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(3 015 réponses, dans Culture & médias)

Paraît que la salle est pas mal. La pinte est à 10 €, mais ça picote moins que le Rex ou ces foutoirs à hipsters genre Concrete et Social Club.

Par contre c'est étonnant que la cocaïne n'ait pas encore eu sa peau…

On retrouve le Ulcan old school, « mais pourquoi tu me sors un tazer, ici c'est Israël on a des M-16… », « regarde au bout de la rue comment on encule Gaza et ta mère », si avec ça t'arrives pas à énerver n'importe quel reubeu…

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Alors ouais, c'est un multi, mais il paraît que l'univers est tellement immense que les probabilités de rencontrer un autre joueur sont à peu près nulles. Cela dit, je n'ai jamais réussi non plus à rencontrer d'autres joueurs dans Elite Dangerous.

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Wololo, il va bientôt sortir on dirait.

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Ah j'avais complètement oublié ce truc. Et niveau développement, ça en est où ? Parce que Star Citizen ils sont champions aussi pour balancer des trailers pareils…

Merci :-)

Peux pas le lire.

Faut faire un thread central pour les bloqueurs de pubs, ça devient incompréhensible ce merdier.

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(29 756 réponses, dans Liens à la con)

C'était un gros fail diplomatique cette histoire.

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Guidé par les radars d'approche. Tu peux voir que la vue d'en bas, c'est pas ce qu'ils ont de mieux depuis leur cockpit.

Alors, je n'en suis pas sûr à 100 %, mais ça se faisait à la main, en tout cas dans les deux vidéos les mecs le posent sans pilotage auto. À Honh-Kong ils ont même conçu un damier géant dans les collines pour aider les pilotes à viser dans la descente.
Je veux bien croire ton pote : poser un avion correctement, et en toute sécurité, cela demande beaucoup de temps d'apprentissage (mais un noob peut apprendre les bases en un mois), mais là tout ce qu'ils avaient à faire, c'était viser un putain de truc énorme, n'importe qui peut y arriver.
Et au pire, il suffit de moins d'une semaine pour apprendre à programmer un ordinateur de vol pour lui apprendre à se crasher sur n'importe quel point dont tu as les coordonnées GPS — il y a même des gosses de quinze ans qui font des tutos pour ça (il raconte plein de conneries, mais bon, il en sait déjà assez pour te foutre un avion dans n'importe quel monument de la planète...)
Je ne comprends toujours pas ton trip sur les poteaux, quand tu vas te coller dans un immeuble t'en as quoi à foutre d'arracher un poteau sérieux ?

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Heu, ce n'est pas ce que l'on voit sur les flight paths publiés sur le net, le virage est loin d'être serré. Pour te donner une idée, un des premiers trucs qu'ils apprennent aux pilotes en simulateur, c'est l'approche de Kai Tak (aujourd'hui fermée), tu rases des buildings et tu fais un virage à 90° en finale :

https://www.youtube.com/watch?v=lx3Ccs5tKfw

Je l'ai faite dans ce simulateur sans me crasher <3 (bon, l'instructeur à côté faisait les trois-quarts du boulot...) (Et ce n'est pas moi sur la vidéo...)

https://www.youtube.com/watch?v=LQwO3BfPzm0

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Alors Trackmania ça se sent que c'est un jeu console. On ne peut RIEN paramétrer. Bon, ce n'est pas si grave, le jeu tourne bien, mais ce n'est pas vraiment ma culture.
Pour la première fois dans la série, il y a de la bonne musique (quelques une perraves quand même, faut pas déconner, ça reste Trackmania), et en campagne, le niveau est carrément plus élevée qu'avant, la médaille d'or il faut aller la chercher. Là je n'ai fait que deux circuits sur des tracés pourris, mais c'est toujours aussi jouissif, je m'éclate déjà plus que sur Canyon. Je sens que je vais y passer trop d'heures...

