, avant de se dire "c'est idiot, je vais me faire pécho". Dont presque acte.

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(6 750 réponses, dans La déconne)

https://www.youtube.com/watch?v=NcMY52-YVrM

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(17 290 réponses, dans Culture & médias)

BBBZZZZZZ

https://www.youtube.com/watch?v=0M0et_EuMDk

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(1 630 réponses, dans Jeux)

Moueh, le pub irlandais j'étais pas spécialement fan... Je sais pas, le courant est pas passé.

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(1 630 réponses, dans Jeux)

صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

Bah la série des Monkey Island ou des Chevaliers de Baphomet c'était bien, je les ai refaits et c'était jouable sans trop de soluces.
Et puis le jeu d'aventure n'a pas vraiment disparu, il suffit de voir le carton des Telltale, ou de Life is Strange, ça montre qu'on n'est pas obligé de rester bloquer sur un gameplay à énigmes.

Oui, c'est ce que je dis en partie, cette liberté qui n'existait pas à l'époque aurait peut-être pu empêcher la "mort" du genre.

Les Chevaliers de baphomet, je l'ai essayé y'a pas longtemps et je crois que le vrai problème c'est qu'il m'a ennuyé.

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(1 630 réponses, dans Jeux)

Conrad a écrit:

Enfin tout ça n'est rien à côté de cette putain de Chouette d'or cher hohun.

Ha, j'y avais pensé. En effet il y a aussi le biais (très fréquent dans la chouette) où une solution semble tellement complexe, logique et bonne que tu as du mal à t'en extirper pour tenter autre chose.

Enfin la Chouette c'était vraiment de l'énigme de brute quand un jeu d'aventure Lucasarts c'est plus censé être divertissant.

Et ceci dit je ne sais pas si Internet a tué le genre, perso sans Internet j'aurais lâché tous les jeux d'aventure que j'ai essayé encore plus vite.

12 820

(1 630 réponses, dans Jeux)

Je pense qu'il y a un sujet d'article intéressant à faire sur le jeu d'aventure. On reproche souvent à la 3D de l'avoir tué mais c'est plus que ça, le genre est rébarbatif presque par essence. Pour éviter d'avoir un jeu trop facile, les game designers adoraient donner des solutions farfelues à leurs puzzles, ce qui fait que souvent la logique n'avait de sens que dans l'esprit du créateur. La joueur normal, enfin, la majorité de ceux avec qui j'ai discuté, suivaient un schéma qui varie peu :

- Essayer de penser logiquement la prochaine action en réfléchissant à ce que tu as dans ton inventaire et ce que tu vois à l'écran ;
- Tenter plusieurs combinaisons qui ont une logique, en vain ;
- Arriver à court d'idées ;
- Cliquer partout et tenter des combinaisons sans queue ni tête ;
- Regarder une soluce et voir que la solution est une des rares combinaisons complètement sorties de nulle part auxquelles tu n'avais pas pensé.

Ce qui a tué le jeu d'aventure c'est aussi de ne pas avoir su faire assez confiance à son univers et à son scénario et de s'être trop appuyé sur des puzzles frustrants.

Tiens, je regarde Wikipedia :

La 3D a porté un coup très dur au genre à partir de 1996. Les nouveaux styles de gameplay, d'accès plus immédiat (jeu de plates-formes, jeu de tir) ont bientôt supplanté auprès d'un public, désormais de masse, les jeux d'aventure, traditionnellement exigeants intellectuellement.

C'est douteux de parler d'intellect quand ton énigme consiste à combiner une banane et une radio pour alimenter un aquarium. (exemple fictif)

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(1 630 réponses, dans Jeux)

Grim Fandango.

Comme d'hab, un scénar' sympa dans un univers intéressant niqué par des allers-retours incessants pour trouver par hasard une solution tout sauf logique à des énigmes farfelues.

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(4 875 réponses, dans Le coin du spoiler)

Bohemian Rhapsody

J'ai bien aimé, c'est parfois étrangement humble pour un truc sur Queen, à la limite de la comédie indé, mais les passages de concert redonnent de l'ampleur à tout ça. 3,5 bites ben, dans le cul, sur 5.

+0,2 points pour le clin d'oeil wayne's world.

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(17 290 réponses, dans Culture & médias)

Bzzzzzz

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(17 290 réponses, dans Culture & médias)

Ce bourdonnement ne s'arrange pas, je vais consulter.

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(2 721 réponses, dans Culture & médias)

J'ai tuer halaliocha.