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(448 réponses, dans Jeux)

Sinon une petite liste de mods de référence récupérée sur CPC :

Les incontournables

Squad Texture Reduction Pack. Version compressé des textures par défaut, aucune perte de qualité, gain considérable en temps de chargement/transition et RAM utilisée. A ce jour, je cherche encore une explication, pourquoi ce n'est pas dans le jeu par défaut ?
Kerbal Engineer. Absolument incontournable, fournit quantité d'informations sur les vaisseaux telles que le fameux delta-v, le rapport poids/puissance (sur chaque corps céleste), mais aussi en vol comme les valeurs d'apo et periapsis, la vitesse au sol, le temps d'impact, etc... Largement configurable.
Kerbal Alarm Clock. Petit outil aussi bête qu'indispensable qui vous évitera de rater un moment important telle que le passage au periapsis, le changement de SOI, un noeud de manoeuvre, la Bar Mitzvah du petit dernier, etc... En gros, ça coupe le time warp avant qu'il soit trop tard.
EnhancedNavBall. Juste une amélioration de la navball par défaut, avec ajout des vecteurs normaux et radiaux, vecteur opposé au noeud de manoeuvre et "ghosting" des vecteurs principaux (affiche dans quelle direction ils sont)
Precise Node. gestion fine des nœuds de manœuvre, et d'autres trucs utiles.

Les populaires

MechJeb. Pilote automatique. LE mod à controverse, fournit pas mal d'infos mais surtout peut tout faire à votre place, de la mise en orbite à l'exécution des noeuds en passant par les atterrissage et les transferts vers d'autres corps. Utile pour "voir" comment réaliser certaines tâches ou automatiser les répétitives, vicieux parce qu'on a vite fait de le regarder jouer sans jamais progresser. Choisis ton camp, camarade, et sache que c'est une source inépuisable de débats stériles entre les pros et les antis.
Kethane. Ajout d'une ressource, le Kethane, disponible par endroits sur tous les corps du système. Il faut d'abord scanner la surface à la recherche de poches, envoyer une foreuse extraire le Kethane, et utiliser un convertisseur électrique pour le transformer sur place ou en orbite en n'importe quel carburant.
SCANsat. Permet de scanner les surfaces et établir des cartes détaillées de la topologie du terrain, des biomes et des anomalies à visiter.
B9, Nova Punch et KW Rocketry. Les 3 packs de pièces les plus populaires, loins d'être les seuls ceci dit. Plein plein plein de nouvelles pièces pour construire encore plus de vaisseaux et d'avions.
Procedural Fairings. Permet d'enfermer la charge de votre vaisseau dans une "tête d'ogive". Purement esthétique, sauf avec le mod FAR:

Les réalistes
Attention, réalisme=difficulté.

Ferram Aerospace Research (FAR). Gestion plus réaliste et complexe de la svt aérodynamique.
Deadly Reentry. Implémentation de la réentrée atmosphérique, avec gestion des G et de la température, ajout de boucliers thermiques. Et de désintégrations. Plein.
Mission Controller Ext. Gestion financière du programme spatial, avec des missions à réaliser pour du pognon et un cout à la construction des fusée (et leur désintégration).

Les "ça sert à rien mais c'est joli"

Clouds and night lights. Ajout de nuages sur les corps qui ont une atmosphère, et des lumières sur le coté nuit de Kerbin. Joli comme tout.
Chatterer. Ajout d'échanges radio incompréhensibles entre Kerbals. Aussi inutile qu'indispensable.
Universe replacer. Améliorations graphiques en tout genre, si votre PC peut l'encaisser. Lire le thread.
Kerbin City. Projet communautaire qui ajoute une ville sur Kerbin, les batiments étant modélisés par des joueurs. Régulièrement mis à jour, lire le thread.

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(448 réponses, dans Jeux)

Si tu t'en rends compte avant de rentrer dans l'atmo, tu peux toujours te coller en orbite basse, et venir chercher ton kerbal avec un autre engin (en utilisant l'EVA pour passer d'un pod à l'autre). C'est le genre d'improvisation a l'arrache qui me plait bien dans KSP.
C'est pour ça (et par masochisme sans doute) que je n'utilise pas de sondes comme certains BENOU ici, mais que je m'évertue à faire des missions habitées avec retour sur Kerbin.

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(448 réponses, dans Jeux)

Chiadées tes constructions, on sent que tu a fait des lego technics quand j'en suis resté aux duplo.
Sinon Eldrick je te vois pas sur Steam, ajoute moi en ami (http://steamcommunity.com/id/Cyp) pour tenter un KMP à l'occasion.

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(448 réponses, dans Jeux)

Je parlais de ma descendance, pour moi c'est foutu en effet : j'ai pas fait de maths depuis 15 ans.

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(22 615 réponses, dans Liens à la con)

Ex-Ceylan

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(966 réponses, dans Jeux)

Je pense (enfin j'espère pour lui) qu'il utilise souvent l'accélération du temps.

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(448 réponses, dans Jeux)

Hier j'ai réussi un achievment personnel : aller/retour Kerbin/Mun en 20 minutes avec mes 2 gosses sur les genoux. Avec landing hein, je suis pas le genre de fiotte à me contenter d'un passage en orbite basse (ou pire, à aller sur Minmus).

