Je n'ai jamais compris pourquoi ces trucs n'étaient pas obligatoires. Du coup les indicateurs d'AOA sont optionnels chez Boeing, et chez Airbus, il n'y en a tout simplement pas – et plouf AF447.
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Le Vrai Asile » Messages de Aliocha
Je n'ai jamais compris pourquoi ces trucs n'étaient pas obligatoires. Du coup les indicateurs d'AOA sont optionnels chez Boeing, et chez Airbus, il n'y en a tout simplement pas – et plouf AF447.
230 balles le menu sans le vin.
168 pounds ? Ils n'ont pas confondu avec les kilos ?
Top, je ne pensais pas qu'il était aussi avancé, mais il faut encore attendre un an
Ça fait partie des rares jeux sur lesquels je vais craquer day one.
Oui, parce que Karim de Ludwig Von 88 c'est pas trop du NSBM.
Meilleur trailer depuis le début de l'année. C'est pas Jake Busey qu'on voit à un moment ?
Putain, je l'ai matée jusqu'au bout et il n'y a pas la fin...
parallax a écrit:un film de sous-marin Français... qui tiens la route.
5 oreille d'or sur 5
si c'est vraiment un sous marin français, il devrait finir par couler
Jusqu'ici on reste meilleurs que Poutine.
The Human Centipede
Enfin vu depuis le temps. Il y a néanmoins des films plus dérangeants.
Ça a plus la volonté d'être une grosse blague avec un côté nanar un peu assumé, qu'un film sérieux et choquant.
Il est gratos sur son lien.
toi aussi t'es devenu acro au gwent ?
Le Gwent je ne m'y suis jamais vraiment mis, j'ai pas un bon deck, je me fais latter partout, là j'ai trop la flemme de courir aux quatre coins de la map pour m'en faire un.
Même pas, j'ai fait pratiquement aucun contrat de Witcher en plus. Mais je n'utilise jamais les déplacements rapides, du coup, tout ce qui se passe à Velen ou à Skellige, ça peut prendre du temps. T'ajoutes à ça les balades sur la carte, ça va vite.
J'ai 200 heures et j'arrive seulement vers la fin du premier DLC, le second est annoncé pour 40 heures, donc j'en prévois 60.
Haha
Si tu titubes déjà à l'heure où il y a des enfants dehors, ça fait un moment que tu dois rouler en voiture sans permis.
Paranoïa c'est nickel pour les petites sessions, ouais !
Bon, en tout cas j'ai toujours eu la flemme de l'installer parce qu'il fallait le modder pour que ça soit jouable, là ça fait carrément plus envie.
Tkt, je m'occupe de lui.
C'est vraiment mieux que RimWorld ?
C'est du jeu tactique, t'es pas là pour faire du roleplay, et ça fait très bien son job dans le délire.
Niark, par exemple, ce truc est déjà trop compliqué par rapport à une partie de Cthulhu traditionnelle : https://www.chaosium.com/content/FreePD … 0Rules.pdf
Là t'as tout pour jouer, donc quitte à claquer du pognon, prends une bonne campagne ou un bon set-up de campagne (mais là il y aura plus de taf...)
Sinon t'as Fiasco.
Ça a l'air de déchirer.
Tu peux prendre n'importe quelle édition basée sur le système Chaosium, à savoir que les dernières, aux Éditions Sans Détour, sont assez chères car les bouquins sont un peu luxueux. À noter que leur boîte d'édition est en train de se péter la gueule après avoir déconné avec KickStarter, donc il n'y en aura bientôt plus, et on est dans le flou total quand à la reprise par un autre éditeur.
Si tu peux, mets la main sur la 6ème édition, il y a tout en un seul bouquin : http://www.sans-detour.com/shop/sans-de … caise.html
Sinon pour la 7ème, il faut acheter le Manuel de l'investigateur et le Manuel du gardien, ça coûte plus de 70 balles.
Pour les scénars en one shot, ce truc est génial mais difficile à trouver en version papier : http://www.sans-detour.com/shop/sans-de … homme.html
Ce sont les scénarios de Tristan Lhomme pour Casus Belli, j'en ai fait jouer certains dans les années 90, je m'en souviens encore :-)
Sinon, un excellent combo : ça et genre ça, comme ça, tu as un cadre vraiment cohérent et vivant pour animer tes scénarios – où les joueurs prendront leurs habitudes dans des speakeasy, croiseront le chef de la police d'une aventure à l'autre – enfin ceux qui auront survécu –, c'est vraiment pas mal. Si t'as des sous et du temps, pour avoir une expérience encore plus ultime, tu peux prendre ça aussi : http://www.legrog.org/jeux/appel-de-cth … 2eme-ed-fr
Ça te permet de transformer tes investigateurs en étudiants (ils doivent passer des diplômes et tout), mais c'est quand même pas mal de boulot pour le gardien.
Maintenant, pour les campagnes longues :
– celle-ci, je ne l'ai jamais jouée mais elle me fait bien envie, ça voyage sur toute la planète (PDF ici);
– le classique de la gamme et la matrice de toutes les campagnes de Cthulhu, un peu trop old school, mais un vrai souffle d'aventure et un bon feeling Indiana Jones : http://www.sans-detour.com/shop/sans-de … sique.html ;
– et le monstre de la gamme (enfin même de toutes les campagnes, tous jeux confondus, à part peut-être la Campagne impériale de Warhammer qui est le top de ce qu'il faut faire en med-fan) : https://www.philibertnet.com/fr/appel-d … 40479.html
Mais en gros, il faut prévoir des mois, voire des années pour la dernière.
Et franchement la Campagne impériale donc : http://joueursdurepaire.free.fr/warhamm … ;Itemid=15
Ça vaut le coup de la faire avec n'importe quel système de règles – il faut juste prendre en compte que Warhammer propose un système de carrières qui permet à un porcher de devenir magicien après avoir été enculé de notaire.
T'as raison de ne pas te prendre la tête avec D&D/Pathfinder, le seul intérêt c'est d'exploiter les règles, sinon c'est inutile, la plupart des campagnes du marché tournent autour du côté tactique des combats.
En fantasy pour faire jouer des noobs, c'est basé sur les LDVLH classiques : https://scriptarium.fr/fr/defis-fantast … u-de-role/
Sinon, l'Œil Noir existe toujours : https://www.philibertnet.com/fr/9777-l-oeil-noir
Et de la pub pour le jeu d'un pote qui a bonne presse et qui en est à sa seconde édition : http://lutain.over-blog.com/2014/07/tra … quons.html
Si t'es prêt à mouiller un peu la chemise, mais ce jeu est une balle quand il est masterisé par un historien : http://www.ludopathes.com/Zilla/Ludopat … r=category
C'est le système White Wolf que tu connais déjà, donc pas de souci de ce niveau-là, ça se passe au XIIe siècle, et les joueurs gèrent une alliance de magiciens. Du coup, jeu en campagne obligatoire.
Sinon, pour Cthulhu, c'est vraiment hyper accessible si t'as lu Lovecraft, le système est simpliste (pour les rares personnes qui s'en servent), le contexte facile à décrire, idéal pour des scénarios one shot. Il y a beaucoup de bonnes campagnes publiées, mais elles sont assez longues pour la plupart.
Ben c'est mieux que de perdre le permis non ?
Et ça marche bien dans les départements pilotes ?
Le Vrai Asile » Messages de Aliocha
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