Le jeu vidéo c'est très large. Ca peut aller du mec qui fait des trucs mobiles tout pourris au grunt qui se fait exploiter dans un gros studio et en passant par l'indépendant qui devient millionnaire parce que son jeu devient une pépite sur steam.
Game design c'est un peu le post graal où c'est le talent qui va primer plus que la formation. Il code déjà des trucs ? Il a fait du modding ? Des skins de chapeau ? Ou c'est juste parce que c'est un branleur qui veut bosser dans un truc qui lui plait ?