Ah tiens je viens de voir que je l'ai et que j'y ai joué 20 minutes. Je pense que Raft subira sans doute le même destin.
Raft ça doit être le survival le plus chiant du monde. Ça part d'un bon principe : on est sur quatre planches de bois au milieu de l'océan, et il faut construire un paquebot top moumoute. Sauf que la récolte de ressources est la plus reulou qui m'ait été donné d'expérimenter : il faut jeter un crochet au loin, avec un système de visée approximatif, pour essayer de ramener du bois ou du plastique qui file à toute vitesse. Il en faut littéralement des tonnes pour construire une canne à pêche ou une lance pour éloigner le requin.
Le requin, c'est le seul ennemi dans Raft. Il est tout le temps-là. Si tu tombes dans la flotte, t'es mort. Mais pire que ça, ce connard vient régulièrement bouffer des morceaux de ton radeau, ce qui te coûte un maximum de ressources, donc tu passes ton temps à réparer les merdes du requin alors que tu devrais construire de quoi récolter de quoi manger ou boire, du coup tu crèves de faim.
Ah oui, la mort dans ce jeu, c'est grandiose. Quand tu meurs, tu perds tout ce que t'as à l'exception de ce que tu as posé sur le radeau (et vu la taille de celui-ci au début, t'as de quoi mettre un seul objet en espérant qu'il ne soit pas emporté par le requin ou un bug, ils sont plus fréquents que le requin les bugs), y compris ton principal outil de collecte, le crochet, qui prend masse de ressources à construire. La seule solution est alors de sauter à la flotte pour aller chercher les dites ressources. Le temps de survie dans l'eau étant à peu près de cinq secondes à cause du requin, autant dire que toute mort est définitive.
Trop tard pour me faire rembourser, je vais aller le fumer dans les commentaires de Steam.