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(4 231 réponses, dans Culture & médias)

Mon Cheval a écrit:

http://img692.imageshack.us/img692/8370/001bhh.jpg

J'aime beaucoup la dernière case.

Ouais le mec il porte une VACHE quoi, balèse !

http://img1.fantasticfiction.co.uk/images/n62/n312208.jpg

J'avais lu que la trilogie New Yorkaise, et je ne sais pas pourquoi parce que j'adore sa façon d'écrire. Du coup j'ai de la lecture pour l'année là.

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(763 réponses, dans Le coin du spoiler)

En general sur addicted, ils sont là le matin meme en anglais.
En francais, comme c'est des branleurs, entre 2 et 3 jours plus tard.

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(22 réponses, dans Informatique)

Bah ca marchera sur des nuages ou des pattern.  C'est bien foutu mais c'est pas ultra impressionant. Ca va pas compléter tante Joséphine qui a été mal cadrée lors du repas de famille dimanche dernier.

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Sinon le wiki FR de quick time event me donne tort, car ils traduisent action contextuelle comme quick time event. Je ne dois donc pas utiliser le terme correct. Ca s'appelle comment le fait de double cliquer sur une icone pour lancer un programme sous windows ?

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Le fait de pas avoir de game over ou de perdre vraiment ton perso n'a rien à voir avec les QTE.

En quoi c'est mieux que d'avoir la liberté d'action comme l'explique napalm ?

Et je confirme, t'as rien compris. Une action qui se fait près d'un ennemi faible, qui est toujours la même et qui enclenche une phase, c'est une action contextuelle.

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Dans quel cas c'est bien par exemple ?

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Chavez a écrit:

Exemple: le minotaure, ça commence toujours par une rotation du pad,

C'est donc une action contextuelle suivie d'un QTE. L'action contextuelle (connue) déclenchant le QTE.

J'ai vraiment l'impression d'expliquer la vie a un gamin de 5 ans là.

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

J'ai pas joué au 3. Sur l'episode PSP c'était toujours le meme bouton. C'est donc devenu naze.

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Je comprend qu'il confonde. Sur pc les actions contextuelles, tu les fais sans y réfléchir.

Quand tu es un abruti de joueur console, le bouton s'affiche a l'écran systématiquement (Des fois qu'apres 4h de jeu t'ai oublié comment ouvrir une porte). Du coup ca ressemble visuellement a des QTE.

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Chavez a écrit:
Ze PilOt a écrit:

Séparons bien QTE et action contextuelles.
Dans God of Wars, on a des actions contextuelles, pour ouvrir les portes, achever des ennemis : Tapoter X  ou autre à mort.
Et aussi des QTE : Des suites de touches à presser au bon moment. (grimper le long d'un boss/l'achever le plus souvent). Des phases souvent ultra-chiantes.

Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.

Dans le second cas c'est le jeu qui décide quand les déclencher. Les boutons sont imprévisibles car souvent aléatoire, dans tout le cas ne ressemblant pas à une action habituelle pour ces boutons.

Heavy Rain c'est un mélange de QTE et d'action contextuelles.
AC2, c'est une série d'action contextuelles.

Tirer dans Fps, c'est aucun des deux. Ce n'est pas contextuel parce qu'il n'y a aucun contexte précis pour la déclencher (on peut tirer dans les murs, ..) ni un QTE parce que ca me semble évident.
Ouvrir une porte dans un FPS EST une action contextuelle.

Chavez, tu bosses vraiment dans le jeu vidéo ? Parce que si les mecs a Ubisoft s'y connaissent autant que toi, les flinguages de licenses genre PoP et Splinter Cell, ca m'étonne plus..

Ce que je dis, et c'est pas très difficile à comprendre c'est que des QTE peuvent être bien utilisées. T'es pas d'accord, ok. Pour toi des QTE c'est toujours naze. Ok.
J'ai jamais dit que appuyer sur le bouton gauche de la souris c'était pareil qu'un QTE, j'ai dis que dire "c'est nul utiliser le bouton gauche de la souris" c'est débile.


Tu confonds action contextuelles et QTE. Les premiers c'est indispensable, donc c'est cool quand ils rajoutent de l'interactivité (tapoter le bouton, secouer la manette, ..)

Les QTE, c'est le simon. Bon après tu kiffes le simon tant mieux pour toi, pour un mec de plus de 4 ans, c'est naze.

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Chavez a écrit:
Ze PilOt a écrit:

Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.

Non. Les touches utilisées changent à chaque fois
Donc vient pas me parler de connaissance.

Heu, non, dans God of Wars, c'est toujours la meme touche pour ouvrir les portes, les coffres, et arracher la tete d'un ennemi. Try again.

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(144 réponses, dans Le coin du spoiler)

Séparons bien QTE et action contextuelles.
Dans God of Wars, on a des actions contextuelles, pour ouvrir les portes, achever des ennemis : Tapoter X  ou autre à mort.
Et aussi des QTE : Des suites de touches à presser au bon moment. (grimper le long d'un boss/l'achever le plus souvent). Des phases souvent ultra-chiantes.

Dans un cas c'est le joueur qui les déclenchent lui même, et les boutons sont prévisibles car toujours les mêmes.

Dans le second cas c'est le jeu qui décide quand les déclencher. Les boutons sont imprévisibles car souvent aléatoire, dans tout le cas ne ressemblant pas à une action habituelle pour ces boutons.

Heavy Rain c'est un mélange de QTE et d'action contextuelles.
AC2, c'est une série d'action contextuelles.

Tirer dans Fps, c'est aucun des deux. Ce n'est pas contextuel parce qu'il n'y a aucun contexte précis pour la déclencher (on peut tirer dans les murs, ..) ni un QTE parce que ca me semble évident.
Ouvrir une porte dans un FPS EST une action contextuelle.

