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(2 230 réponses, dans Jeux)

Ze PilOt a écrit:

Du coup c'est pas un poil abusé de pouvoir faire les meme dégats qu'une grosse hache, mais a distance + traverse tout les ennemis + possible stun ?

Aucun rapport, chaque skill à ses propres modificateurs de degats (exemple : tel attaque fait ci ou ça et inflige 50% des dégats d'arme). Si tu fais une auto attaque (par exemple en cliquant sur un sort sans en avoir le mana) et que tu as une grosse hache dans les mains, tu ne lanceras pas une boulette, ton personnage ira au corps à corps taper.
En quoi c'est à chier? A part au niveau 1 qui fais des auto attaques sans skill? Personne.
Quant aux skills s'ils ne sont pas toujours équilibrés c'est une autre histoire, mais un moine et un féticheur ne se comparent pas seulement aux dégâts de leur skills à ma connaissance.
C'est le barbare qui possède le plus de stuns dans ce jeu, avec sa grosse hache, et sur plusieurs ennemis, certains à distance, un poil abusé non? Non.

Besta, les poings ne sont peut être pas les plus rapides, mais ce sont les seuls (je crois) à proposer de la regen d'esprit, des HP/esprit dépensé, etc...
Si ce n'est pas le cas, peut être en effet faut-il voir si leur ratio dégât/vitesse est équilibré.

En parlant de deux mains et de baguette tu te trompes d'un point de vue de la mécanique du jeu, ça ne change pas le dps, qui est prévu pour être équivalent entre deux armes ou une arme à deux mains, ça change soit les dégâts soit la vitesse d'attaque. Mais pas la combinaison des deux (+20% de dégat pour les deux mains, +15 ou 20% de vitesse d'attaque pour les baguettent et sources). Avant le nerf de critical mass, toutes les sorcières opti utilisaient deux armes, que ce soit une épée ou une baguette. Maintenant elles font du blizzard hydra et donc se foutent de la vitesse donc sont à deux mains. La plupart des autres sorcières utilisent ce qu'elles trouvent; ça apporte une diversité au paysage, c'est pas plus mal.

D'un point de vue du fluff, il n'y a que les barbares qui peuvent utiliser les très grosses armes (faux, hast à deux mains, etc...), il n'y a que les moines qui sont initiés au maniement des poings etc...
Les épées sont communes à tous (DH a part), les mages ne font jamais de coups d'épée, ils ne les portent (ou les trainent plus exactement) que pour leur capacités magiques. Jvois pas bien où c'est débile? L'héroic fantasy est blindée de magiciens avec des épées que je sache...

On peut reprocher aux masses de ne pas avoir de bonus contre les morts vivants, beaucoup de gens font cette critique : "Ouin pourquoi diablo 3 c'est pas juste diablo 2 avec de nouveaux graphisme?", 60€ une refonte graphique, je trouverais ça un peu cher.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Ze PilOt a écrit:

C'est surtout pas clair.

En mage, j'ai les eclairs comme attaque principale. Je ne le vois jamais taper avec ce qu'il a vraiment dans les mains.
MAIS la vitesse des eclairs a l'air d'etre liée à la vitesse de l'arme. Est-ce que ses dégats aussi ?
Et si l'arme fait des dégats de feu, comment ca marche ?

Oui.
Ca compte les dégats en plus, pas le type.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Besta on pourrait se demander l’intérêt d'armes différentes, pour la diversité sans doute.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Oui

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(29 757 réponses, dans Liens à la con)

M. Porcin a écrit:

On sent surtout que l'auteur prend plaisir à faire chier ses cons de lecteurs en tuant tous les gentils mignons qu'on aime bien dans d'atroces souffrances pendant que les lannisters s'enculent entre eux en buvant du champagne à la bouteille.

Par contre les petits qu'on aime bien sont des lannisters qui se font refouler des soirées.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Kek a écrit:
Plume a écrit:

Je me fais wiper par presque n'importe quel monstre non blanc, hormis les boss (logique..) en inferno avec mon moine 30k vie, 200 res, 10k dmg.


Que c'est frustrant putain. J'ai pas le fric/temps pour farmer l'HV/l'acte 1.
Si c'est voulu de la part de blizzard, c'est merdique à souhait.


