876

(2 176 réponses, dans La déconne)

Conrad a écrit:

Je pourrais dire comme Anita Sarkeesian mais Chavez ou je sais plus qui va s'énerver.

Grave. Je vais devenir berserk. *baille*

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(2 176 réponses, dans La déconne)

John Lasseter Taking Leave of Absence From Pixar Amid "Missteps"

https://www.hollywoodreporter.com/news/ … ps-1057113

878

(32 426 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

mox a écrit:
Chavez a écrit:
Bestaflex a écrit:

Ouais enfin là vu les conditions ton problème c'est plutôt le lien sol / velo et je suis pas persuadé que les pneus routes soient la bonne idée. Y'a les schwalbe marathon winter qui ont l'air cool pour ça

https://www.schwalbe.com/files/schwalbe/userupload/Images/Produkte/_Spikes/MarathonWinter/_detail_MarathonWinter.jpg

par contre si tu roules sur youki ça va laisser des marques

J'ai justement des scwhalbe CX Pro sur mon velo (sans clous). C'est la première fois que je vais continuer la saison de velo en hiver, je verrai bien si c'est vivable.

je hijack votre discussion inintéressante pour une question qui l'est encore moins .
c'est quoi le délire des vtt avec des pneus énormes  ?  qui plus est en centre ville ?

https://www.guidevtt.com/marques/crawler-fat-bike.png
Ici les fatbike sont vendu commes des velo pouvant aller sur la neige. Je déteste ça.
Sinon hier je me suis bouffé un taxi avec mon nouveau velo. Ou plutôt un taxi s'est bouffé mon velo et moi en tournant sans clignotant, sans regarder, sans respecter la prio. Il s'est aussi barré sans demander son reste. La routine quoi.

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(8 088 réponses, dans Jeux)

BaKouneT a écrit:
Thermostat a écrit:

T'es complètement à la masse Bakounet, tu te rends pas compte du taff que tu réclames.
Comparer les maps custom CS, qui a un moteur de construction de map super simple et une qualité graphique et level design à peu près 750 fois plus simple que R6, c'est un peu comme comparer la construction d'une maison avec le fait de monter une étagère ikea.

Je ne demande rien moi, mon sujet c'était de répondre à Chavez qui demandait un peu plus de considération que R6 n'en a eu de la part de la presse.
Alors que les compte rendus étaient déjà très positifs.

Mon propos c'est Ubi choisi un business plan plus que moyen au vu de la concurrence, avec des DLC/season pass/micro transaction dans la moyenne de ce qui se fait et Chavez se plaint que les journalistes ne coïncidèrent pas ce qui est moyen autrement que comme quelque chose de moyen.

Et tout son argumentaire c'est de dire : "on vend une statue en fer, alors faire payer pour l'entretien anti rouille c'est normal, on devrait nous encenser de faire cet entretien avec seulement une petite marge" moi je lui répond "je ne vois pas pourquoi on t’encenserait alors qu'il y en a qui vendent des statues en ALU, sans entretien anti rouille nécessaire".

D'où je parle "des journalistes"? Je parle de ce journaliste.
Ton analogie de la statue en fer c'est de la merde, vu que:
1) personne ne vends des statues en alu sans antirouille nécessaire (ou plutôt tout le monde si ton critère c'est qu'une fois que tu l'as acheté t'as plus rien à payer, ça marche pour R6, CS, etc)
2) l'analogie ce serait plutôt: On te vend une statue en fer. On te la pimp plusieurs fois par an tout en te mettant l'antirouille. Pour rien. Si tu veux la customiser en nous donnant de l'argent, on est content.

880

(8 088 réponses, dans Jeux)

Kefka a écrit:
Mastaba a écrit:

Bel effort?
C'est retiré le temps que les gens achètent le jeu et ne puissent plus se faire rembourser, ensuite ils remettront leurs merde.

J'avoue, tu reves un peu Chavez la...
Joli la pub SC2 par contre.

Ils les remettront, oui (ils l'ont dit) mais pas pareil. Ils vont mettre de l'eau dans leur vin.

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(8 088 réponses, dans Jeux)

Conrad a écrit:

404

La page que vous recherchez est introuvable.