Chavez, tu bosses vraiment dans le jeu vidéo ? Parce que si les mecs a Ubisoft s'y connaissent autant que toi, les flinguages de licenses genre PoP et Splinter Cell, ca m'étonne plus..

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(763 réponses, dans Le coin du spoiler)

Hung

Série de HBO format court (27 min) sur un coach/prof de gym à Detroit dont la maison brûle et qui devient gigolo pour pouvoir rembourser toutes ses dettes.
Léger mais très sympa.

689

(167 réponses, dans Jeux)

Podcast gameblog sur la narration dans le jeu vidéo avec David Cage, putain vais passer une bonne aprem moi.

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(1 523 réponses, dans La une)

Quand on joue "compétitivement", on se met dans les meilleures conditions possibles pour le faire, parce qu'on cherche l'efficacité.
Un FPS au pad compétitif, c'est un oxymore.

691

(167 réponses, dans Jeux)

C'est personne.

692

(11 réponses, dans Jeux)

Les couleurs sont moins trash que dans la demo (que je suspecte d'avoir un problème de gamma).
Pour le reste, j'ai moins de réserves que kekouse.

Faut dire que j'ai fais ma première partie contre CrazedChariot, actuellement premier du ladder de FA (!url!).

Un match de 15 min rempli de retournements de situations, intense comme mes meilleures parties de FA (Malheureusement assez rares depuis la semi mort du ladder et des tournois). Ca a suffit pour me convaincre du potentiel de Supcom2 en multi.

Kekouse n'est pas encore tombé sur des mecs qui savent jouer.. On est tombé que sur des noobs qui vont pas à l'école ou qui n'ont pas de boulot.

693

(167 réponses, dans Jeux)

Si vous avez pas vu les 4 premières, c'est encore mieux. J'ai posté le prologue en page 2-3.

694

(167 réponses, dans Jeux)

Partie 4 :

[swf]http://www.dailymotion.com/swf/xcgd29[/swf]

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(167 réponses, dans Jeux)

Je me base juste sur les videos de benzaie.

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(167 réponses, dans Jeux)

Toi tu dois avoir un problème d'ammesie sur le dernier quart de nomad soul, et surtout ses phases de FPS..

697

(167 réponses, dans Jeux)

Chavez a écrit:
Ze PilOt a écrit:

En sachant que dans 90% des cas, si tu fais expres de rater, le jeu te zappe directement sur la suite sans demander ton avis.

?
Si tu rates genre 2 ou 3 fois de suite, tu échoues, et je peux te dire que c'est assez fort. Par exemple t'es en train d'essayer de retrouver ton fils, plusieurs épreuves te sont imposées pour ça, quand tu en rates une t'as les nerfs.

C'est difficile à comprendre parce que d'habitude on ne subit pas ce genre d'épreuve dans les JV. Dans HR quand tu rates une scène tu ne peux plus la refaire, ça t'amène directement aux conséquences de ton échec, avec lesquelles tu devras compter pour le reste de l'aventure, c'est stressant et cool !


Non, je parlais de ce qu'on voit dans les videos de benzaie.

Le flic commence a avoir ses petits tremblements. Il decide de pas prendre les cachets. Il doit aller aux toilettes (le jeu lui laisse pas le choxi). Il décide que non, et fonce a travers tout le commissariat avec un QTE ridicule pour pas trembler.
Il fonce sur un mec, il est pas censé faire ca, il est teleporté dans une cinématique où il ouvre la portes des toilettes.

Autre exemple : La sequence de reve de la journaliste : Elle doit s'echapper d'un ninja.
Il décide que non, et fais la poule autour de l appart.
Au bout de 5 tours, le ninja l'attrape pret de la porte de sortie.
Ensuite il se laisse frapper. Mais ooooh ce n'etait qu'un reve.

En gros, dans tout ce que j'ai vu, si tu fais le con et que tu suis pas les rails, le jeu te remet dessus sans aucune transition. ON DECONNE PAS ICI CAI PAS DU JEU VIDEO CAI DE LARE.

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(167 réponses, dans Jeux)

En sachant que dans 90% des cas, si tu fais expres de rater, le jeu te zappe directement sur la suite sans demander ton avis.

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(167 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Est ce qu'on dirige le perso? En gros:

Le perso doit aller au commissariat. Comment il y va?

1 - J'ouvre la map, je vais au commissariat en cliquant sur l'icone "commissariat" de la map.
2 - j'y vais en cochant "je veux aller au commissariat" dans un dialogue imposé à un moment X
3 - je vais au commissariat. Il faut attendre son heure d'ouverture au public, il faut que je tonde la pelouse du voisin (en temps réel, avec le vraie bruit samplé de la tondeuse autotractée yamaha série 36) pour me payer un ticket de bus, (ou j'y vais à pied en partant 4h00 plus tôt, ou encore j'ai passé tellement de temps à la pêche au canard que j'ai gagné des rollers). (c'est un peu ce que je me rappelle de Shenmue, même si je l'ai fini).
4 - autre chose

Si c'est 2, c'est effectivement naze.
Si c'est 3 c'est novateur au début mais on se fait quand même souvent chier (mais c'est pas grave car y'a Hang On à la salle d'arcade).

4 - Tu ne sais pas que tu dois aller au commisariat. Il y a un loading et tu es au commisariat sans savoir pourquoi.
Mates la (série) de vidéo que j'ai postée..

700

(167 réponses, dans Jeux)

[swf]http://www.dailymotion.com/swf/xc9r79[/swf]

Comme ca il est chouette ce je.. film.