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(22 673 réponses, dans Liens à la con)

Ça me rend nostalgique de C'est mon choix et de Confessions intimes tiens.

https://www.20minutes.fr/arts-stars/peo … bat-kaaris

Paydayz.

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(22 673 réponses, dans Liens à la con)

Blyaaaaat

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(17 172 réponses, dans Culture & médias)

C'est chrétien donc c'est pas pertinent.

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(1 670 réponses, dans La déconne)

C'est le genre de truc idiot auquel on a tous pensé, avant de se dire "c'est idiot, je vais me faire pécho". Dont presque acte.

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(6 749 réponses, dans La déconne)

https://www.youtube.com/watch?v=NcMY52-YVrM

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(17 172 réponses, dans Culture & médias)

BBBZZZZZZ

https://www.youtube.com/watch?v=0M0et_EuMDk

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(1 629 réponses, dans Jeux)

Moueh, le pub irlandais j'étais pas spécialement fan... Je sais pas, le courant est pas passé.

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(1 629 réponses, dans Jeux)

صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

Bah la série des Monkey Island ou des Chevaliers de Baphomet c'était bien, je les ai refaits et c'était jouable sans trop de soluces.
Et puis le jeu d'aventure n'a pas vraiment disparu, il suffit de voir le carton des Telltale, ou de Life is Strange, ça montre qu'on n'est pas obligé de rester bloquer sur un gameplay à énigmes.

Oui, c'est ce que je dis en partie, cette liberté qui n'existait pas à l'époque aurait peut-être pu empêcher la "mort" du genre.

Les Chevaliers de baphomet, je l'ai essayé y'a pas longtemps et je crois que le vrai problème c'est qu'il m'a ennuyé.

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(1 629 réponses, dans Jeux)

Conrad a écrit:

Enfin tout ça n'est rien à côté de cette putain de Chouette d'or cher hohun.

Ha, j'y avais pensé. En effet il y a aussi le biais (très fréquent dans la chouette) où une solution semble tellement complexe, logique et bonne que tu as du mal à t'en extirper pour tenter autre chose.

Enfin la Chouette c'était vraiment de l'énigme de brute quand un jeu d'aventure Lucasarts c'est plus censé être divertissant.

Et ceci dit je ne sais pas si Internet a tué le genre, perso sans Internet j'aurais lâché tous les jeux d'aventure que j'ai essayé encore plus vite.

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(1 629 réponses, dans Jeux)

Je pense qu'il y a un sujet d'article intéressant à faire sur le jeu d'aventure. On reproche souvent à la 3D de l'avoir tué mais c'est plus que ça, le genre est rébarbatif presque par essence. Pour éviter d'avoir un jeu trop facile, les game designers adoraient donner des solutions farfelues à leurs puzzles, ce qui fait que souvent la logique n'avait de sens que dans l'esprit du créateur. La joueur normal, enfin, la majorité de ceux avec qui j'ai discuté, suivaient un schéma qui varie peu :

- Essayer de penser logiquement la prochaine action en réfléchissant à ce que tu as dans ton inventaire et ce que tu vois à l'écran ;
- Tenter plusieurs combinaisons qui ont une logique, en vain ;
- Arriver à court d'idées ;
- Cliquer partout et tenter des combinaisons sans queue ni tête ;
- Regarder une soluce et voir que la solution est une des rares combinaisons complètement sorties de nulle part auxquelles tu n'avais pas pensé.

Ce qui a tué le jeu d'aventure c'est aussi de ne pas avoir su faire assez confiance à son univers et à son scénario et de s'être trop appuyé sur des puzzles frustrants.

Tiens, je regarde Wikipedia :

La 3D a porté un coup très dur au genre à partir de 1996. Les nouveaux styles de gameplay, d'accès plus immédiat (jeu de plates-formes, jeu de tir) ont bientôt supplanté auprès d'un public, désormais de masse, les jeux d'aventure, traditionnellement exigeants intellectuellement.

C'est douteux de parler d'intellect quand ton énigme consiste à combiner une banane et une radio pour alimenter un aquarium. (exemple fictif)

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(1 629 réponses, dans Jeux)

Grim Fandango.

Comme d'hab, un scénar' sympa dans un univers intéressant niqué par des allers-retours incessants pour trouver par hasard une solution tout sauf logique à des énigmes farfelues.

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(4 875 réponses, dans Le coin du spoiler)

Bohemian Rhapsody

J'ai bien aimé, c'est parfois étrangement humble pour un truc sur Queen, à la limite de la comédie indé, mais les passages de concert redonnent de l'ampleur à tout ça. 3,5 bites ben, dans le cul, sur 5.

+0,2 points pour le clin d'oeil wayne's world.

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(17 172 réponses, dans Culture & médias)

Bzzzzzz

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(17 172 réponses, dans Culture & médias)

Ce bourdonnement ne s'arrange pas, je vais consulter.

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(2 700 réponses, dans Culture & médias)

J'ai tuer halaliocha.

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(6 749 réponses, dans La déconne)

Je sais pas vous mais j'entends comme un espèce de bourdonnement, c'est irritant.

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(2 700 réponses, dans Culture & médias)

Dites les nerds de l'espace, vous avez entendu parler de Reentry - An orbital Simulator ? Apparemment c'est une simu de réentrée dans les années 60.

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(6 749 réponses, dans La déconne)

Il l'avait pas besognée par faiblesse la moche ?

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(17 172 réponses, dans Culture & médias)

Moi je passe par une plateforme de torrents chutchut pas de marque, parce que oui sur Netflix c'est pas un Roma tous les 5 ans qui va te faire grandir.

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(17 172 réponses, dans Culture & médias)

L’épée de Damoclès ne fait plus vraiment peur d’autant qu’avec 101 contraventions en 9 ans pour Hadopi, on ne peut pas vraiment parler d’efficacité de l’autorité.

Puuutain les emplois fictifs de ouf.

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(17 172 réponses, dans Culture & médias)

https://www.phonandroid.com/hadopi-savo … atage.html

Hadopi s’avoue désarmée face aux nouveaux moyens de piratage

Car avant ça fonctionnait du tonnerre.

Étrangement c'est d'un goût qui correspond bien aux amateurs de Johnny.

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(17 172 réponses, dans Culture & médias)

Pis ça fera une belle jambe aux civils des conflits qui ont rien demandé de se prendre un missile dirigé par une IA ou par un humain tiens.

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(6 749 réponses, dans La déconne)

loljik a écrit:

Vous avez vraiment beaucoup de temps libre en ce moment, non ?

Nan, mais c'est clairement la dernière fois que je réponds à Rhum en lui attribuant une quelconque once de crédibilité.

Sinon Thermostat, "sympa mais sans plus", si vous êtes sur la même longueur d'onde vous pouvez vous niquer mutuellement en attendant mieux.

Attention par contre mon raisonnement découle d'une morale religieuse alors il ne vaut peut-être rien.