En toute hétérosexualité bien sur. Comme un homme.
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Le Vrai Asile » Messages de Aenema
En toute hétérosexualité bien sur. Comme un homme.
L'ambiance des champs de coton, ça doit leur manquer.
Mais oui mais ça c'est toujours le même problème, posons-nous les bonnes questions que diable !
Nan t'es juste un loser reblochon. Gagner c'est sympa, encore faut-il gagner parfois pour le savoir.
Oui mais le theorycrafting au final, t'es pour ou t'es contre ? Parce que vraiment ça intéresse tout le monde.
Mais je n'ai pas chialé contre ces carnets, j'adorais faire cela. Ça faisait partie du theorycrafting, du jeu. C'est quoi que tu n'as pas compris ?
Putain, je comprends pourquoi certains ont besoin d'applications. Ok, c'est bon, j'ai tout saisi. Bisous.
Bah tu vois, on est deux à ne pas t'avoir compris, pose-toi les vraies questions, c'est peut-être pas tant un problème de compréhension qu'un problème d'énonciation.
Les vraies questions. Pose-les toi.
Si le jeu nécessite que tu crées des feuilles chiantes pour être jouable ... pose-toi les vraies questions.
Alors c'est vrai que je lis tes posts en diagonal hein mais t'as pas dis que t'en faisais toi-même sous Travian (ou Farmville ? Je me souviens plus ce que tu as dis), des feuilles de calcul ?
Parce qu'après il faut qu'il réfléchisse et tout. Et il a autre à faire tu vois, je veux dire, la vaisselle ne va pas se faire toute seule.
L'esprit du gamer c'est utiliser du papier au lieu d'utiliser un tableur Excel 100 fois plus efficace ?
Bon moi tout ce que je voulais dire c'est que c'était plutôt sympa le theorycrafting (qui tire ses origines de WoW certes, mais qui peut maintenant s'appliquer je pense plus largement à n'importe quel jeu où il est possible d'optimiser ses performances par le biais d'ingénieux systèmes de poulies ou de calculs sur papier).
BOOOOUH Kefka, BOOOUUUUUH ! Conrad l'avait posté AVANT TOI.
Putain mais le theorycrafting c'est 50 % du fun des sandboxes bande de moules.
Qu'est-ce que t'appelles du craft relou et du craft pas relou ?
Bref, j'adore les survivals. Mais plutôt solos...
Je peux comprendre, j'aime bien les solos aussi, mais ça prend quand même une toute autre saveur en groupe.
BF4 c'était pas un early access ?
Et putain, encore un jeu de craft/construction/survie... le fléau de la decennie.
Je crois pas, par contre leur dernier là, Hardline, me semble que si. Et ferme-la, c'est délicieux les survivals. Y'en a juste pas encore eu un seul de réellement abouti à ce jour.
Je suis le premier à dire que ça fait chier cette mode des early access, ceci étant dit, faut bien comprendre aussi que développer un jeu, c'est extrêmement coûteux, et qu'aujourd'hui, lever le financement nécessaire au développement d'un jeu quand t'as pas déjà un pied dans l'industrie, c'est proche de l'impossible, du coup, c'est pas loin d'être une des seules solutions qui restent aux studios indépendants ambitieux pour sortir quoi que ce soit. Alors oui, trop souvent, ça donne des ignominies, mais dans quelques cas, ça permet de voir apparaître des perles. Entre ça ou rien, moi je prends.
Chic encore un Rust-like qu'il faudra rapidement laisser tomber parce qu'il y aura eu plus de marketing que de développement, et quand il sera — peut-être — terminé, tout le monde sera passé à autre chose. Combien l'accès anticipé ? Pour 5 € peut-être...
Pas annoncé mais certainement 25 balles selon les rumeurs. Et y'a eu 0 communication pour le moment, le jeu a été annoncé hier, l'early access sort dans moins d'un mois, c'est plutôt inédit comme tactique marketing.
Je veux monter un dodo
Il est pas montable (cœur cassé).
Les faits, rien que les faits mon bon.
Les mots ont un sens.