Sans compter la perte du bonus de découverte une fois que l'on change ses specs et cela à dessein.
A quoi sert d'avoir autant de sort si l'on ne peut pas justement s'adapter aux mobs. C'est completement con.


Je déchante.

Et puis l'HV est encore en vrac.

J'ai faillit l'acheter le jour de la sortie. A cause de vous principalement (et vu les messages pas mal ont craqué pour les mêmes raisons). Pas acheté par hasard (genre je ne passais pas au Auchan ce jour là et en démat sur Blizzard c'était trop cher).
Le lendemain je mate les soucis de connexion...Pas grave je laisse tomber une semaine ca ira après.

Hier je mate un peu les différents forums et je déchante grave.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149013410
En gros l'hotel des ventes est la pierre angulaire du jeu. Le loot est volontairement pourri avec un drop faiblard + un random total sur les carac des armes. Tu trouves rarement du matos à ton niveau et quand c'est le cas, avec ce random c'est encore plus rare que l'arme te soit destiné.
Bref en jouant tout seul dans son coin en Self-drop ca passe en normal, moins en Nightmare et en Hell-Inferno c'est littéralement impossible.
Les H&S c'est un gameplay ultra-basique mais super addictif. C'est le bandit manchot. Si la machine file que dalle, je vois pas pourquoi y jouer perso.

Donc Diablo pour moi ce sera une autre fois.

Ouai si tu te bases sur le forum officiel blizzard pour te faire un avis aussi... C'est rempli de mecs qui jouent à D3 parce qu'ils ont eu le jeu gratos avec leur abo wow.
C'est simple 90% du forum est à jeter (genre 3000 sujets pour se plaindre du nerf de la sorcière qui est toujours plus forte en l'état que les barbares ou les moines).
Le drop n'est pas pourri du tout, ceux qui s'en plaignent n'ont pas compris comment ça marche : à bas niveau un rare est rare, un légendaire est légendaire. Quand tu progresses dans le jeu, trouver un objet rare est exitant, et tant mieux. A haut niveau si tu te stuff pour dropper (magic find) ou que tu farms les élites (buff nephalem) tu drop un jaune tous les 10 tonneaux que tu casses (ou presque). Mais le drop est bas, sans doute, devoir rentrer te vider toutes les 15 minutes c'est pas assez, sans doute.
J'ai tellement de drop 'correct' (level 60, jaune avec des stats en centaines) que j'ai 3 mules pour les stocker en attendant d'équiper des reroll/de les vendre. Les gens râles parce qu'ils n'ont pas compris comment ça marche ou parce que dans d3 te faire 5 nephalem et 1 ou 2 boss ça te prend autant de temps que de faire 50 baal run dans d2, forcément que tu loot moins par heure, c'est moins répétitif par contre.
Les stats complètement aléatoires oui c'est chiant, mais avec avec l'AH c'est pas trop dur de gagner quand même du pognon. Reste les stats pour moines sur des objets réservés aux barbares, c'est un peu ridicule, je suis d'accord.
En jouant self drop tu arrives 'facilement' jusqu'en Inferno (par facilement j'entends que tu ne dois pas farmer comme un débile 50h un acte pour passer au suivant, tout se fait dans la continuité). C'est sur qu'un barbare à l'arc  ça passera en normal, pas en hell mais tu as des mecs qui vont chouiner à cause de ça.

Les problèmes de connections? Il y a eu 3 jours la première semaine, le jeu le plus pré commandé de l'histoire, trop horrible.
Les problèmes de l'AH en argent réel? Il y a des gens, non chinois qui sont pressé de l'AH en argent réel? Vraiment? A chaque fois qu'il est repoussé, je suis content.
Les problème de l'AH? Ouai ça lag depuis 2 jours (c'est pas comme si tu étais dans un menu et par lag c'est comme de se plaindre du matchmaking de Tribes qui peut prendre, oh mon dieu, 3 minutes! pour te trouver une partie), oui il marche pas parfois (2 fois c'est arrivé à ma connaissance). Tips : parfois une case du menu se grise, mais on peut quand même cliquer dessus.
Au pire tu perds quoi? Tu gagneras tes 50000PO le lendemain? Trop dur.

