Je sais plus si je l'avais posté mais pareil qu'aenema, j'ai trouvé que le second pompait quand meme un poil trop sur hollow knight.
J'ai fini NARITA BOY la semaine derniere, un genre castlevania avec une ambiance retrofutur-neonwave-brotech-mes-couilles.
Le chara design, les backgrounds, l'ambiance post-apo crado, les effets de lumiere sont absolument magnifique, c'est vraiment de l'orfevrerie. La musique est sympa mais faut aimer le synthé.
Le gameplay est sympa sans plus, le perso glisse beaucoup trop et ca donne un coté un poil mou à tout le truc.
C'est vraiment un chouette jeu mais y a un probleme de pacing dans le jeu, je pense qu'ils ont du virer la moitié du contenu pour le sortir, du coup ca dure 6h et y a des trucs un peu zarb dans la progression du perso. En mattant un ancien trailer, je me suis rendu compte qu'il y a enormement de trucs qui ont dégagés:
https://youtu.be/5SUos6MgTjA
Ca reste trés cool vu la qualité du truc même si j'ai pas trop adhéré à tout les dialogues tech/dev bullshit qui en fait des caisses.
Ca m'a rapellé sword & sworcery et hyperlight drifter sur certains points.