Ps: ce n'est que temporaire

Certes mais quand même, bel effort.
Ça doit chialer dans les autres boîtes "putain ces amateurs, ils font de la merde et reviennent en arrière maintenant nos joueurs vont nous casser les couilles pour le moindre truc"

882

(8 088 réponses, dans Jeux)

Et bim!
Post de EA sur FB:

Today, we turned off in-game purchases for Star Wars Battlefront II. The game is built on your input, and it will continue to evolve and grow.

https://www.ea.com/games/starwars/battl … 0883660678

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(8 088 réponses, dans Jeux)

Bah c'est sûr que quand on raconte n'importe quoi ou qu'on caricature on se dit vite qu'on a raison.
Quand tu parles de contenu créé par les joueurs tu parles de quelque chose de complètement différent (valve prend une part sur les transaction entre joueurs, en passant). Et oui c'est clair que sur ce sujet on peut dire qu'ubi est en retard.
Les nouveaux opérateurs "sans même se demander si ils étaient suffisamment nombreux à la sortie". Les nouveaux opérateurs sont requis pour faire évoluer le gameplay. Sinon il reste le même pendant plein d'années, quelques soit les maps. C'est ce qui fait le succès du jeu et oui c'est pensé dès le début (tu en doutes vraiment?), c'est ce que fait overwatch aussi.

Bref, on va pas refaire ton sujet de watmille pages où tu étais convaincu que Ubi c'est les meilleurs du monde entier et qu'ils feraient des protections uncrakables. On a vu ton niveau d'expertise quelques jours après la sortie (et je ne doute pas que tu fus irrités, comme quoi même ceux qui n'y connaissent rien peuvent l'être aussi).

Je suis le premier à reconnaître qu'un jeu est cracké, si il est cracké cf South Park (et je m'en bas les couilles).
Tiens en passant: toujours pas de crack d'assassin. Ça fait combien de temps qu'il est sorti? Et je sers même pas la soupe à ubi c'est pas nous qui faisons denuvo.

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(8 088 réponses, dans Jeux)

BaKouneT a écrit:
Chavez a écrit:
BaKouneT a écrit:

Je ne joue ni à l'un ni à l'autre. Mais bon trouver que des maps gratuites et un season pass payant ce soit vraiment trop super, c'est uniquement du corporate bullshit.

Je trouve pas ça super je trouve que ça mérite d'être souligné si t'es un journaliste qui parle de la monétisation dans R6 (faut lire un peu avant de troller).

Pour élargir un peu le sujet: Tu sais que R6 tu peux l'acheter à 15$ dollars? Tu imagines que les jeux ils vivent comment, tu l'achètes et ça suffit à le faire vivre pendant des années? À sortir du contenu toute l'année, ajuster le gameplay et faire évoluer la meta toute l'année? À entretenir et faire évoluer l'infra?
Tu as peut-être pas suivi l'évolution des JV ces dernières années mais les jeux online ce ne sont plus des produits ce sont des services. Tu va donner 15 dollars à netflix et imaginer qu'ils vont te nourrir de contenu toute la vie?

C'est justement pour ça que je prend cs en exemple : même prix à l'achat, évolution en continu, infra entretenu, etc...
Ils font certe du contenu payant en plus pour financer et gagner du pognon en plus mais c'est uniquement cosmétique et ils proposent bien plus de map que ne le fera jamais R6.

Bref, en R6 n'est peut être pas le pire, mais c'est bien loin d'être un des bons élèves. Du coup, si un journaliste, par respect (ou auto modération) ne descent pas ou peu votre jeu sur ce sujet ça ne me choque pas, ça choque seulement les corporates qui, parce qu'ils ne sont pas les pires pensent qu'ils devraient être encensés (d'où mon commentaire).

Ça choque personne ça irrite les gens qui connaissent leur sujet.
CS n'a pas la notion de persos/héros/ops (quelque soit leur nom), seulement des loadouts. Ils se financent sur le cosmétique (comme R6) mais R6 ajoute des opérateurs, avec des capacités qui, crois-le ou non, il faut designer, développer, équilibrer.
Plus de map que ne le fera jamais R6? On parle de quel CS? Tu veux faire le rapport années de service/nombre de maps?

885

(8 088 réponses, dans Jeux)

BaKouneT a écrit:
Chavez a écrit:
BaKouneT a écrit:

Quand tu penses que cs qui a 18 ans, fait mieux que R6...

