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Re : Gaming news

ahah ce jeu aura pour lui de provoquer pas mal de lulz coté video et gif.

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Re : Gaming news

Quand tu t'es fait enfler de 60€ ça aide à la créativité on dirait.

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Re : Gaming news

http://i.imgur.com/qveKeav.jpg

You know that you fucked up when your game gets a 6 from IGN, even though Sony paid to advertise the game on IGN's front page. Spore got a 8.8 from IGN for Christ's sake.

The sad thing is that even if you forget all of the lies by Hello Games and how they completely misrepresented the game and continue to do so (just look at their Steam page, it still shows the E3 videos which are nothing like the game) and even if you knew nothing about the game and expected only a relaxing space exploration/survival game, it still fails miserably.

* There are no actual solar systems. The planets don't rotate around a sun but are stationary, sitting together in a blob.

* There are no stars, they're just part of the skybox but you can't fly to them.

* The 18 quintillion planets that was so heavily marketed isn't impressive when you realize what that actually means: if you took 11 things and come up with 50 variations for each, that is close to 18 quintillion combinations. Most planets are entirely the same but with different bumps and colors, they have the same objects on them and largely the same resources. Once you've seen the first dozen planets, you've seen them all.

* There is no actual differences between the ships, except the number of inventory slots. There are no ships specializing for say speed or combat.

* You don't have a sense of scope / scale to your journey. In the galactic map you can see other stars but there's no sense of where you are in relation to the center of the universe. Likewise you don't have a way to track where you were. No mapping or history, waypoints or other ways of tracking your progress. There needs to be a way to see how you're progressing and also give some meaning to how far you've gone.

* You can't actually fly between these systems or go into say the dark space or outer asteroid belt. The only way to travel between them is to open up the map and click warp, which initiates a loading screen animation and loads up the new planets. There is no deep space. The moons don't even go around the planets. All of the various wonders of the universe (neutron stars, supernovas...etc) are entirely absent. You never actually feel like you're flying in a real universe, you feel like you're in a skybox with 3 or 4 planets that are mostly the same, then you load up a new skybox with a new set of similar planets. It's nothing like say Space Engine, where you actually do get a true sense that you're in a real universe.

* You can't even fly your ship. You can't fly low across a planet as there is an invisible boundary and you can't crash your ship. The controls are terrible, it has none of the complexity of other space flight sims.

* You can't manually land your ship, you simply press a button for it to autoland. Tons of other maneuvers (like entering a space station) are entirely autopilot.

* The asteroids which are everywhere have insane pop-in issues, they only show up like 50 meters in front of you.

* The freight ships don't move, they just sit there passively forever. They add zero gameplay depth.

* The space stations are all basically the same.

* The planets are littered with outposts, all identical and with a single NPC alien standing still and staring into the wall.

* The NPCs are entirely shallow, there is literally no point to even talking to them since they never say anything interesting and simply give you something random you likely don't need. Even the automated quest giving NPCs in Bethesda games that hand out those Radiant AI quests would be a massive improvement.

* All of the monoliths are the same, it's nothing but a chore to chase them down. The words you learn don't add any depth to your interactions with the aliens, since they never have anything interesting to say anyway.

* There are no actual biomes on each planet. Each planet is the same no matter where you land.

* The animals are build on 14 different skeleton designs, with a bunch of random animal parts scrapped on top of each section to maximize the number of permutations and there is no attempt to make the animal make any sense in it's environment or have anything unique in it's behavior. The animals have no evolutionary history and their behavior is incrediby shallow.

* There are no tall trees like were shows in E3, they're all saplings. There are no large forests, no large creatures. There are no large valleys, huge mountain peaks, no giant volcanos, all terrain is uniformly similar across planets.

* The grinding which makes up most of the game is not only boring, but frustrating due to the completely messed up inventory management.

* The interface is absolutely atrocious. It's amazing that it can be messed up this bad, the fact that we need a mod just to remove the requirement that you have to hold each click for a second speaks volumes. You need to load up a menu to do anything, and the menus are terribly designed and completely unintuitative.

* The game is a technical mess. It looks like ass yet runs with all sorts of framerate issues.

* The traveling on foot is insanely slow and tedious. There should have been a buggy or car, or at least some sort of fast jet pack like in Tribes.

* It fails as a survival game since nothing in the game leaves you threatened. Each planet is seeded with abundant resources, and the few things that do attack you are easily defeated. Compare to minecraft where there's a very definite risk / reward system to exploring a deep cave system. Nothing really threatens you in a meaningful way.

* The different minerals and resources don't really matter. Since most of the upgrades to explore the universe are yours within the first hour / two hours all the rest are kind of nice add ons.

