Donc le mod bien sympa auquel je joue actuellement : "1429 : la Guerre de Cent Ans"
Qui se joue sur le territoire français :
Notre Marshall
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Le Vrai Asile » Messages de LeChat
Donc le mod bien sympa auquel je joue actuellement : "1429 : la Guerre de Cent Ans"
Qui se joue sur le territoire français :
Notre Marshall
LeChat a écrit:Mais vas-y continue à ne t'intéresser qu'aux graphismes...
Tu as eu une journée difficile ? Tu veux nous en parler ?
:*
J'ai un jasmin que j'ai planté il y a de nombreuses années. Comme il se plait bien et que je ne m'en occupe pas, il a bien envahi le devant de ma maison et ça sent putain de bon...
J'ai du mal à accrocher. Peut-être les graphismes qui ne sont pas terribles.
Fin du game, LeChat a gagné
Par suicide des concurrents.
Ah oui, peut-être les cartes pour les combats ; je pensais que tu parlais de la carte du monde.
Ouais, celles-là j'espère aussi que c'est créé dynamiquement ^^
D'ailleurs ce midi j'ai fait une partie où j'ai commencé un combat en étant sur une pente très sévère. Bon, c'était un mod, peut-être que le moddeur a fait une modif particulière vu que ça ne m'était jamais arrivé dans le jeu de base (ou les autres mods jusqu'à présent).
En même temps, je dois bastonner rarement en montagne.
Kefka a écrit:صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:Il n'y a qu'un seul film de camions qui vaille: TRANSFORMERS.
Je ne sais pas ce que tu entends par "génération de terrain" mais ce n'est pas généré dynamiquement. Ce sont des choix (pour des passages ou des impossibilités de passage).
Je ne prends pas ça comme une agression ; mais si tu portes trop d'intérêt aux graphismes de Warband, tu vas passer à coté d'un très bon jeu.
Et trouver que le 2 a le même niveau de graphisme que le 1, si tu ne trolles pas tu as un soucis.
Et franchement, même si le 2 n'est pas ce qui se fait de mieux au niveau graphisme en 2017, ça m'importera peu vu que le 1 me plait toujours autant.
(ça me fait penser que ça vaut aussi pour Xenonauts)
Toujours en train d'essayer de battre des records...
(on pourrait mettre ce fil dans "Fight club" ? Merci)
Nan, ça c'est un filtre (Nova Aetas - Improved Shaders Addon) que j'ai testé. Je l'ai retiré depuis.
Mais vas-y continue à ne t'intéresser qu'aux graphismes...
Putain LeChat, ne deviens jamais prof, donne-moi envie de jouer à ton truc plutôt que de te foutre de ma gueule
stoi qui a commencé à me troller
Sinon j'ai commencé un nouveau mod (il faut bien patienter ^^) : "1429 : la Guerre de Cent Ans"
Avec plein de trucs sympa
Mais c'est peut-être chaud pour commencer.
Et puis bouhhhhh les vilains graphismes !
(et il y a aussi les textes en français qui piquent bien les yeux...)
Accurate signs and banners
3 factions: France, England and Burgundy
3 sub-factions: Bandits, mercenaries and rebels, from who you can receive quests or join
New faction: Duchy of Britanny
about 40-50 quests divided into 3 main quests
A historical quest for Jeanne d'Arc
lots of new side-quests
Chance of be treated by a healer(if not dead, then you're left with an injury)
A system to divide scenes of towns by the menu(neighborhoods, city etc.)
New vendors in taverns, selling lots of new items
The ability to store equipment in a safe in the camp
Bridge Battles and bridges are mandatory to trasport from a region to another
Lots of new of textures and 3D models
22 new villages, with more scenes in each village
A craft system: allows to forge weapons by buying parts at special vendors (iron / wood / leather / sharpening stone etc.)
New consumables
New medieval music of the period
New ambient sounds
Findable trainers in town, who can give boosts or new stats, like riding / weapon master ...
It is now more difficult to become a knight / vassal, it will go through quests to earn the title of nobility.
Completely revamped tournaments and ceremonial armors and helmets
Lots of new dialogs
Narf's weapons, armors and other resources, including a France OSP map.
Guild messengers: working as a messenger / courier
Realistic troop trees , knights recruitable in castles, militia in towns, the peasants only upgrade to infantry, archer ...)
System of hunger and penalties in strength and agility when have nothing to eat in the inventory (followed by the status report menu)
A system for injuries and status for the affcted part of body, also works for all quests! there are even possible Deaths(game over) when injured
The possibility of cooking in the camps, price starting from cabbage and sausages. You can make two pots of food, provided that you've bought the ingredients and pots from an innkeeper
Battle scenes b made by hand and are implemented
Prostitutes in taverns and disreputable places of Paris
New quests in search of poachers in Forests(listed as village quest given by the village elder)
Animated Watermills
New scenes of battles in towns, camps. Coreilles and gulls(shp types) in port cities.
Opportunity to ask the king to declare war, consider a truce etc., if you have +30 relationship with him
War cries or NPC factions for each entry: French, Burgundian, English, bandits, women and Joan of Arc.
Ability to take a loan with interest in banks.
Gambling in taverns and near certain factions
Many, many, many, many more things and graphical updates
Sympa la déco :
Si tu vois la même qualité graphique entre Warband et Bannerlord, il faut que tu consultes vite un ophtalmo !
C'est aussi moche que Warband quoi ? (Je ne dis pas ça pour être méchant, j'ai 2 500 heures sur WoW vanilla...)
Si tu avais joué à Warband tu aurais pu comparer.
stoi la mousse
Il y a tellement peu d'infos que dès que six images sortent, certains en font une vidéo avec remplissage et description émerveillée.
https://www.youtube.com/watch?v=SAUaFyFML7Y
Bon, je retourne sur Warband :'(
Même pas des clochers d'église ?
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