C'est dommage de te faire un avis grâce ou à cause des forums officiels blizzards, parce que les gens contents du jeu y postent moins que les kikoorageux. Tu y trouves des pages entières ou les sujets s'alternent : "le jeu est trop facile", "le jeu est trop dur", il y a peu être un problème, non?

Les défauts que j'y trouve pour le moment (je ne vais pas parler de ce que je n'ai pas vu, à l'inverse des 80% des critiques que tu as lu) c'est le manque de puissance des armes droppables en hell A4 et inferno A1/2 et l'inéquité des personnages corps à corps par rapport aux personnages à distances.

D3 souffre de gros défauts, mais pas ceux que tu cites, la raison est simple tu te bases sur un forum pour gamins débiles. Va voir sur diablofans, il y a des critiques aussi, mais elles sont souvent un peu plus exactes. Là c'est comme de voter FN parce que t'as entendu dire sur fds que les immigrés était polygames, la belle affaire.

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(825 réponses, dans Informatique)

Suites aux conseils de rain j'avais commandé chez une boite de grenoble : magicpc il y a deux ans. C'était moins cher qu'ailleurs et j'en ai été très satisfait.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Oui plume, la difficulté extrême de l'inferno est voulue, elle n'est pas faite pour tout le monde et c'est aussi voulu. Ce qui rend le jeu un peu court pour ces les gens qui n'ont pas le temps (à moins qu'ils choisissent de reroll les autres classes ou de faire du hardcore) mais offre aux autres une durée de vie extrêmement longue.
Manque de chance pour toi tu as une des deux classes sur les 5 qui ne peut rien faire sans stuff : pas de kitte pas de kill pas de stuff.
Ce système est prévu en principe pour que les joueurs ne puissent pas sauter d'étape (par exemple faire du Inferno avec du stuff de l'acte 1/2 Enfer, ce qui semble ton cas).
Comme je l'ai dit il y a quelques jours, leur système est bancal parce qu'il ne s'applique qu'à certaines classes : les CaC. Autrement l'idée était bonne.

Tu parles des boss, mais bon ceux de l'acte 1. Et encore que le boucher avec son enrage il est pas simple si on manque un peu de dégâts.
Tu verras (si tu essais) comment bélial va te casser les dents, il est plus dur que n'importe quel pack que j'ai croisé, même les pires (exemple : vortex, rapide, chaine de feu, lave).

Pour blizzard, tu as le choix entre t'adapter aux mobs ou les farmer. Si tu galères pour les tuer (tu dois prendre des skills précis) à quoi bon déjà vouloir les farmer?
C'est un point de vue qu'on peut partager ou pas, mais il n'est pas complètement con non plus.

Concernant ton cas, tu ne cites pas ton armure, dommage parce ça compte autant que le reste (je dirai même plus que tes résistances vu comme elles sont basses). De plus, tu joues CaC donc tu prends un bouclier, t'as pas le choix, l'Inferno n'est en l'état pas équilibré. Dans cette difficulté pour un CaC ton DPS ne compte plus.
10k dps c'est ce que tu auras quand tu seras à l'acte 3 (donc que tu auras farmé l'acte 2), dans l'acte 1 si tu as 10k dps soit tu as dépensé des millions pour une arme à l'HV, soit tu n'as pas assez privilégié ta défense.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Tu veux qu'on parle en américain, tu te sentiras peut être plus à l'aise?

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Hal a écrit:

[video]http://www.youtube.com/watch?v=gjhFivTNooQ[/video]
Maintenant je repense à tous les items que j'ai recyclé avec des "resistance to all elements"...

Sa vidéo est bien, elle explique pas mal quel stat il faut focus pour l'inferno en barbare.

Cependant vu comme le calcul des dégats se fait, il n'y a pas de diminution de l'effet de point d'armure de vie ou résist plus on en a (oui ça marque un pourcentage qui baisse mais avec le calcul on se rend compte qu'heureusement qu'il baisse).
Le seul moment où une des stats devient moins bien c'est la vitalité quand commencez à avoir pas mal de vie/coup.