Sérieusement?
Chacun son trip tu vas me dire.

Je ne joue ni à l'un ni à l'autre. Mais bon trouver que des maps gratuites et un season pass payant ce soit vraiment trop super, c'est uniquement du corporate bullshit.

Je trouve pas ça super je trouve que ça mérite d'être souligné si t'es un journaliste qui parle de la monétisation dans R6 (faut lire un peu avant de troller).

Pour élargir un peu le sujet: Tu sais que R6 tu peux l'acheter à 15$ dollars? Tu imagines que les jeux ils vivent comment, tu l'achètes et ça suffit à le faire vivre pendant des années? À sortir du contenu toute l'année, ajuster le gameplay et faire évoluer la meta toute l'année? À entretenir et faire évoluer l'infra?
Tu as peut-être pas suivi l'évolution des JV ces dernières années mais les jeux online ce ne sont plus des produits ce sont des services. Tu va donner 15 dollars à netflix et imaginer qu'ils vont te nourrir de contenu toute la vie?

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(8 088 réponses, dans Jeux)

BaKouneT a écrit:
Chavez a écrit:

À mesure que les excuses d’équilibrage ou de clarification du gameplay s’évaporent, les raisons d’une telle limitation du système d’Opérateurs se font de plus en plus claires. Siege aurait tout aussi bien pu proposer un râtelier et des classes totalement libres en début de partie, le jeu n’en aurait pas pâti pour autant. Il y aurait même gagné sur le plan stratégique, permettant aux joueurs d’effectuer leurs compositions librement et de tenter, de créer et d’expérimenter des tactiques bien plus avancées. Offrant du coup au jeu une profondeur qui lui fait cruellement défaut. Au lieu de ça, l’éditeur français préfère capitaliser sur la frustration de ne pas pouvoir obtenir les classes (ou pas assez vite) pour mieux faire passer ses joueurs à la caisse... Une mécanique certes assez classique dans les free to play, mais qui n’a définitivement rien à faire dans un produit vendu plein tarif.

Ce paragraphe est la quintessence du n'imp. La profondeur du jeu était là dès le début, comme relevé par la plupart des reviewers, notamment grâce aux permutations possibles d'ops et de map, le map design intégrant le destruction avec intelligence, etc. Les critiques au début pour ceux qui l'avaient vraiment testé, elles portaient sur la connectivité, le matchmaking, les hitbox, certaines animations, etc (parce que oui quand il est sorti il y avait plein de choses à critiquer dessus.) De plus quand tu joues au jeu tu te rends compte que les ops originaux tu les unlockaient super vite, la monétisation repose essentiellement sur le cosmétique et le season pass (ce qui est complètement correct). Quid du fait que le jeu sort des maps tous les 3 mois gratuites pour tout le monde? Permettant ainsi de ne jamais scinder la communauté (à la BF). Si tu parles de monétisation c'est bizarre de passer ça sous silence... Le jeu est quand même jouable à égalité sans payer ce qui est ce qui compte, et ce qui n'est pas ce qui ressort de son test.

Bref c'est pas vraiment mon côté PR corpo qui parle mais plutôt le côté R6 fanboy. C'est pas forcément mieux mais ça indique au moins une connaissance du sujet.

Quand tu penses que cs qui a 18 ans, fait mieux que R6...

Sérieusement?
Chacun son trip tu vas me dire.

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(8 088 réponses, dans Jeux)

À mesure que les excuses d’équilibrage ou de clarification du gameplay s’évaporent, les raisons d’une telle limitation du système d’Opérateurs se font de plus en plus claires. Siege aurait tout aussi bien pu proposer un râtelier et des classes totalement libres en début de partie, le jeu n’en aurait pas pâti pour autant. Il y aurait même gagné sur le plan stratégique, permettant aux joueurs d’effectuer leurs compositions librement et de tenter, de créer et d’expérimenter des tactiques bien plus avancées. Offrant du coup au jeu une profondeur qui lui fait cruellement défaut. Au lieu de ça, l’éditeur français préfère capitaliser sur la frustration de ne pas pouvoir obtenir les classes (ou pas assez vite) pour mieux faire passer ses joueurs à la caisse... Une mécanique certes assez classique dans les free to play, mais qui n’a définitivement rien à faire dans un produit vendu plein tarif.