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Ah, tu as oublié de regarder la première vidéo alors, parce que l'approche est parfaitement rectiligne, et c'est la même chose dans tous les flight paths que je viens de regarder. Le mec fait une boucle avant, sans doute pour perdre de l'altitude sans prendre trop de vitesse.
J'ai pris soin de préciser que la seconde n'était pas une reconstitution, je l'ai seulement mise pour montrer que taper le Pentagone, même à vitesse élevée, ce n'est pas un exploit.

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Là une vue cockpit, ce n'est pas une reconstitution, mais on voit bien que ça ne nécessite pas un talent de ouf :

https://www.youtube.com/watch?v=0_MpMj-z13Y

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Ben ça doit être encore plus simple, un segment du Pentagone ça doit être trois fois plus large qu'une piste d'atterrissage quoi, même moi je devrais pouvoir le faire.

Là t'as un type qui a refait le vol en temps réel, il y a même l'ATC :

https://www.youtube.com/watch?v=VrxqlroYvyw

Bon, bah tant que t'as intégré ça, t'es sur la bonne route.

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Zlol, il était déjà pourri à l'époque.

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Ah il y a des reconstitutions :

https://www.youtube.com/watch?v=f_A23D4aYbc

Et un troll qui pèse 5 Go :

https://www.youtube.com/watch?v=6KRuomCSOb8

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Grinder a écrit:

La question c'est surtout de savoir si tu peux te vautrer dans le WTC.

J'ai pas cherché, mais je suis presque sûr qu'il doit exister un Mod de la Honte qui te permette de refoutre les tours dans New York, en tout cas c'est plus facile à viser qu'une piste d'atterrissage...

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(3 015 réponses, dans Culture & médias)

Ma découverte récente, c'est ce putain d'album de 2009 : https://www.youtube.com/playlist?list=P … jD3tVfeaXC
Enfin tout ce que j'ai écouté de State of Mind est à peu près génial.
Genre ce truc putain :

https://www.youtube.com/watch?v=5-Mi7nG4ImY

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Si c'est censé être rétrocompatible, mais les éditeurs tiers ne jouent pas tous le jeu et planquent du code dans les versions FSX pour les empêcher de fonctionner avec P3D. Oui, c'est une sorte de suite, mais pour l'instant ils n'ont pas de communauté, donc ça n'avance pas des masses. Mais la raison c'est qu'ils veulent uniquement en faire un logiciel professionnel, donc en théorie t'es obligé d'avoir une licence de pilote pour l'acheter, même si en pratique ça se contourne.

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Alors ces vidéos en général, elles sont retravaillées avec Sony Vegas, les filtres n'existent pas dans le simulateur.
Prepar3D, c'est grosso merdo le moteur de FSX10, racheté par Lockheed Martin, retravaillé pour gérer le 64 bits, et ça rajoute deux ou trois effets sympa en plus (mais sur le terrain, pas sur l'avion), donc pour l'instant ce n'est pas indispensable. En plus, je ne suis pas sûr que les avions que j'ai achetés fonctionnent, les éditeurs se démerdent souvent pour t'obliger à les racheter. Donc je vais attendre un bon moment avant de switcher.
Là un rendu pareil on peut l'avoir (sans les filtres donc) quasiment à l'identique dans FSX, il utilise le même moteur météo que moi, il a un plug-in qui simule les secousses, et un autre pour la condensation (que je n'achèterai jamais parce qu'il coûte 30 balles, ça fait cher le simulateur de chemtrails), ah et le son n'est pas d'origine, ça doit venir d'un autre mod. Donc on peut avoir quasiment le même rendu avec FSX, toujours avec Vegas :

https://www.youtube.com/watch?v=4revdRUqYWY

Ou ça :

https://www.youtube.com/watch?v=xImFoUCsQl4

Alors qu'initialement, dans les deux simulateurs, ça ressemble plutôt à ça :

https://www.youtube.com/watch?v=ptulrYSg3YM

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Ouais, c'est quand même de la trahison et tout ça pour ces chiens de consoleux, qu'on les pende !
Mais je l'achèterai quand même.

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(8 102 réponses, dans Jeux)

Aïe !