Tout ça pour dire qu'un item avec des résistances to all mais moins de force ou d'armure n'est pas forcément meilleur.

Suite à cette vidéo j'avais focus les resist, depuis j'en ai perdu pas mal (de 900 à 500) au profit d'armure et de force. Depuis je tank mieux et je fais plus mal.

Bon avant l'acte 2 en armageddon, c'est assez peu important : vous n'avez sans doute pas du bon stuff partout et donc n'avez pas à choisir entre deux bonnes pièces.


Sur un autre sujet, je trouve qu'il y a un soucis dans les dégats des armes, il est bien trop bas. Pour faire le hell, j'ai, comme beaucoup sans douten acheté une arme looté en armageddon, dans l'acte 1 j'ai acheté une arme de l'acte 2/3.
Tant pour un DH ou une sorcière tu peux faire l'acte 'facilement" en question avec une très bonne arme du dit acte, tant pour le barbare c'est pas trop possible quand bien même on l'aurait looté.
Ca nous oblige quasiment à passer par l'HV.

Du coup les mecs qui ont profité de combo cheaté nerfé ensuite (smoke screen, force armor, critical mass) pour rusher jusqu'à l'acte 4 y restent seuls et bénéficient d'un monopole.

Autrement dit, chaque nerf de combo opé bénéficie encore plus à ceux qui l'ont utilisé que s'il n'avait pas été nerf.
Blizzard (ont-ils d'autres choix?) encourage donc chacun à trouver des combos opé, en profiter un max puis le poster sur youtube pour le faire disparaitre (critical mass est un parfait exemple).

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Non. Tu l'as changé toi même lorsque tu as joué en beta.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

PanPan tu vas dans option et tu prends le serveur européen.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Avec un DH si tu arrives à monter à plus de 15k dps et que tu es réactif sur le smokescreen tu peux aller farmer en inferno acte 1 sinon.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

PunkTumG a écrit:

Sinon en inferno ça farme le début de l'acte 1. A chaque fois que j'essaye de rejoindre une partie publique je trouve un groupe qui bute la femme du forgeron puis qui quitte la partie.

J'avais rejoint une partie avec bakounet alors qu'il avait atteint le boucher inferno par je ne sais quel miracle, j'ai donc accès a l'acte 2 et là c'est encore plus drôle. toutes les classes se font OS par des trash mob.

J'en suis à bélial, mais je galère un peu, 10/15 minutes ou tu peux pas te prendre un seul sort.

Du coup je farm le boucher et 5 elites juste avant. Ca passe assez facilement avec une sorcière (avec un DH aussi).

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(1 204 réponses, dans Le coin du spoiler)

Dr. House est mort.
On arrêtera peut être de me casser les couilles avec cette série.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Napalm, les Barbares viables en Inferno acte 2 sont ceux qui ont du stuff de l'Acte4 (inferno). A la différence des sorcières et DH pour ce que j'en sais. La différence d'accès à l'inferno est horrible.

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(11 786 réponses, dans La déconne)

STANYMALL a écrit:

« Quand on vote FN, on a Taubira » (Copé)

http://img4.hostingpics.net/pics/371783cop284.jpg

J'ai du mal à le croire...

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Chavez a écrit:

Il reste qu'un jeu qui devient intéressant qu'après le 1er walkthrough c'est concept. Je comprends mieux maintenant le fossé entre les fans de diablo et les autres.

Au moins il y a une partie intéressante, les autres éditeurs devraient s'en inspirer.

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(32 468 réponses, dans Ma vie de Cancrelat)

Charles-Marie a écrit:

De la même manière que les Palestiniens ont le droit de vote chez ces fascistes d'Israéliens…

Manquerait plus que ça chez nous tient, que je sache les Grecs ne donnaient pas de droits de vote aux esclaves.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

PunkTumG a écrit:

Bah sans le coté aléatoire ça serait encore plus chiant. C'était le plus gros problème de TQ.

Je partage aussi l'avis que le coté aléatoire est une partie du fun, mais chopper des mobs qui kittent genre les succubes (presque par hasard) en élite avec "horde + serviteurs invulnérables + ce que tu veux dans tous les cas tu pourras pas les tuer" je vois pas l’intérêt de pas avoir empêcher horde et serviteurs invulnérables d'apparaitre ensemble sur certains mobs.