J'ai ensuite eu la larme à l'oeil en les entendant jouer à "aller sur la planète" dans leur bain. Je vais de ce pas contacter les recruteurs de chez Astrium : leur division satellite est à 1km de chez oim, un signe du destin sans aucun doute.

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(448 réponses, dans Jeux)

Mon projet actuel c'est un Joolian grand tour avec visite et drapeau sur chacune des lunes de Jool (Tylo a l'air tendax).

Après ça j'aurais enfin visité tous les systèmes du jeu, j'attaquerais sans doute le mod avec les nouvelles planètes, mais ça a l'air hardcore.

[spoiler]Présentation par Scott Kermanley :
[video]http://www.youtube.com/watch?v=2-noihj30vo[/video]
[/spoiler]

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(448 réponses, dans Jeux)

Ah moi aussi faut que je vous montre mon nouveau monstre "MOAR BOOSTERS" qui doit taper dans les 19km/s de Dv. Avec un peu de doigté et beaucoup de chance, il n'explose pas dans l'atmosphère smile

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(966 réponses, dans Jeux)

Il parait que les PATTON ont résisté à l'ère glaciaire et peuvent même survivre à une attaque nucléaire.

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(4 562 réponses, dans La déconne)

Hallelujah j'ai compris un post de Bestaflex parlant d'économie !!

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(966 réponses, dans Jeux)

Pour les problèmes de "lag" chelou : http://blogs.wefrag.com/PinGoo/2013/11/ … smoothing/

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(8 109 réponses, dans Jeux)

C'est le clicodrome à foison : pour terraformer, pour récupérer de la mana, pour heal ses peons et pour réparer la moitié de ses baraques après avoir subi le 7e orage en une heure.
J'aime bien le style graphique et quelques principes populousiens mais le jeu est clairement pas fini, et j'ai pas l'impression qu'il prenne une bonne direction.

Hadith : pour soulager mon canal carpien, j'ai installé un soft pour autoclick avec une touche.

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(448 réponses, dans Jeux)

@aliocha C'est l'électricité comme te l'a dit disease, ajoute des panneaux solaires

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(448 réponses, dans Jeux)

aliocha a écrit:

Eldrock, testé aussi, la fonction est complètement niquée hmm
Si je le fais sans, ça fonctionne, mais je n'ai pas envie de me taper des missions de huit heures en temps réel. Jamais eu de problèmes avant cette màj...

Rebrancher ton pad xbox résoudra le problème.

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(448 réponses, dans Jeux)

Eldrock a écrit:

T'as déjà testé?

Nop mais ça a l'air buggé

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(448 réponses, dans Jeux)

Bon alors... je vous vois tous chauds là et je ressens un peu ce qui arrive au papy amateur de realdolls lorsqu'il découvre internet et des gens comme lui.
Et là je pense à ce mod KMP, sorti il y a peu, qui serait notre convention poupées (mais en alpha).

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(448 réponses, dans Jeux)

Eldrock a écrit:

Je trouve ton lanceur énorme

http://spaceflightonline.net/images/kerbal_six_words_hayoo.jpg

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(448 réponses, dans Jeux)

C'est un problème de calibrage de joystick : on voit clairement dès le début que tes axes pitch/roll/yaw ne sont pas centrés (en bas à gauche).
Moi je joue full clavier aussi, faudrait que j'essaie le joy au moins pour les avions.

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(448 réponses, dans Jeux)

aliocha a écrit:

@Cyp : avec quoi relies-tu les réservoirs pour l'aspargus ? Je n'ai jamais testé ça.

Avec les fuel ducts, dans la catégorie "Propulsion"

http://wiki.kerbalspaceprogram.com/w/images/thumb/f/fa/External_fuel_duct.png/190px-External_fuel_duct.png

Attention à pas te planter, la moindre erreur déséquilibre la fusée et te rapproche un peu plus du procès pour crime contre la kermanité.

Sinon excellent l'infographie, "Wright to Appolo : 66 years" c'est quand même hallucinant...

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(448 réponses, dans Jeux)

Fusée munaire basique

http://i.imgur.com/xI9qsUg.png

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(966 réponses, dans Jeux)

Thermostat a écrit:

Rain m'a convaincu d'acheter BF4 hier, manquent plus que Nachos, Julien, Bad, BNZ, Cyp, Hubert et Pinou.

J'y viendrais quand le jeu complet coutera moins de 50 euros.

Je lorgne plus du côté de Titan Fall je dois dire.

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(32 486 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

mr_zlu a écrit:

http://upix.fr/i/2013/11/07/Ln5kJfSPc.jpg

J'attends ton retour d'expérience !

D'accord avec toi Bestaflex, au final y'a trop de micromanagement dans Wargame (pour les avions c'est le pire, à un clic près tu perds toute ta flotte).
C'est dommage car la mécanique du jeu est bien plus riche que du pierre-feuille-ciseaux genre Starcraft 2.

J'ai sauté le CP, ça m'a permis de me gameller en douceur en arrivant à la fac et, dans l'absolu, de gagner un an de cotisations retraite.