Tu peux mater les conférences de Neil Degrasse Tyson et sa serie Cosmos Kefka
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Le Vrai Asile » Messages de Thermostat
Tu peux mater les conférences de Neil Degrasse Tyson et sa serie Cosmos Kefka
Doctorat en quoi ? Parceque philosophie ou histoire, à moind d'écrire des bouquins derrière...
[video]https://www.youtube.com/watch?v=PQDK6x1i8jY[/video]
Découvert sur le trailer de warhammer 40k truc muche
Reblochon a réussi à péter le mur de Planck en CE2 mais la famille Busch l'a empêché de publier
T'attends pas encore à grand chose, à son âge il a encore le temps de se planter et d'avoir une vie de merde comme les z'aut
De tout ce qui est anisette, y'a pas photo, c'est le ricard le meilleur
Nan c'est la faute à windows!
C'est le genre d'édifices qui te rappellent immédiatement que l'église avait pris l'habitude de brûler des gens.
Bon la question qu'on se pose tous quand même c'est est ce que tu fais pas un peu du cinéma pour qu'on s’intéresse à toi.
Hein
Si jamais je t'envoie une recette de poulet au thim qu'on a essayé à la maison tu vas nous chier une pendule aussi?
COMMENT OSE T ILME REGARDER DE HAUT AVEC SA RECETTE
Non mais mec, ça fait des lustres que je te propose de te montrer des tricks sur max qui te permettaient sûrement de gagner du temps, si avec ton ego à la con t'as compris que je te regardais de haut c'est peut être plus d'une thérapie dont t'aurais besoin.
Là on parlait level design, et tu as commencé à parler de techniques qui n'ont rien à voir. Si tu changes de sujet en cours de route préviens.
J'essaie rien de prouver, tu mélanges juste des termes et techniques que t'as pas vraiment l'air de savoir ce que c'est en te basant sur l'experience que t'as eu en filant un coup de main à un studio. Mais dans le fond je suis daccord avec ce que tu dis.
Après je suis daccord hein, ca coute plus cher qu'avant. Mais le fait que les statistiques de ventes prouvent que Call Of Duty et ses level design pitoyables se vendent mieux que Dark Souls jouent bien plus dans la balance
Dans tous les studios où j'ai bossé on chope des carcasses de bagnoles à 100 - 200 balles sur Turbosquid ou d'autres sites du style. Si en effet faut payer un graphiste qui mettra 4 jours à la faire, ca coute moins cher d'acheter un props déjà fait, là t'économises 3 jours de paye d'un junior freelance, et il aura juste à peaufiner des détails de mapping.
Si t'es potes passent par du scult pour chaque arbre à la con dans votre forêt en effet vous ne la terminerez jamais.
Là tu me parles de techniques utilisées pour les modèles de personnages ou d'armes. Pas du level design. Enfin j'espère pour vous.
Ah je pensais qu'on parlait de l'équipe derrière Doom 4
Les props et le level en terme de mesh-mapping ça prend pas tant de temps que ça Aenema,tu peux pas comparer comparer ton niveau de mec qui fait un peu de 3d le soir quand il rentre chez lui et des gusses dont c'est le métier.
Tant que t'as des références de ce qu'il faut faire et que le level designer fait du bon boulot,ça roule.
Mouai, bof. C'est surtout que le cahiers des charges sont fait par des costard cravatés qui regardent ce qui se vend le plus,et pas ce qui est acheté par une poignée de trentenaires.
Si t'as un bon level designer avec un bon artiste à côté,ce genre de niveau c'est tout à fait faisable. Et certes ça prendra trois semaines à faire au lieu d'une,mais vu que le joueur y passera plus de temps t'as pas besoin de faire autant de levels couloirs.
Ça doit être une école pour enfants "spéciaux".
Vous savez ce que c'est les SATELLITES ?
Une balle de pingpong dans du papier alu, un coup de briquet et pouf. Le seul risque c'est de se détruire les poumons.
COMMENT? QU'EST CE QUE J'APPRENDS? TU VEUX REFILER L'EXCLUSIVITE?!
Nan j'connais naheulbeuk
Kayson a écrit:sed a écrit:j'utilisais toute ma suite Adobe
c'est exactement la meme chose sur PC depuis pfiouuuu.
Non.
C'est pas la première fois que je te vois faire de la grosse mauvaise fois sur adobe et les pc.
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