Moi je suis content j'ai revendu une arme 4M alors que je l'avais acheter 1M.
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Le Vrai Asile » Messages de PunkTumG
Moi je suis content j'ai revendu une arme 4M alors que je l'avais acheter 1M.
Au final il y aura un patch 1.0.3a pour régler le problème des ours zombie : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5912291975
Bon je test ça proprement et je te redit ça.
Testé et ça marche.+20% dmg pour tout les types de dégâts sur les mobs gelés.
Le vol de vie qui ne "vole" plus de vie mais juste te file du life on hit sorti de nulle part
Le pire c'est le le vol de vie qui est complètement nerf a chaque niveau de difficulté (0,20,40,80%), d'ou l’intérêt du life on hit.
rhaa putain de serveur.
C'est pas ce que j'ai vu "218 en moyenne", même quand le pet attaque elle fait des attaque de 180 à 225. Sans, elle fait deux attaques à 180 et arrête le test, pas bien convainquant.
Ca ressemble pas mal à du troll de faire attaque sans le machin.
Non mais oui elle fait des attaques a 180 quand le pet est là, mais seulement quand le mob est pas touché par les fleches du pet. on voit bien le premier pack de trois c'est celui derrière les deux autres qui se fait pas toucher qui prend du 180. Bon je test ça proprement et je te redit ça.
Il y a quoi à voir dans la vidéo par rapport à cold blooded?
Le scoundrel attaque avec une arme de glace--> gèle les mobs --> cold blooded --> piercing orb fait environs 218 dmg.
Pas de scoundrel qui attaque --> piercing orb fait 188 dmg.
Surtout pour le wizard. Ils semblerait que le passif cold blooded s'applique en fait a tout les types de dégats et pas seulement ceux de froid : [video]http://www.youtube.com/watch?v=QMux7yP0 … e=youtu.be[/video]
Autre astuce vue dans les vidéo : donné une arme de froid a son compagnon.
Punk les pièges et le tourbillons de lame tapent ultra fort (300% de l'arme en moyenne), le mec crit à 120k sur son tir de repli, avec 200% (il suffit d'avoir une émeraude sur son arme, rien d'autre) de dommage critique il lui suffit d'environ 30-35k dps (j'ai 31k en stuff MF self drop). Pas vraiment énorme. Mais moi qui ne connais pas le DH (j'ai pris les trucs spells opé sans jamais tester le reste) ça me donne envie de tester depuis le nerf des tentacules (dégâts divisé par deux
).
Oui en fait je sais pas si ça marche toujours mais il y a un délai d'une seconde avant que les crits de sharptrooper ce reset. Donc le truc c'est de balancer tout les sort a gros dps en une fois :
[video]http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=fna9m4DZqME[/video]
Sont marrant ces coréens : [video]http://www.youtube.com/watch?v=X9rr-kD_i-4[/video]
Et je crois qu'ils ont dit qu'ils régleraient ça dans le patch 1.0.4 qui n'a pas de date.
donc au final les 63 ne sont pas nécessaires à tout prix.
Non bien sur mais quand on farm c'est quand même pour upgrader son matos. Avant farmer l'acte I c'étais juste pour les golds, maintenant on a une PETITE chance de trouver LA pièce d'armure ultime de notre classe.
J'aimerai bien avoir la source du 25% de 63 avant, parce que c'est pas l'impression que j'ai eu pendant mes 100+ siege breaker run.
Rien d'officiel mais c'est ce que j'ai lu a plusieurs endroit. j'ai jamais farm l'acte III donc j'en sais vraiment rien.
Au niveau des réparation c'était justifié (c'est peut être beaucoup maintenant, mais avant c'était clairement pas assez) parce qu'avant mourir coutait le même prix que de boire une potion en te soignant beaucoup plus au final, pas vraiment normal quoi.
Ouais non mais c'est quand même cher, surtout qu'ils ont globalement nerf le loot de gold.
Par contre un petit truc que j'ai découvert hier, c'est les vendeurs a 50%. Il spawn aléatoirement a l'acte I avant la caverne des araignée après Wortham ou dans l'acte II pas loin du chemin vers l'Oasis. C'est pas loin d'un checkpoint suffit d'y aller une fois de temps en temps et faire une grosse réserve de potion mythique a 300 gold.
Bon alors avec les différents nerf l'idée maintenant c'est qu'un run doit couvrir un acte entier pour avoir un bon potentiel de loot.
J'ai donc passé mon aprem a refaire l'acte II. C'est évidement bien plus facile, je n'ai eu qu'a passer 2 groupes d'élites. J'ai loot en gros 2 jaunes par pack et j'ai trouvé 4 items lv63 (avec des stats bofbof) et un item de set pas trop mal sur une 50aine de jaune loot. Sans item de MF.