Je répondais à Mastikator. Et la définition du mot "massif" n'empêche pas qu'il soit soumis à la subjectivité. Tu ne peux pas factuellement dire d'un jeu qu'il est massivement multijoueurs à partir du moment où rien ne dit nulle part à partir de combien de joueurs affichés simultanément à l'écran on est en droit de parler de jeu massivement multijoueurs. Plus de 100 personnes, c'est massif comparé aux 8 joueurs d'un TF2 mais c'est peu comparé aux 2000 d'un PlanetSide 2. Toujours est-il qu'en pratique, un Global Agenda, un Firefall, et même un H1Z1 portent tous cette qualification, alors c'est pas parce que tu ne trouves pas ça massif que ça ne l'est pas pour autant.
Ce qui m'étonne un peu, c'est la possibilité de forger un Colt à poudre noire et un fusil d'assaut sans usine sidérurgique.
(à moins que ce ne soit du loot dispo dans des caisses échouées par une faille temporelle?)
C'est typiquement le genre de considérations dont tout le monde se branle à part 2 ou 3 golios de ton espèce.
C'est même carrément beau pour un jeu massivement multijoueurs.
J'ai été voir la page Steam du jeu et ça sent putain de bon, voilà ce qui est annoncé dès l'early acces qui sort le 2 juin :
- 30 espèces de dinosaures, sur terre, dans les airs, en mer (y'a des putains de mégalodons FFS)
- Les plus grosses espèces peuvent être capturées, apprivoisées pour ensuite servir de monture (du Diplodocus au T-Rex en passant par le Ptérodactyle)
- Les moins grosses peuvent être capturées, apprivoisées, et servir (en fonction de comment t'as plus ou moins bien réussi à l'apprivoiser) de pet pour te protéger, porter du matos, chasser pour toi et te ramener des proies, garder ton camp
- Cycle jour/nuit et météo aléatoire
- Gestion de la faim / soif / avaries / maladies, température, etc.
- Agriculture (qu'il faut entretenir avec de la flotte et de l'engrais issu des dinosaures)
- Craft d'armes, d'armures, ayant des stats variant en fonction de la rareté de la recette, et personnalisables (couleurs/motifs)
- Construction de camps, de villages, structures ayant une svt propre (murs porteurs), système d'électricité à câbler, système de water pipes pour acheminer l'eau d'une source avoisinante
- Peinture des bâtiments, écriteaux
- Gestion de tribus (partage de droits sur le village, sur les pets, respawn dans le camp)
- Leveling du perso et des pets, personnalisation de l'avatar (gabarit, yeux, cheveux, peintures corporelles)
- Système d'invocation de boss dans des lieux spécifiques permettant d'obenir des items spécifiques permettant de faire évoluer le niveau de technologie de sa tribu
- 100 + joueurs par serveur, persistant bien sûr, avec possibilité de tout transférer d'un serveur à l'autre
- Possibilité de capturer un ennemi, de le nourrir de force pour utiliser ses excréments comme fertilisant, de le filer à bouffer à ses pets
J'en oublie certainement, y'a la liste des features ici : http://steamcommunity.com/games/346110/ … 0721298817
Le texte dans l'artwork du Mégalodon laisse penser qu'il pourra être monté la putain d'sa mère. Je sens que je vais le violer ce jeu.
noway a écrit:Mais je comprends pas bien ton truc ... t'as pensé au larsen ?
En fait je veux juste un micro qui ne soit pas un casque de jeu
Le larsen faut vraiment coller le micro aux enceintes pour en avoir (ou foutre les enceintes à fond de balle) néanmoins si tu utilises des enceintes sur un TS/Mumble, tout le monde va te détester, même en push-to-talk. Ca va être pénible pour les autres d'entendre tout ce que t'entends derrière ta voix. Ou alors il te faut un bon micro directionnel (cardioïde).
Nom d'une pipe. Ce kiff que ça doit être.
J'ai rien compris.
Ouais et profites-en tant que tu peux S-ATA Nick parce qu'en matière de win je pense que t'as atteins ton cap là.
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