* There's no challenge to exploring. There's very little combat and what combat there is is very boring.

* Inside a solar system there's no way to decide if a planet is interesting or not without actually visiting it. There should be some 'classification' of the planets e.g. class M, class X, etc that allows you to say a certain type of planet might be safe vs unsafe.

* All planets are accessible right from the start of the game. I was excited about the idea of acid planets, radioactive planets, cold planets ... I was thinking that in order to explore a radioactive planet you'd need to craft some special gear. There was a pretty obviously gameplay loop where the dangerous planets had better minerals / ruins / whatever but were very hard to explore. Instead every planet is basically just a copy of the others.

* The constant need to recharge things, which don't really serve a purpose. It makes the game very grindy without any positive feedback. Instead of feeling free to explore the world around me I feel annoyed that if I see something cool it means 30 seconds of tedium while I mine the abundant plutonium. I end up not landing and exploring because of how annoying it is that to take off again I have to enter a menu and recharge my ship.

* None of the aliens interact with each other or have any sort of AI other than 'walk around a bit'. There's nothing to sit and watch. An occasional ship will fly overhead but they don't do anything. You never really see a battle take place or the ships acting in any sort of interesting manner.

This is a textbook case of why hype culture is cancerous to gaming, it leads to companies looking to hype as many people into preordering then sitting back and releasing a shallow, broken game. This game is completely empty and lifeless, with nothing to do but go around looking at things you've already seen copy pasted for the millionth time.

4 554 Dernière modification par stuffed spectrum (18-08-2016 07:12:55)

Re : Gaming news

Les jeux et les femmes c'est la même chose : les même arnaques pour les même gogos abrutis.
Un bel emballage, un sourire, une ou deux complices, ça y est, tu paies, t'es un gentlemen toi, t'as confiance.
T'as déjà une demi molle rien que d'y penser à ton ejac faciale.
Et puis patatra, t'as le zob plein de merde après ton anale ratée et pénible, les plaintes et la gueule à répétitions, puis tu vas rager
entre potes au bistrot avec tes frais fixe, mais pas trop, mais tu y retourneras à la prochaine occasion, parce que t'es comme ça tavu.
Tu changes pas, t'es juste un gros dindonneau, comme les autres.

"C'est souvent avec une femme idiote qu'on vit en bonne intelligence."
Albert Willemetz

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Re : Gaming news

larvasse a écrit:

La version anglaise d'Enderal (total conversion pour Skyrim) vient de sortir.

http://dl.enderal.com

C'est les même allemand qui ont fait la TC pour Oblivion? Je l'avais bien aimé, surtout parce-que ça virait horrible auto-leveling des mobs.

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Re : Gaming news

Cool, ca fonctionne avec les ENB et les packs de textures ?

4 557 Dernière modification par stuffed spectrum (18-08-2016 14:52:01)

Re : Gaming news

Thermostat a écrit:

Cool, ca fonctionne avec les ENB et les packs de textures ?

aucun intérêt, il faut juste skyrim de base, le mod est total conversion, tout y est inclus, à part quelques cinématiques qui restent originale.
Tu pars de zéro avec une nouvelle histoire et persos.

http://sureai.net/games/enderal/?lang=en

"C'est souvent avec une femme idiote qu'on vit en bonne intelligence."
Albert Willemetz

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Re : Gaming news

Entre nous l'infographie que rain a postée elle fait un peu pitié.
Oui il y a plus d'un journaliste qui bosse dans un media donné et oui quand tu écris une preview tu te bases sur ce qu'on te montre. Le fait que le jeu ai été très attendu montre juste que l'éditeur a été bien trop prometteur.

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Re : Gaming news

Et il est possible/probable que les dev croyaient à leurs promesses et aient du couper dans le tas à l'approche de la release date (ça arrive chez les gros donc pour un indé ça doit être encore plus hardcore). Ça n'excuse rien, c'est juste pour dire que c'est pas forcément des machiavel en puissance.

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Re : Gaming news

Haha ! Quel blagueur ce Chavez !

Anna Navarre: You're wearing sunglasses on a night operation?
JC Denton: My vision is augmented.

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Re : Gaming news

Chavez a écrit:

Entre nous l'infographie que rain a postée elle fait un peu pitié.
Oui il y a plus d'un journaliste qui bosse dans un media donné et oui quand tu écris une preview tu te bases sur ce qu'on te montre. Le fait que le jeu ai été très attendu montre juste que l'éditeur a été bien trop prometteur.

Le taf d'un journaliste est d'informer le lecteur avec la vérité, pas de recopier le communiqué de presse.