Ce paragraphe est la quintessence du n'imp. La profondeur du jeu était là dès le début, comme relevé par la plupart des reviewers, notamment grâce aux permutations possibles d'ops et de map, le map design intégrant le destruction avec intelligence, etc. Les critiques au début pour ceux qui l'avaient vraiment testé, elles portaient sur la connectivité, le matchmaking, les hitbox, certaines animations, etc (parce que oui quand il est sorti il y avait plein de choses à critiquer dessus.) De plus quand tu joues au jeu tu te rends compte que les ops originaux tu les unlockaient super vite, la monétisation repose essentiellement sur le cosmétique et le season pass (ce qui est complètement correct). Quid du fait que le jeu sort des maps tous les 3 mois gratuites pour tout le monde? Permettant ainsi de ne jamais scinder la communauté (à la BF). Si tu parles de monétisation c'est bizarre de passer ça sous silence... Le jeu est quand même jouable à égalité sans payer ce qui est ce qui compte, et ce qui n'est pas ce qui ressort de son test.

Bref c'est pas vraiment mon côté PR corpo qui parle mais plutôt le côté R6 fanboy. C'est pas forcément mieux mais ça indique au moins une connaissance du sujet.

888

(8 088 réponses, dans Jeux)

صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:
Napalm a écrit:
Kefka a écrit:

Ca à l'air de partir en gros shitstorm, je pense qu'EA en à rien à foutre mais je me demande si ca peut aboutir à un truc quand même...

Ils avaient pris cher pour l'échec sim city quand même. Mais bon là techniquement le jeu a l'air de marcher smile

Wow, regarde le test de GK, il se fait fumer en long en large et en travers.

Le mec de GK a fumé R6Siege, qui est quand même un des meilleurs FPS multi en ce moment, en critiquant notamment son modèle de monétisation, qui est généralement considéré comme super honnête (il est même mentionné dans les thread reddit sur SWBF2 comme exemple de ce qu'ils auraient du faire).

Bref dans le cas de Battlefront il a raison de le fumer, mais quand ta position par défaut c'est de dire de la merde tu finis bien par avoir raison un jour.

889

(4 180 réponses, dans Cuisine)

Je me suis fais ça pour les dej au taf. Des lasagnes porc/boeuf/courge musquée. Ça déboite. De chez déboite. Même pas de béchamel à faire.
https://www.jamieoliver.com/recipes/bee … d-lasagne/

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(8 088 réponses, dans Jeux)

Cyp a écrit:

@Bestaflex Essaie PUBG

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(32 426 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Bestaflex a écrit:
Chavez a écrit:

Ouais vous perdez un peu de vue le côté "conduite en hiver à Montréal." Je t'assure anthipatique que le velo d'hiver ici vaut mieux minimiser les trucs qui dépassent, qui chopent la neige ou le sel.
http://img.src.ca/2013/12/17/635x357/131217_ji2y1_unepremiere_velo-hiver_sn635.jpg

Le frein à retro pédalage est notamment un gros plus dans ce contexte (et uniquement dans ce contexte j'imagine, même si la sensation est aussi très cool, mais ça c'est subjectif).

Ouais enfin là vu les conditions ton problème c'est plutôt le lien sol / velo et je suis pas persuadé que les pneus routes soient la bonne idée. Y'a les schwalbe marathon winter qui ont l'air cool pour ça

https://www.schwalbe.com/files/schwalbe/userupload/Images/Produkte/_Spikes/MarathonWinter/_detail_MarathonWinter.jpg

par contre si tu roules sur youki ça va laisser des marques

J'ai justement des scwhalbe CX Pro sur mon velo (sans clous). C'est la première fois que je vais continuer la saison de velo en hiver, je verrai bien si c'est vivable.

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(32 426 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Ouais vous perdez un peu de vue le côté "conduite en hiver à Montréal." Je t'assure anthipatique que le velo d'hiver ici vaut mieux minimiser les trucs qui dépassent, qui chopent la neige ou le sel.
http://img.src.ca/2013/12/17/635x357/131217_ji2y1_unepremiere_velo-hiver_sn635.jpg

Le frein à retro pédalage est notamment un gros plus dans ce contexte (et uniquement dans ce contexte j'imagine, même si la sensation est aussi très cool, mais ça c'est subjectif).