Sinon pas mal ton idée du mass poison pour le proc du crit. Je faisait avec de l'Aoe, je testerai ton trucs quand j'aurais une sorcière.

3 771

(2 230 réponses, dans Jeux)

L'araignée, le boucher, Kulle, Belial, Ghom des grosses zones pas si grosses, sans parler d'Asmodan, Ragamachin, Izual ou diablo pour lesquels la grosse zone n'enlève pas la difficulté avec leurs AOE/dash.

Comparé à cette proportion de boss chiant pour leur zone, je trouve que le nombre de zones étroites ou tu ne peux pas pull les élites dans des salles suffisamment grande est plutôt équivalent.

Ce qu'on peut regretter en revanche c'est qu'entre deux génération de map, un groupe d'élite donné va être complètement fumé et qu'en recréant tu tombe sur un truc tout pourri.

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(2 127 réponses, dans La déconne)

SojaCouille a écrit:
BaKouneT a écrit:

Parler de censure aussi.

Les partis des frères musulmans interdits dans les pays du maghreb, c'est (était) pas de la censure ?

Depuis quand les français souhaitent prendre exemple sur les dictatures africaines?

Se réclamer d'être démocrate, faire la leçon à ceux qui refusent de voter pour des mecs qui ne leur plaisent pas et faire l'apologie de la censure, parce que les électeurs sont trop bêtes, je trouve ça un peu schizophrénique.

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(2 230 réponses, dans Jeux)

Napalm a écrit:

Les critiques justifiées, à mon gout sont:
-l"anti run" et le drop moindre pour pousser à l'AH en pognon (pour l'instant en pièces d'or c'est déjà du n'importe quoi, genre des mecs qui vendent un item à 500.000 en enchères et 2.000.0000 po en achat immédiat, mais bien sur)

C'est le début, les mecs testent des gros prix ça pour voir si ça passe se stabilisera d'ici quelques semaines/mois quand les gens connaitrons la valeur des choses et qu'il y aura plus de monde qui droperont des armes à 1k dps.
Quand au drop moindre, 8 bleus et 2 jaunes par boss, on va pas trop se plaindre. Surtout quand il faut 30 minutes pour faire les deux derniers boss du jeu et sans parler des drops sur le chemin.

Napalm a écrit:

-le fait que l'on ait zero point à assigner dans la vie ou autre. Au final comme disait Hohun, ton barbare a les mêmes pv qu'une sorcière.

Si un barbare à la vie d'une sorcière, je lui souhaite bon courage en hell/inferno. Si une sorcière à la vie d'un barbare, je lui souhaite bonne chance pour tomber quoi que ce soit en inferno. Après si vous comparez des personnages qui n'ont pas la même qualité d'équipement, forcément..

Napalm a écrit:

-dans une moindre mesure, le random un peu foireux (des mobs élites plus forts que les boss en passant par les items oranges moins bien que les bleus).

Dans D2 c'était déjà comme ça. Les élites ne sont pas plus fort que les boss, il y a souvent des combos qui piquent mais à force de pratique on s'habitue aux mécanismes et ça passe (comme les boss, si on les tue facilement c'est parce qu'on évite correctement les spells). Par exemple au début du cauchemar je trouvais arcane abusé. Maintenant je suis content quand c'est arcane justement.
Pour les items, c'est sur qu'un bleu de l'acte 4 en inferno avec un jet parfait est mieux qu'un légendaire droppé en hell. Mais bon, c'est pas la même chose de terminer le hell que d'arriver dans l'acte 4 de l'inferno. Je trouve qu'heureusement que plus on progresse plus les items sont forts.

Bref ces critiques sur les drops/run sont faites par des mecs qui ne sont pas encore level 60 et pour qui je ne vois pas d’intérêt à faire du run ou de se soucier outre mesure du drop.

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(1 795 réponses, dans Suggestions et Idées en Vrac)

Tu veux dire devant Patton SaM ou Soja?

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(2 127 réponses, dans La déconne)

Parler de censure aussi.