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Re : Gaming news

Et puis à la limite on s'en fout de savoir si c'est une arnaque planifiée ou non puisqu'au final on aura jamais le mot de la fin, le fait est que le jeu a été bien trop hypé, qu'il a des qualités mais surtout des défauts, c'est pas un très bon jeu, les mécaniques sont très répétitives et au final, y'a assez peu à faire, on a très rapidement l'impression de tourner en rond. J'espère que ça servira de leçon et que cette mode du procédural va cesser, on préfère peu de contenu propre qu'un contenu infini mais vide.

"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."

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Re : Gaming news

Et le coup du "y'aura du multi" et en fait y'en a pas, voulu ou non, c'est vraiment sale.

"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."

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Re : Gaming news

Le procédural ça peut être top pour des donjons labyrinthiques, mais pas pour tout (et pas pour les monstres du dit donjon par exemple).

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Re : Gaming news

On te demande clairement de ne jamais flinguer un jeu en preview, et c'est partout pareil. Créer de la hype sur un jeu, même pourri, ça arrange tout le monde, y compris la presse.

4 566 Dernière modification par Chavez (18-08-2016 15:42:57)

Re : Gaming news

Kane a écrit:
Chavez a écrit:

Entre nous l'infographie que rain a postée elle fait un peu pitié.
Oui il y a plus d'un journaliste qui bosse dans un media donné et oui quand tu écris une preview tu te bases sur ce qu'on te montre. Le fait que le jeu ai été très attendu montre juste que l'éditeur a été bien trop prometteur.

Le taf d'un journaliste est d'informer le lecteur avec la vérité, pas de recopier le communiqué de presse.

Ben c'est ce qu'ils ont fait quand ils ont eu le jeu, comme on le voit même sur l'infographie qui est censée montrer le contraire.
Avant ça, ils ne voient que des bouts du jeu, des bouts de jeu sélectionnés et travaillés. Ça et les discussion avec les dev leur ont laissé une excellente impression. Rien de bien incroyable.

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Re : Gaming news

Y'avait aussi nos amis SONY dans l'histoire, coté marketing c'est possible que ça ait vite dépassé le studio.

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Re : Gaming news

Aenema a écrit:

Et le coup du "y'aura du multi" et en fait y'en a pas, voulu ou non, c'est vraiment sale.

Complètement.
Mais ça n'a pas grand chose à voir avec les journalistes.

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Re : Gaming news

Napalm a écrit:

Y'avait aussi nos amis SONY dans l'histoire, coté marketing c'est possible que ça ait vite dépassé le studio.

Ouais, mais c'est vrai que le gars du studio que tu vois partout il s'est quand même bien enflammé, sony ou pas.

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Re : Gaming news

Dès que y'a un mec qui s'enflamme faut prendre ça avec des pincettes en fait.
CA VA ETRE LE MEILLEUR FPS DE TOUS LES TEMPS !

-> au final Tu tues des crapauds dans daikatana...

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Re : Gaming news

Bon mais sinon Aenema t'as payé combien pour cette alpha-là ?

Ne pas comprendre Booba c'est ne rien comprendre au rap. Pire encore quand t'en fais l'image du rappeur bas du front qui ne sait pas ecrire. Et je peux meme pas te dire d'arreter de resrer bloquer dans les 90's, a cette epoque il faisait le crime paie, bordel. - Jakovazor

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Re : Gaming news

C'est ça l'une des causes du shitstorm: même si il est inférieur à pas mal d'early access sorti ces derniers temps, le jeu n'est pas en alpha, il existe même en boite ou en bundle avec PS4 smile
https://www.amazon.fr/Console-PS4-Jet-B … no+man+sky

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Re : Gaming news

hohun a écrit:

Bon mais sinon Aenema t'as payé combien pour cette alpha-là ?

J'étais pas emballé par le postulat de base du coup queudz, les 5 minutes du téléchargement de la version chutchut.

"Today a young man on acid realized that all matter is merely energy condensed to a slow vibration, that we are all one consciousness experiencing itself subjectively, there is no such thing as death, life is only a dream, and we are the imagination of ourselves. Heres Tom with the Weather."

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Re : Gaming news

Ololol je veux ce jeu ecselant

http://www.bfmtv.com/politique/primaire … e-fighter/

La marque distinctive des âmes modernes, ce n'est pas le mensonge, mais l'innocence, incarnée dans le moralisme mensonger. Faire partout la découverte de cette innocence - c'est peut-être la part la plus rebutante de notre travail.
Nietzsche

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Re : Gaming news

Quelqu'un joue au nouveau Hitman? On m'en a dit beaucoup de bien