893

(32 426 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Bestaflex a écrit:
Chavez a écrit:
M. Porcin a écrit:

C'est moins cher et surtout t'as pas d'entretien. Mais dans une ville comme paris avec un peu de dénivelé c'est inutilisable. D'ailleurs on en voit plus.

Yep, il y a pas de problème avec les vitesses, c'est évidemment très confortable. Mais c'est sûr que ça rajoute une fragilité et un truc à entretenir. Par exemple le dérailleur de mon velo précédent s'est juste pété en deux, c'est un peu relou à changer, cher si tu le fais changer...
En plus dans mon cas je vais utiliser mon velo en hiver, et l'hiver ici...

Faut voir aussi que quand t'as une seul vitesse tu vas faire plus de sport si tu veux maintenir ta vitesse de croisière (le but des vitesses est de minimiser l'effort) ce qui est un plus pour certains.

Bah ouais mais nan... la différence c'est que le mono vitesse c'est pas efficace sur 80% des vitesses de croisière.

Selon ton rapport tu vas probablement monter sur tes pédales au démarrage pour avancer et pédaler comme un débile jusqu'à être limité par le nombre de tours que tu peux physiquement coller au pédalier pour ta vmax. En général les fixies étant bas sur les modèles de track assouplis pour la route ça tire quand même bien long. Tandis qu'avec des vitesses tu es capable d'ajuster ton ratio à ta cadence idéale 80-100.

Typiquement tu transforme un exercice cardio en muscu des gambettes.

Après le fixie c'est vraiment fun.

Par contre moi j'aime le confort et pouvoir mettre mes gosses derrière sans broncher juste en tombant quelques vitesses donc c'est VTC et gros boudin en 50-622.

Oui, j'ai gardé mon vieux velo pour le cas ou il faut foutre mes gosses derrière (il n'y a plus que le dérailleur arrière qui marche mais ça suffit).
Pour ce qui est des vitesses de croisières, le plus gros défaut de celui que je viens d'acquérir c'est que si je veux tracer super vite je vais devoir mouliner comme une brute, ben je tracerai moins, et je considère ça acceptable vu que c'est plutôt l'exception en ville, et qu'en hiver il vaut mieux ne pas faire de pointes de vitesse vu la distance de freinage.

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(32 426 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

M. Porcin a écrit:
صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

C'est quoi le problème avec les vitesses sur les vélos ? Je me souviens que quand j'étais môme et que la mode des BMX est passée, tout le monde trouvait ça cool.

C'est moins cher et surtout t'as pas d'entretien. Mais dans une ville comme paris avec un peu de dénivelé c'est inutilisable. D'ailleurs on en voit plus.

Yep, il y a pas de problème avec les vitesses, c'est évidemment très confortable. Mais c'est sûr que ça rajoute une fragilité et un truc à entretenir. Par exemple le dérailleur de mon velo précédent s'est juste pété en deux, c'est un peu relou à changer, cher si tu le fais changer...
En plus dans mon cas je vais utiliser mon velo en hiver, et l'hiver ici...

Faut voir aussi que quand t'as une seul vitesse tu vas faire plus de sport si tu veux maintenir ta vitesse de croisière (le but des vitesses est de minimiser l'effort) ce qui est un plus pour certains.

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(32 426 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

S-ATA Nick a écrit:

C'est la définition d'un fixie

Ignare. Un fixie est nommé ainsi à cause du pignon fixe (ce qui n'est pas le cas de ce velo).

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(32 426 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Nan mais c'est pas un velo cher, et c'est pas un fixi, c'est juste un velo une vitesse avec frein retro pédalage.

897

(32 426 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

https://www.americasbikecompany.com/v/vspfiles/photos/Schwinn-2016-Racer-2.jpg

898

(3 290 réponses, dans Culture & médias)

https://twitter.com/Qofficiel/status/92 … 04/video/1

Tu sens le journaliste qui serre les fesses.

899

(8 088 réponses, dans Jeux)

Chais pas, j'ai joué à Hearthstone facile bien un an et demi ans avant que le F2P me fasse vraiment chier (et ils ont changé le système depuis)

900

(2 176 réponses, dans La déconne)

صلاح الدين آكلى لحوم البش a écrit:

Le final est énorme.

Heureusement parce que le reste est un peu humour à papa.