On trouve moins d'items lv63 dans les actes suivant qu'on en trouvait avant (25%-->8% maintenant) mais au moins maintenant on peut farm les premiers actes en ayant un petit espoir de loot un truc sympa.
Avec les réparations j'ai dépensé autant que j'ai gagné de gold durant tout l'acte. Les morts pouvaient déjà être assez frustrante avec les temps de respawn et la regen des mobs, maintenant a chaque mort j'ai envie d'enfoncer un gourdin clouté dans la face d'un dev blizzard.
Le blacksmith ne sert toujours a rien.
ninja nerf : ils ont diminué la taille de la zone de l’arène contre Belial...
Edit : un peu. Bon sinon évidemment il fait moins mal. Il a un comportement un peu plus prévisible/cohérent.
Les ninja-nerf/nouveau bug
Whimsyshire Pony Bottleneck was fixed
Act 1 Cultist Ritual easy Champ kill nerfed
Zombie bears now bugged
Command per second lowered and disconnecting people for spamming commands too fast
Monster walls now correctly block certain abilities like Evasive fire/Archon beam/piercing orb/etc.
Elite mob that used to spawn to right of Dahlgur Oasis is now purple monster that does not grant NV.
Elite mobs often regen to full health if kited just outside of your view on the screen
Clouds in Whimsyshire fall under the same chests/destructible objects loot nerf
IAS is nerfed more than 50%. 50% nerf is the best case scenario. For most items its around 60% and for weapons it is higher (as high as 75%).
IAS items did a re-roll on stats in their category. You could have a high roll in the range of the original category that re-rolls low on the new category range.
Act 2 nagas before waterlogged passage replaced with a single named elite.
Dank Cellar Sarkoth now fights
Event in Festing Woods changes spawn locations now, and sometimes won't even appear
Belial powerleveling patched
Goblins gained immunity to barbaian's hook when portaling away
Mythic potions drops nerfed? Could be related to destructible items
You can no longer force the same instance of a map by reloading a game. It will randomly pick a map every time. If you want the same map you'll have to load up several games.
Whimsyshire staff plans changed from 1 gold cost to 50k gold.
Certain popular crafting recipes ninja nerfed to higher costs. Such as Seven Sins and all pieces in Sage's set.
Dank Cellar goblin runs nerfed
Gold spammers muted/banned better
Act 3 pop-up mines no longer do 400k damage to enemies. They now do about 50k.
The new approximate drop rates are as follows:
Hell - Act III and Act IV
iLvl 61: 9%
iLvl 62: 1.9%
iLvl 63: 0%
Inferno - Act I
iLvl 61: 17.7%
iLvl 62: 7.9%
iLvl 63: 2.0%
Inferno - Act II
iLvl 61: 18.6%
iLvl 62: 12.4%
iLvl 63: 4.1%
Inferno - Act III and Act IV
iLvl 61: 24.1%
iLvl 62: 16.1%
iLvl 63: 8.0%
stuff médiocre en acte 1, youpi.
Par contre avec le patch il sera possible de trouvé du stuff plus elevé qu'avant dans l'acte I.
Le patch 1.0.3 arrive demain ( entre 4h et 13h) : http://www.diablofans.com/news/1251-pat … y-roundup/
Et voilà le patch note : http://us.battle.net/d3/en/blog/6457499
J'en retient :
-plus de heal en spammant les hydra.
-Elemental arrow du DH ne touche plus qu'une fois chaque cible.
-Le loot de l'environnement (COFFRE, corp, vase, etc...) n'est plus influencé par le MF ou le GF.
-pratiquement tout les boss sont buff et gagne en plus un rage timer. (zoltan, belial, Siegebreaker, rakanoth)
-moins de loot sur les élites sans NV, mais un loot rare assuré quand on a 5 stack.
-moins de dégâts des mobs dans les actes II, III et IV inferno. Nerf des soul lasher et basher.
-Baisse du prix général de l'artisanat bas niveau. légère baisse du craft d'item lv60 a 4 ou 5 affixe.
Et encore plein de détail.
Rhaa putain maintenance de 2 a 6h oui. Je vais jouer quand moi ?
C'est cool dit donc.
Grâce à toi notre petit Hohun va peut être enfin devenir un homme.
Oui je viens de voir ça, en fait je regardais un stream US et c'est déjà en place chez eux.
Oui bien sur j'essaye de prendre de la vie aussi, genre en recherche d'armure sur l'AH je fais vita+int+resist, je vois ce qui sort et je fais une comparaison sur le calculateur. je viens de gagner 30k d'eHP rien qu'avec un item (mais je suis ruiné).
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